(本文新手向)
金特是個大幅拉評價的能力,但當Lv1訣竅的3、4個金特在那邊時,你會放棄基礎能力
去點個金光閃閃的角色嗎?
投手
怪童 581點 (經驗點怪物,沒有拿到Lv3都不好點)
左キラー 350點 (技術吃很多,前置的對左也比較貴)
強心臟 350點 (精神吃得多,但前置的危機處理有的人很多,相對好練)
ドクターK 251點 (總點數普通,除了極少數靠小豪月拿的,都是木場的Lv1)
不屈の魂 210點 (總點數普通,精神蠻常剩下的。而且有的角色比較多,算好點)
驚異の切れ味 189點 (總點數普通,需要刻意練守備留敏捷)
本塁打厳禁 188點 (總點數普通,同樣,除了小湊以外,都是木場的Lv1)
走者釘付 175點 (總點數普通,敏捷要超多,御幸給會非常難拿)
精密機械 126點 (總點數低,以前pawafuru限定路線可以一直拿)
怪物球威 125點 (總點數低,算輕鬆的)
変幻自在 ???點 (只點過一次,忘了。目前只有澤村會給)
鐵腕 50點 (豪便宜呀~~~~)
CP值特別高的就 鐵腕/精密機械 便宜且實用
其他大多也都實用,但Lv1的話,在200點以上最好考慮考慮
打者
電光石火 462點 (真正么壽。九個電光石火配威壓感,投手就要跪著道歉了ww)
球界の頭脳 433點 (出門居家必..不對,高階主戰捕手必備。也是很貴)
ささやき戦術 433點 (青道教練會給,沒有下位能力可以直接點,貴貴的)
勝負師 350點 (精神吃非常多,pawafuru限定路線可以一直拿)
左キラー 350點 (也是經驗點怪物,完全用前三個)
高速ベースラン 350點 (三壘打時代的王者,貴貴貴)
鐵人 350點 (如果有lv5會點... 嵐丸:ㄅ復)
ストライク送球 336點 (其實很貴,外野防守要員再拿吧,內野不太傳歪的)
アーチスト 251點 (強振時代的王者)
安打製造機 251點 (強振時代的犧牲品)
芸術的流し打ち 191點 (連三壘打要員也用不太到的能力)
高速レーザー 189點 (外野防守要員再拿,偶爾可以抓到)
切り込み隊長 188點 (倉持大放送之後,拿的難度降低了)
一球入魂 187點 (好特能,大家都用的到)
魔術師 126點 (現在最重要的能力之一)
伝説のサヨナラ 125點 (用的機會很低,算無用能力之一)
恐怖の満塁男 125點 (超無用能力,好看的)
代打の神様 63點 (超實用能力,代打專員有這個,能力可以點成BBSFFF就好)
重戰車 63點 (豪便宜呀~~~~ 不過超無用)
気迫ヘッド 63點 (轟姆拉就是正義,其他隨便啦)
鉄の壁 63點 (豪便宜呀~~~~ 不過超無用 part2)
CP值高的 代打の神様/魔術師
無用又貴的 鐵人/芸術的流し打ち
其他看狀況拿,特地拿個Lv1的ストライク送球在一壘手身上是很哀傷的事~