這邊不得不發表一下...
如果是練投手 又是在power高校 帶的隊友又都是投手為主的話(練投手不都這樣!?)
千萬不要選第二個選項 千萬不要選第二個選項 千萬不要選第二個選項
很重要所以講三次!!!
已經遇過練投手 地區戰首場隊友史(ㄙˇ)詩(ㄕ)般的守備和打線...
整場因為隊友E掉一分然後打包回家 因為隊友連二壘都沒上過所以根本沒機會救比賽
要穩一點還是選八局後自控或是嗆斯操作的好 不然碰到豬一般的隊友只有囧而已
順便問一下兩個問題
1.爬文後發現關於練投手的心得比較少 有人找出比較有效率的練法了嗎?
野手在power高校用四人娘牌組都能維持在一定水準 投手實在很難練...
之前看到有人推瞬瑞適合練投手 不知道有沒有高手可以分享一下?
2.如果是天才球員 是否在育成球員名單點該球員看個人資料會看到天才兩個字?
目前練了20來位球員 沒看過半個天才覺醒...囧rz
sense0遇過兩次 不過其中有一次運氣超背受傷生病樣樣來 另一次被霸堂婊(崩潰)
然後青道跟北雪都還沒抓到練法 北雪其實偶爾會配到不錯的隊友 加上白雲比霸堂弱
我曾經有過北雪選機會操作第一戰在第二局就扣倒對手的XDDDD
不過北雪如果沒和四人娘做個人訓練的話四人娘的能力實在是不能看啊~~~(暈)
只好繼續帶四人娘窩在power高校穩定產出惹...(哭)
※ 引述《weiweiweber (嘻嘻笑)》之銘言:
: 這次改版玩 比賽操作有多一個選項
: 以前第一個是輪到自己的時候操作
: 第二個是關鍵時刻(得點圈)操作
: 第三個是八局以後操作
: 現在總共有四個選項 請問一下第二和第三差別在哪裡...
: 目前練了五十幾隻都沒有SENSE或天才 也沒有後來覺醒的天才...
: 如果說我創了角色看到沒有SENSE或天才就刪掉
: 會影響我下一隻角色拿到這兩項的機率嗎?