※ 引述《apman (Apple潮爸)》之銘言:
: 2013我沒買
: 2014一看到有榮冠馬上預購,果然沒讓我失望
: 目前我打了11年,夏甲原則上都可以打到8強以上
: 春甲可以參賽,但成績沒有特別好大概都是一兩場打包
: 目前戰績:夏甲優勝3(第六年、第八年、第九年)
: 春甲優勝1(第十一年)
: 比較扯的是第八、九年二連霸,但是中間的秋季第一場就被扣倒GG
: 這代榮冠我覺得有幾點跟以往不太同
: 太容易HR跟被HR、走力肩力不是很重要、內氣魔物非常不明顯、特殊能力蠻重要
: 所以原則上我都是練彈道4、力A~S、走A、中線守備C以上(二遊能練到B最好)
: 最近會注意的是三壘的守備,因為電腦拉打強襲球太多
: 發現三壘守備好真的可以擋下不少球,所以我在三壘守備會練到C
: 至於左右外野跟一壘D就很夠,甚至E也OK
: 投手部分如果順利打到夏甲八強,大概都有160,體力A,控球我不練
: 變化球三路大概9~10格+第二直球
: 甚至有練到一隻有四路12格+第二直球+161體力A+威壓感
: (可惜只打到八強,這隻為了讓他入選硬塞給他極密的推薦==>走後門XD)
: 投球我都是採取變化、選擇點數高的來投,尤其是「緩急、低球」
: 前者容易K,後者真的比較容易打成內滾製造DP
: 但通常電腦的走力很難DP,除非剛好內野的守肩都夠力時才有辦法
: 起始能力有糟能力的投手「負運、輕球、得點圈能力F...等」我會改練野手
: 這些投手帶去比賽也只有被打爆的份
: 唯一有機會消除的方法就是踩學長,運氣好可以消除紅色的壞能力
: 打擊時就是通通用強振、積極攻擊、選點數大的拉打、推打、自由攻擊
: 有時候打帶跑可以有不錯的成績,但還是得注意壘上跑者走力
: 兩好球後改採自由揮擊(不選強振),比較不會被三振
: 不然這代兩好球後幾乎就是被三振的命運
: 盜壘沒有像前一代那麼好盜壘,我比較少盜壘
: 重點是每棒都有一棒擊沈的強攻能力,真的也不太需要盜壘
: 投手的彈道一定要提到2,後期因為先發投手信賴度極高,打擊點數幾乎都是5
: 雖然我沒有去練投手打擊,但三年級的投手幾乎變成9-1連線的強投豪打
: 另外我都選擇打擊操控、排第三棒,絕不會選投手
: 比打擊最好的排前兩棒,有內氣的就選擇內氣的操控
: 雖然這代魔物不明顯,但是lucky boy出現的AH、PH、高低球O、嗆司等都很強
: 選有特殊能力牌盡量得點圈有人時集中用,或是留在7局後用
: 除非有必要覺得可以大局,不要前半段就把特殊牌都用完
: 新生進來時,我會依照原始的守備能力去改練成需要守備能力的捕、二、遊
: 基本上幾乎每個人都是工具人啦,打比賽真的很好用
: 另外最近發現,把每個人練成兩打頗好用(大概只需要5天)
: 像練完彈道有剩下的時間又剛好有練習更換牌,練兩打真的超好用
: 個人小小心得,想到啥就打啥,所以排版比較亂點
說到強攻,不曉得各位的球員歷屆個人成績最猛到什麼程度?打擊的話我有養出一個PH捕
手砲,最後結算成績有33轟(比大松井還猛,還拿兩次夏甲冠軍,人生勝利組XD),投手的
話目前最好的就OB和田毅,ERA1.51,目前在挑戰一般投手有沒有可能比OB猛!