先上人權圖
https://i.imgur.com/HSW7OE5.jpg
S8、S9連續兩季只打大師聯盟,均以400多場上R24,
隊伍皆為帝牙、超夢、飛騎拉,總算能分享一下心得:
玩家背景:
本人非對戰高手,也從未衝擊過排行榜(世界前500),
先前季賽也是加減玩,到2500分左右就休息不打,屬於懶人玩家
直到S6上過一次R24,S7偷懶不想打,
S8與S9皆於下半季才出水,但都登上R24,
目前累計對戰數為4306,以上為懶人玩家背景。
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===正文開始===
一、前言:
懶人玩家考慮的是如何以最少的場次、
最少的學習成本、最簡單的方式拿到姿勢,
故本文以成為R24姿勢玩家為終極目標,
而非成為排行榜前500的絕頂高手,
因此我們只用一隊,只打大師聯盟,
來達成這個目標。
二、大師聯盟最適合懶人玩家爬分的理由:
1.鈔能力就是你的戰鬥力:
只要你願意課金打團戰,
50等正港夥伴鋼龍,絕對是你在低分區迅速爬分的好幫手。
2.大師聯盟較不易撞到頂尖玩家:
大師聯盟的神獸需要課金XL糖才能上場,組隊成本高,
較不易遇上R48、R72以上玩家;
知名YT與前500高手大多專精超級、高級聯盟,
也不易在大師聯盟遭其制裁。
我們懶人的目標只在迅速拿到姿勢,
不是為了拍片或跟頂尖玩家拚拳,
敵人不要太強,對我們比較有利。
3.大師聯盟為所有常態聯盟之中環境最單純:
相較於五花八門的特殊盃,
大師聯盟需要背誦的屬性及招式最少,
環境最為單純,學習成本最低,
且目前開過團戰XL的神獸就那幾隻,
制定戰術及策略較不燒腦。
有人說大師聯盟雖單純卻也最無聊,
其實被戲稱無聊倒無傷大雅,
懶人玩家享受的是拿到姿勢,而非對戰的過程。
4.大師聯盟為常態開放,不必趕時間打完或重新適應環境:
大師聯盟不像經典或紀念愛開不開,須得看N社臉色,
如果熟悉了經典或紀念的環境,卻未能在其賽程時限內達陣,
還需重新適應其他聯盟繼續爬分,
這太累了,不符懶人玩家的精神,
大師聯盟每季就是擺在那,甚至還有對戰日的加成,
場次跟時間相對充足許多,供懶人慢慢前進。
5.大師聯盟的怪具有多樣用途:
LV50的超夢、飛鬼龍拿去打適合的團戰,
有助於你登上傷害第一的寶座,
打道館、打火箭隊也是十分好用,
灌下去絕對不會浪費,可謂經濟實惠。
(雖然跟天梯無關但硬是補充這項好處)
三、對戰攻略
1.隊伍組成:
帝牙盧卡正港夥伴(15/15/15):鐵頭/流星群
超夢(15/14/15):精神擊破/冰凍光束(*暗影球)
騎拉帝納起源型態(15/15/14):暗影球/奇異之風
*註:本人練2隻50等超夢,分別帶暗影球與冰光,
2750分前帶暗影球打大量巨金怪;2750以後帶冰光對抗Y鳥,
如果只能練1隻那就帶冰光,暗影球為絕版招,洗掉可惜。
2.對戰的基本功:
前面天花亂墜地吹捧大師聯盟的種種好處,
但這一切仍須建立在紮實的基本功之上,
(4306場的玩家在此大談基本功,無誤)
記下大師聯盟9成寶可夢的大小招發招次數(請自行查閱pvpoke),
以掌握切擋的時機,此為最基本,
怕忘記可以放筆記在旁邊看著打,
對上3turn的對手如波克、蓋歐、Y鳥(伊裴爾塔爾),
做好alignment絕對不能被塞小招,絕對不能!
發大招的時候最好趁他們出招的動畫發招,以防止其切擋。
超夢、正港鋼龍為CMP之王,請善加利用。
3.操作建議:【以下文長注意】
因戰局情況繁多,只做簡要說明,
後面請自行視實際能量即興發揮及切擋。
=順風開=
(1)帕路奇亞/快龍/烈咬陸鯊:
帶龍尾的很可能是龍鋼鋼組合,
開場就準備飛鬼龍跟切,壓制他的美錄或巨金,
鯊魚回來後可能又秒切地鼠,
所以超夢準備跟切,超夢可以壓CMP避免被塞小招,
落後小招數者為輸家。
(2)站鬼龍:
9成是知名的TST(站鬼/鋼龍/波克);1成是龍鋼鋼(打法同上)
TST打法為對方站鬼丟完龍爪換鋼龍,
我方續打發鐵頭後換超夢,有些鋼龍會對鐵頭開盾
如對方開盾,打7下發冰光,後面發擊破;
對方不開盾,我擊破擊破就好,
超夢下去後,鋼龍續打,對面切波克看情形跟切飛鬼龍,
注意一定要在對面波克上場前,耗盡對方的盾,
我方不需刻意留盾(鋼龍回來可對龍爪開盾),
如此飛鬼才能打贏波克。
(3)飛鬼龍:
很有可能是龍妖妖(飛鬼/蒼響/波克),也有可能是飛鬼/鋼龍/美錄
雖然看似順風,但其實都不算好打,
對面秒切蒼響就秒切飛鬼龍,騙盾大對決
對面也可能發完暗影球(我不開盾)切鋼龍,就馬上跟切超夢,
後面務必數好鋼龍小招,視開盾情形隨機應變。
(4)蓋歐卡
對面可能秒切鋼龍,切超夢隨機應變,
我方鋼龍飛鬼都能打蓋歐,盾數運用較為彈性。
=平局/小逆風=
(1)鋼龍:
互噴噴噴,有鐵頭發鐵頭,總之最多用1盾,
我方先倒就放鬼龍上來農,對面如果不是Y鳥上來那贏面較大,
如果Y鳥上來切超夢發冰光,
Y鳥開盾請直接跳game迎接美好的下一場。
對方先倒,我方鋼龍還殘餘很多血量,對面又切超夢上來,
請跟切超夢或鬼龍後隨機應變,
否則讓對面超夢拿太多能量會被掃台。
(2)超夢:
對面往往蓄9下發招,不過通常是精神擊破,
這邊就看心臟大不大顆,
建議2750分以下要開盾,2750分以上就看心情,
7下發招通常是玩真的,建議開盾,總之最多用1盾。
我方先倒鬼龍上來農,如果對面派Y鳥上來操作同上。
對面超夢先倒,我方鋼龍還殘餘很多血量,對面又切鋼龍上來,
請跟切超夢隨機應變。
(3)波克斯基:
這邊鋼龍1盾換對面2盾,帶1盾的超夢加鬼龍贏面大,
須注意第二發鐵頭被切擋,以及避免被塞小招。
(4)Y鳥(依裴爾塔爾) :
想盡辦法弄死他!不弄死他,他就弄死你後排,
開第1盾之後看情況決定是否開第2盾,總之就是弄死他。
(5)美錄梅塔:
秒切超夢後隨機應變,心臟大顆可嘗試超夢切擋蠻力。
=大逆風=
(1)龍頭地鼠
秒切超夢,通常對面會跟切Y鳥或飛鬼龍,
這邊若超夢能量領先很多,建議開兩盾搶換怪權,
對Y鳥發冰光+擊破,對鬼龍擊破擊破就好,不用發冰光
總之別讓鋼龍再對上地鼠。
(2)巨金怪
秒切超夢,通常高分區會跟切他怪(靠演技逼迫換怪),
但低分區會續打,所以低分區建議帶暗影球,
那如果高分區沒跟切,請自求多福。
(3)蒼響
鋼龍的噩夢,建議觀察自己的分數段玩家都幾下發招,
4至7下發招的玩家都有,請在適當時機派超夢切擋近身戰,
如被對方先發近身戰就先開盾,用鐵頭要回一盾再找機會切擋。
四、個人爬分過程:
本人下半季(11/16)出水分數為2614,
11/19分數為2770,戰績(162/200)
https://i.imgur.com/YOfBKmf.jpg
原以為可以一步登天,懶人出頭天,直上R24,
結果證明我實在太天真!
最後一里路感覺總是被系統狙擊(?),順風場次變少,
R23以後的逆風又把把都很硬,沒這麼容易翻盤,
分數爬升變得緩慢,我也開始沉不住氣,
不斷換隊想要對抗風向,後來發現怎麼換都沒用,
系統總是有辦法找出摧毀我的隊伍,
例如用鋼龍/超夢/蓋歐,就被飛鬼龍清後排,
用鋼龍/超夢/Y鳥,被藏後妖精撞爛。
隨著勝率不斷被系統下修(由8成下降至6成多),
對手陣容的針對性感覺也越來越弱(?)
一邊被系統下修勝率,一邊扛著不讓分數爆炸,
分數載浮載沉,始終在28-29樓徘迴。
直到了11/28,一個週末下午突然間頓悟了,
「既然我怎麼換隊都被系統克制,那就乾脆換回初始那隊拚了吧!」
於是這個下午格外專注,頓覺靈台清明,每個小招都數得清晰,
遇到龍頭地鼠+Y鳥這種hard counter的組合都能成功翻盤2次,
(還敢下來啊Y鳥!)
其他的逆風也扳回了好幾局,打出數個連勝,
一口氣從2893直上3004,順利上R24。
「也許之前有這種決心跟專注力,早就上去了吧?」
五、結語
晚出水雖然分數較高,但必須承受配對極慢的缺點,
以及剩餘日數不足的隱憂,端看各位玩家的取捨,
此外大師聯盟並非完美,
亦有配對慢、配對分數落差大(正負100分)等缺點,
分數大起大落,配到低100分的對手又逆風開,
對於心態的打擊真得很大,
(先前在29樓3勝+8分,2勝-20幾分),
心態崩了會嚴重影響表現,建議稍事休息,
並且一定要做好4勝才能爬分的心理準備。
總之,無論是順逆風都不要掉以輕心,
勝負無絕對,務必把每下小招數得清楚,
細細掌握每個操作與每場勝負,才能用最少的場次登頂,
實現真正的懶人精神!