[心得] 新手打道館的整體概念

作者: singerman (俊傑)   2022-02-24 23:28:41
新手打道館的整體概念
打道館的收益實在是太低,建議課金來支持遊戲。
如果有親友小孩盧著想要寶可幣,或者親友長輩無聊想找你碎念,誘使這些常硬龜在家的
人出門,一起運動走路去打道館也是不錯的體驗XD。
有的人只是就是想打下附近一片道館。
我發現許多人不懂屬性相剋也看不懂密密麻麻的屬性相剋表,也不懂得去洗大小招式以取
得更好的對戰效果,靠著系統推薦去打火箭隊外,打道館也是個換換口味的選擇。
建議新手優先培養大師-高級聯盟的對戰寶可夢,培養起來就可以順利的打下任何道館。
A.某幾條規則是
1.只能攻擊不同顏色戰隊的道館,打敗全部道館寶可夢後可進駐,參加到最後一場戰鬥的
寶可夢同時都有10秒優先進駐權。
2.道館寶可夢如被打敗5隻,但是道館沒有被攻佔,10分鐘後同顏色戰隊的都可以進駐。
3.進駐寶可夢,不能是傳說寶可夢,不限等級與CP。
4.當道館被攻擊,第1進駐的第1順位被打,以此類推。
5.每進駐道館1小時可領6寶可幣,每天最多領50寶可幣。
6.進入道館畫面,金色莓果可以補滿寶可夢的HP,其他可補部分HP。
B.道館防守成功概念
1.基本上對於防守成功不要有太多期待,真想要防守就在遊戲地圖盯著道館,被打就餵金
莓果,讓對方知道你的防守決心,拖到對方懶得打。
2.選擇耐打程度高(高坦度)的寶可夢來拖時間,讓攻擊者懶得打,以及盡量拖過10分鐘讓
新的隊友進來。唯一推薦最坦且有點輸出的幸福蛋,我個人不推薦吉利蛋,那個是能多拖
個10秒,但是對方也因此屯滿能量來秒殺下個防守者。
3.選擇高CP寶可夢且大招痛的寶可夢,例如烈咬陸鯊放大地之力或逆鱗,打到攻擊方愛用
的怪力就殘血或一次掰,就算是波克基斯被逆鱗打到也會痛,主要造成攻擊者換怪困擾以
及補血困擾。
4.選擇進駐不同屬性的寶可夢,讓對面不能開心的用怪力一直打下去(多開者非常愛用怪
力),逼對方換寶可夢(能量就清零)造成對方失誤以及拖更多時間,最好是攻擊方換怪常
態性lag時就吃發逆鱗,或者手滑換上不合適的寶可夢,或者逼對方跳出對戰畫面編成新
隊伍來拖更多時間。
5.如果能做到以上,就比較有機會防守成功,拖10分鐘以上讓新隊友進來,讓對方失去耐
心。
6.找更多人一起輪流顧道館,人多力量大。
C.道館防守成功概念
1.以最快時間打下6隻寶可夢,不定時間,不定道館,讓防守方來不及反應就打下。如果
你太閒或者太想打下,就一直打,打到對方懶得補,你就贏了。
2.攻擊者可以出傳說或Mega寶可夢等高戰力寶可夢。
3.攻擊道館可以事先在對戰隊伍編輯畫面去先組隊,我個人是放格鬥屬性*龍*鋼*妖*冰*
夥伴(賺愛心)各1隻,基本上任何道館都能不跳出對戰畫面而一直打下去,夥伴也一次獲
得3顆愛心。
4.攻擊道館時,可以在上方看到防守順序,通常可以找到防守寶可夢共同的弱點,盡量少
換寶可夢次數來1次打6隻,換寶可夢後能量清零,因此盡量不換寶可夢可以讓能量一直累
積以及使用。跳出攻擊畫面更是浪費時間。
5.一次連續打過6隻的缺點是,如果對方多開帳號佔領道館又在線上,有機率系統會通知
對方要補血了,對方補血就白打,但是如果1隻1隻打下,則被打下的寶可夢一定會通知多
開者...,相對下應該還是一次打6隻比較好。這是最短時間打下道館的方法,只要打下第
1隻就能最快速度連續打下全部,給對方的反應時間最短。遇到幸福蛋跟吉利蛋就可先屯
滿氣,氣留著打下隻防守者,通常打到第3輪時,這兩隻有助我方寶可夢屯滿氣然後秒了
下一隻XD。
6.如果你不知道怎麼打,也不知道怎麼跟長輩們說明怎麼選出戰寶可夢,那就使用建議隊
伍,第1隻打完就跳出,然後重新打第1隻。我有次打道館的幸福蛋時,突然跑進一隻耿鬼
,那真的是嚇到我了(暗影爪打一般系的傷害只有40%),然而看幸福蛋血條減少的速度,
另一個同行攻擊者應該是用暗屬性的一般攻擊,系統推薦對於打第一隻防守者可能還是能
用的...。
7.如果1次打1隻,對方後面開始防守拖時間就很容易超過10分鐘,很有可能防守者又來1
隻寶可夢,等於白打了。
8.對方補了,要不要繼續打?通常建議是不要,但如果對方剩下1~2隻可以不換寶可夢打下
,或者防守陣容很糟,就可以考慮打。
9.找更多的人一起打道館,人多力量大。
作者: barry2324tw (barry)   2022-02-24 23:38:00
波克基斯被逆鱗打到很痛?!你是認真的嗎?
作者: singerman (俊傑)   2022-02-24 23:52:00
還是會痛啊,起碼能看的到掉一格XD
作者: barry2324tw (barry)   2022-02-24 23:54:00
好啦你很棒謝謝分享!愛與關懷,我依稀記得mei事件也是在228假期呵呵….
作者: eon4 (崩星咆哮砲)   2022-02-25 00:23:00
@fwrr 發一篇高手打道館的整體觀念吧 看了快岔氣了
作者: fwrr (草原犬鼠)   2022-02-25 00:27:00
找點有趣的事做啦 別浪費人生在道館上面
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2022-02-25 03:26:00
我剛完也以為幸福蛋這種虛胖肥宅很好拆啊
作者: bmw3633 (好夢璃)   2022-02-25 04:41:00
2的吉利蛋就是靠4來解決啊,鋸齒打線聽過沒?打塔有個技巧可以無縫接軌切換打手,瞭解一下吧
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2022-02-25 09:37:00
第5. 10分鐘1幣C標打錯
作者: haman (...)   2022-02-25 10:23:00
推 不過B2不贊成 吉利蛋守塔還是不錯的
作者: eveway (一尾)   2022-02-25 14:41:00
打塔: 人數>>沒人守>>>>其他守塔: 時間>人數>金梅>>>其他
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2022-02-25 14:49:00
講真的 不要打 頂多解解夥伴的[一起對戰]那3心 就可以收了多帳、抽底的一堆 不打會比較開心
作者: dreamflash (懵智)   2022-02-25 19:19:00
我怎麼覺得吉利蛋比幸福蛋不太掉血,比幸福蛋難打,每次都要打3次
作者: mimocat (米茉貓)   2022-02-25 19:42:00
其他沒意見,噓課金

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