Re: [心得] 實況手遊小撇步

作者: Harrychou (惡運不斷,壞事不斷)   2015-01-20 00:16:03
※ 引述《linli1024 (linli)》之銘言:
: 嗨哥是雙雙,
: 此文要分享給「虹谷」苦手的人……
: 強者請忽略。
: 成功模式最後一場是對上天空中央(?)名字不太肯定,忘了。
: 總之那個金毛的。
: 這場其實是贏還是輸一點也不重要,因為都是接結局,只是爽度問題,而虹谷的球其實也沒那麼好打。
: 但是倒數第二場的投手是很好打的,可以很輕易拿到最高評價。
這幾天練幾個角色時想到的,都切成有chance時自己打
不要求長打,改成短程機槍打線應該會比較好打
也就是利用連續安打打暈擊退虹谷,之後的中繼投手就比較好敲出長打
作者: darknoice (必須牢記的事....)   2015-01-20 01:56:00
想請問一下,やる気的作用是什麼啊?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-01-20 12:14:00
反映球員狀態啊
作者: darknoice (必須牢記的事....)   2015-01-20 17:04:00
啊,我是想問養成模式裡やる気的作用,是訓練成效會變好?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-01-20 17:15:00
只會對比賽狀況&對決事件產生影響吧
作者: BlueMoonss (藍月)   2015-01-20 17:37:00
訓練成效也有影響

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