[情報] 實況手遊版本1.3.1更新內容

作者: foxey (痴呆小咖)   2015-04-22 11:12:51
2015.4.22早上已經釋出1.3.1的更新檔
舊的1.3.0最遲可以使用至2015.4.23(四)的12:55(台灣時間)為止
本次更新內容
成功(育成)模式
青道高校劇情中的隨機發生事件「落合的指導」(教練)事件,偶而將可取得以下的金特訣竅
捕手:ささやき戦術 (碎碎念戰術:降低對方打者打擊能力)
野手:切り込み隊長 (先鋒隊長:壘上無跑者時打擊能力大幅上升)
投手:驚異の切れ味 (驚異的銳利度:變化球在進壘前才大幅發生變化)
實裝育成模式中比賽的復歸機能
僅限於育成模式的比賽中
因某些緣故造成比賽中斷或是伺服器維護中斷連線等
可以有一次機會恢復成中斷前的狀態重新開始比賽的機能實裝
※手機空間不夠或其他無法預期的不正常狀況時比賽有可能無法恢復
※僅限育成模式中的地區大賽和全國大賽有可能恢復
 教學、練習、對戰、競技場的比賽均非對象
※無法恢復的時候,將和至目前為止同樣以敗戰論
※比賽中發生版本更新時將和至目前為止同樣以敗戰論
 請在更新前先將比賽結束
其他
●修正程式啟動時或拒接來電後無聲的異常
●轉蛋中的票券轉蛋畫面設計變更
●「メニュー(選單)>フレンド(好友)」中的「フレンド一覧」
 以及「スタジアム(競技場)>ランキング(排名)」中的「リーグランキング(聯盟排名)」
 與「スコアランキング(分數排名)」的「フレンド詳細(好友詳情)」
 畫面中顯示的「育成人數」最大顯示數由200變更為999人。
●實裝事件角色卡「調子君」等級上限開放
 野球魂2015的早期購入特典「調子君」新增以下等級獎勵
 ・Lv40 事件經驗值55
 ・Lv45 事件經驗值60
●事件角色卡「星井スバル」(SR,PSR)追加「広角打法」技能訣竅
「星井スバル」(SR,PSR)斟酌既有其他事件角色卡設定的訣竅取得機率平衡
 追加了可以取得「広角打法」技能訣竅的規格
以上~
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 11:18:00
鑽石王牌之後好像會有新卡轟、真田、秋葉、三島
作者: idtvgame (唉低電視遊戲)   2015-04-22 11:42:00
轟感覺會很猛
作者: ss36 (咪降)   2015-04-22 12:19:00
難怪昨天二回戰正打完在讀取剛好碰上維修(忘記這回事了 囧>後來重開發現劇情是接下去的 該拿的經驗也全拿沒判輸還好..差點就把弱弱的我的第三隻S野手吃掉QQ
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-04-22 12:53:00
不過只是恢復到中斷前的狀態有點可惜 幹嗎不同比啊~不過有點好奇要是我是在球打出去還沒被接到時被關掉那還能繼續嗎 如果可以弄到那種程度那以前為啥要值接盼輸啊...但這樣終於能在比賽比到一半時被人叫時先關掉去做別的的事情了 也算不錯的更新
作者: LAriza (巫巫亞里殺)   2015-04-22 14:46:00
推翻譯
作者: Fanicom (アルちゃん)   2015-04-22 15:05:00
調子君要突破是得買很多份野球魂嗎... @@
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 15:16:00
我有10隻調子君惹,不過感覺升到LV45還是渣渣w
作者: Fanicom (アルちゃん)   2015-04-22 15:18:00
=.= 分我一隻~
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 15:19:00
比賽那個是會從"中斷"的地方繼續比賽,就算跳出遊戲重開也是一樣。我原本以為比賽能重打,我太天真了w啊啊啊!不小心打到46w分了,不過忘了用道具www
作者: crazyke313 (魯蛇)   2015-04-22 15:39:00
10隻調子軍是預購十個特點嗎...?
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 15:40:00
兩分砲+三分砲+三奪三振+完封,對手戰力23000多網路上買別人的序號,不過目前有點懶得用天才書..
作者: pigzaza (D)   2015-04-22 17:52:00
什麼,調子君特典可以重複領啊?
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 17:54:00
V1.3.1版以後可以輸入不同的序號拿特典
作者: frank47147 (少朋)   2015-04-22 18:17:00
上週才升LV6 可以問一下大概多少分 排多少名最後能殘留不知道41萬夠不夠 夠了的話 我想就先不要用道具了
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 18:20:00
這周41應該夠了,這周9000名都還能lv6殘留
作者: frank47147 (少朋)   2015-04-22 18:31:00
感恩 那我可以輕鬆打了
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-22 18:42:00
38萬應該算穩了....
作者: pigzaza (D)   2015-04-22 18:48:00
原來如此,謝謝沙茶餅大
作者: dog79721 (熱死了幹 \(^▽^)/)   2015-04-22 20:27:00
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-04-22 20:50:00
是說怎樣才可打高分阿><
作者: abc1234586 (ABC)   2015-04-22 20:50:00
全壘打+雙殺or三振+完封 概念上可以達到理論值
作者: Fanicom (アルちゃん)   2015-04-22 20:55:00
兩次雙殺 soloHR > 2runHR > 3runHR 可以50萬前面轟太多分就不給第三次機會了 總之靠運氣~
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-04-22 21:49:00
原來如此0.0
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-22 21:50:00
期待完封比較好,因為完封直接加十萬分
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 22:10:00
我現在沒兩出局自控都會故意丟球給電腦打抓雙殺,然後手殘雙殺率不到兩成..遊擊全A二壘ABBA魔術師..
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-22 22:11:00
賭雙殺會賭很大,不小心敲成安打就GG我寧可把對方三振掉也不敢賭雙殺
作者: sazabisazabi (期待)   2015-04-22 22:17:00
不雙殺電腦掉分率近八成,這遊戲果然是訓練EQ用w
作者: Fanicom (アルちゃん)   2015-04-22 22:20:00
同沙沙比-ˊ_>ˋ
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-04-22 22:49:00
我個人是遇到第三球希望對方打 結果對方卻被我三振的鬼情況......對了 要是在球打出去被關掉的話那場值接當作沒安打

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