※ 引述《BlueMoonss (藍月)》之銘言:
: 剛隨便玩了一下,感想如下:
: 好像不太適合帶小筆?聖誕節以前能遇到的機會不多。
: 隊伍後來會變成一軍二軍三軍的制度,要通過試驗來升級,
: 三軍只能擦球,二軍以上才能進行練習,一軍時各項練習設備LV3。
: 玩到一半隊友似乎會因為對新教練不滿而暫時離隊,
: 要一個一個去拉回來,我想說這樣練習會沒事件跟驚嘆號,
: 就花了好幾個回合去找回隊友,
: 結果後來發生事件,隊友就自動都回來了...
: 超浪費回合的啊 囧
: 後來打到甲子園決賽輸了,結果是C評價的野手,
: 目前還看不太出來選這學校的優點,
: 我猜可能適合手邊目前沒什麼好卡片的玩家吧?
第一次玩瞬銳學園,糊里糊塗練出一隻評價A的一壘手,
不過我還是蠻狀況外的...
目前感想是瞬銳學園就像他的副標題一樣,"實力至上",
所以就算沒有好的牌組一樣有機會鹹魚翻身
在瞬銳學園,升格賽的成績對角色養成的結果影響很巨大,
每次升格賽只要打10分就合格了,但是多打分數會多送經驗和課程,
所以就想辦法提升自己打變化球的技巧吧,升格賽的獎勵都拿到的話,
就算是帶爛牌組也能公平地拿到大量的經驗和課程,
不過重點還是那一句:"實力至上",打不出成績的話,人物也不太容易養得起來
我帶的牌組是4R+1N+1好友SR瀧本,不過發生人跑光的事件之後,
我只有把瀧本找回來,大多數的時間都是沒有驚嘆號或共同練習的狀況,
感覺還蠻浪費的,但是我也不知道多花回合找人是不是比較好?
總之就摸索期亂玩中,不過因為我其他卡片幾乎沒有發揮預期的效果,
所以可以推論說,玩瞬銳只要把手上最好的卡片找回來就夠了?
花超多回合把所有人找回來一點都不符合經濟效益,目前我猜頂多找個1~3人,
因此可以造福手上只有1~3張好卡的玩家,
(初心者與無課金玩家的天堂?)
也許優點之一就是瞬銳能讓SR卡專心跑事件不會被蓋掉吧,
我接下來就要來看看這個猜測是不是對的,
目前構想是來量產雙魔球投手,只是玩瞬銳好累啊... Orz