Re: [請益] 2012決定版絕望求助...

作者: Rhevas (レヴァス)   2013-11-02 01:17:02
想說推文要推很長,就乾脆回文。
我跟你一樣以前都直接挑戰最強難度(SFC到PS2)
後來PS3出的2010、2011都因為太難三振電腦,很快就賣掉了,
玩的場數不多因此對難易度不予置評
2012&2012決我都有購入,
決定版變得"稍微容易"三振(但還是比不上以前)
加上守備動作與打擊有調整 因此就繼續留著玩
目前玩到第二年季賽(離季末剩12場),
所有比賽幾乎都是手動
(第一年的日本一系列賽是讓電腦跑,因為我當時只想趕快進到季末補強,
加上日本一獎盃已拿。)
回到正題,
2012決的最強電腦真的是比以前變態
我剛開始玩了幾場真的受不了,就調成次難。
次難還是頗強,單場被安打常常超過十隻,三振拿到5次我就該偷笑了
於是第一年就靠著自己的打擊硬碰硬,真的就是比誰拿的多分。
我打季賽的原則是希望能呈現接近真實的比賽情形,然後靠自己拿到優勝
打完第一年後,真的很不習慣這麼極端的團隊數字
(團隊野手打擊幾乎榜首,團隊投手成績敬陪末座)
於是第二年開始,我又調整了難易度
把電腦調成つよい,
然後我打擊時的球速調成はやい(為了抑制我的打擊,因為普通球速的直球幾乎都跟得到,
PS.我沒開鎖定)
第二年打到目前,團隊野手打擊還是很好,團隊投手成績還是不好,但沒之前那麼極端
我已經懶得再調整了XD
至於投球的心得,大概就是球出手前移動捕手手套 感覺有比較不會被打,感覺啦
這代電腦太難捉摸了
還有對付中心棒次真的不要怕保送,必要時送上一壘比被轟HR還好
另外這代電腦很會打中穿安打,因此故意手動調整守備位置(防拉打或推打的陣勢)
能稍微防止這種安打
有想到什麼再補充
※ 引述《MaiLu ()》之銘言:
: 各位好,小弟因為之前工作很忙
: 所以買了2012決定版後現在才開始玩..
: 關於打擊難度大大提昇,板上已很多人說過
: 我就不再贅述..
: 讓我絕望的是...電腦打擊好強..
: 2011決跟2012決我都把電腦調到最強,但玩起來難度差非常多
: 2011決我大概可把電腦得分壓在5分以下,
: 但2012決...
: 我目前打了十場左右,團體防禦率破10!您沒看錯,破10!
: 不管我再怎麼投,電腦就是一直猛敲安打,
: 而且統計下來,我每場被轟將近三支HR..
: 從SFC打到現在,每一代都調最難,但從來沒有這麼絕望過...
: 懇請賜教如何對付電腦的打擊,謝謝 ...
作者: MaiLu   2012-01-02 12:25:00
感謝超仔細的講解@@..我也覺得這一代電腦超故意的..真的很會打中間方向的安打,所以二游跟中外野手的守備能力變得很重要..
作者: medama ( )   2012-01-02 15:20:00
最強電腦打擊就跟有練過的玩家一樣,進好球帶的球都打得到
作者: Technician (penury)   2012-01-03 17:15:00
一定要派二遊其中一人站在二壘後方 負責吃掉穿越安打

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