其實我的練法跟ps2時候是一樣的
榮冠最重要的就是信賴值
你練到一堆A但是信賴值低
比賽的時候牌組數值一樣會很低
這樣就很難贏
所以先要把信賴值練起來
遊戲一開始會有六七個新生
不要想說這六七個都要先發
你需要的是 挑1個未來的ACE+4個未來的先發野手
以後每一年都是這樣 就算有10個新生 你也只需要5人
為什麼呢
因為再強的學長也會畢業
你如果都只練學長 等畢業之後學弟的信賴值就悲劇了
這5個新生第一年就搭配2年級生開始先發
輸球沒關係重要的是累積信賴值
三年級就不管了
等到第2年新生進來 再挑1投手4野手
搭配已經昇2年級的學長
把每一年的先發陣容保持成
3年級投手+3年級野手4人+2年級野手4人
夏季結束就變成
2年級投手+2年級野手4人+1年級野手4人
這樣才能一直保持競爭力不會拿一次冠軍之後就打回原形
比賽確定贏 或是對手評價真的很渣
這時候就中途交代信賴值已經很高的選手
換成學弟上來代打或是投球
慢慢累積信賴值
維持這樣4-5年之後
設備也好了土也高了
應該就能長駐強豪甚至名門了
之後每年你的隊伍都會是信賴值全滿投手
4條信賴值全滿的學長+4條信賴有1/3會是1/2條的學弟
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學長畢業也不會崩盤
這樣應該就隨便打了
注目的選手生信賴很快
所以你覺得穩贏的比賽就去注目信賴值低一點的人就好了
比賽的時候我一般都是選積極 強振或是打框就隨意吧
然後挑流打或是拉打最高的去打
轉xx就是砍地上 這我盡量不選 因為我是不太練走力的
打帶跑數值很高也可以選+積極效果都很好
有個重點是積極如果兩好球之後很高機率看球進來被三振
這時候一定要切謹慎 電腦也一定投壞球的
等個兩球再切積極就幾乎不會被三振了 履試不爽
接著是練選手
其實數值真的不用太漂亮
只要信賴值高都是強打者
政策我都是選平衡
中線球員二遊要求守備 捕球 外野捕手還要+上肩力
因為要練的東西太多 所以新生進來我幾乎都是選萬能
單獨練感覺比較慢 經驗值溢出也是浪費
這幾項大概練到D 轉練框 力最後再練吧
角落球員一三壘就著重打擊 守備捕球有E就夠了有餘力再提昇就好
左右外野也是著重練打擊 走 肩也是大概D就可以
之後再看哪項特別突出的就去練
一年級投手就跟著學長練就好了 學長練變化球
學弟就跟著覺醒變化球或是增強變化球
練體控就跟著選體控
等到學長畢業就開始先練體控到CC左右
準備接先發
變化球我是最後都練到三路 加起來9-10格
體控BB 球速14x
搭配高信賴值就樣就蠻壓制了
總之最重要的是要維持學長+學弟體制
維持高信賴值
不要青黃不接才能永續經營