三星好友後交換的寶可夢iv 保底3/3/3
四星好友後保底5/5/5
原本好友升星應該是要有獎勵機制的(如果官方想鼓勵玩家經營好友系統的話)
但這個奇怪的保底機制反而像在處罰玩家
很多需要攻低體防高的神獸或是稀有怪只能讓玩家去找一星好友來交換
需要的星塵變多,而且非常麻煩
官方如果覺得拿掉保底會讓部分玩家抗議,為什麼不加個iv 保底開關呢?
交換的時候能自由選擇要不要保底,這樣不是雙贏嗎?!
而不是像現在這樣,5/5/5高不成低不就,也不一定能換到100,更是直接抹滅了交換到對
戰神獸的可能
這種保底機制到底是獎勵還是處罰?
不用期待有這種功能 他連批量交換都不願意做了...
作者:
eveway (一尾)
2023-06-22 00:56:00用攻5的就好啦 換個角度想 要更低就要花心力 變相的差異化
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2023-06-22 01:06:00設計朋友系統的工程師可能沒有玩過PVP
作者:
CaoPi 2023-06-22 01:13:00朋友系統推出時本來就還沒有PvP所以工程師沒玩過PvP是事實,因為當時PvP根本還不存在
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2023-06-22 01:17:00iv保底開關?這聽起來好難,N社應該寫不出來.....
作者:
HsuTW (習慣就好)
2023-06-22 02:01:00真正的好友是不加好友的
支持 保底開關 聽起來超棒確實要體質好的傳說寶可夢 只剩找一心寶友交換一途這樣對有在打PVP的人確實不友善
作者: BC8472 2023-06-22 02:09:00
什麼都是假的 賺錢才是真的
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2023-06-22 02:59:00看開一點,用攻5就好,如果非得要攻1才能用,那不要也罷,畢竟可以用的角色這麼多我低攻的都自己抓,需要交換才能拿到低攻的只有神獸但神獸交換如果沒有4星好友,星麈燒很大最後,如果執著某隻攻5打不到R24,給你攻1也打不到
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2023-06-22 05:00:00因為有問題的是CP限制機制 不是好友機制阿從遊戲開放以來 攻擊加權過高 導致CP虛胖 ex:胡地 被罵到現在 從而產生超/高聯 攻低防體高的畸形選擇
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2023-06-22 05:32:00攻低體防高是好的,選寶可以有更多樣的選擇,不會體質決定一切,也不用每隻都拚IV100只要稍微挑一下攻低體防高,就很夠用了這對新手是友善的,如果都要拚100,新手怎麼玩超/高級的挑怪邏輯跟大師不同,也是好事,玩家可以自由選擇真的都不挑體質,其實也不是很重要的決勝因素多背幾隻怪的小招表,戰績絕對有感提升
想開點 大多數玩家都想要更容易100 而不是PVP的素質
作者:
alumico (キラッ☆キラッ☆)
2023-06-22 09:30:00他是美術公司連特殊交換次數都可以出包的大公司
作者:
staristic (ANSI lover)
2023-06-22 09:48:00pvp 有些時候會故意挑所謂「爛體質」去爭發大招的先手比方說巨沼內戰,所以說,還是看隊伍組成,體質沒那麼重要,體質了不起是100場中可以多贏個1場
作者: fly0711 (積木卡卡西) 2023-06-22 12:46:00
有同感 和一星好友換神獸太傷星塵了只好求攻5就好
作者:
HsuTW (習慣就好)
2023-06-22 17:15:001500鰭鰭還是得找1心,4心機率太感人了
作者:
shield (初學的白魔法師)
2023-06-22 20:33:00重點應該是盒子上限吧 逼大家拆掉沒用的怪才會產生一堆問題
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2023-06-23 09:44:00
批量交換都做不出來了
作者:
ice0522 (冰 .)
2023-06-23 14:29:00就跟社群日給PVP招對不打PVP的玩家來講跟給垃圾一樣
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2023-06-25 02:37:00還能給垃圾pvp招、垃圾中的垃圾(炸
有時候真的不懂為何N社設計可升降攻防的低傷PVP招時,就非得讓PVE傷害連帶被調成低到沒實戰價值的數值不可
作者: jerrygo (夏端) 2023-06-28 08:22:00
不要在超聯高聯玩神獸啊
作者:
BOARAY (RAY)
2023-09-04 06:56:00太麻煩了pve就夠玩了 pvp太累了