Re: [手遊] 無課金玩家瓶頸中

作者: sherlockt (蝦排)   2015-06-07 20:52:27
→ tso2512930: 練投的部分可以的話可以給看一下牌組。看有沒有組合可 06/07 13:12
→ tso2512930: 以幫你升上去 06/07 13:12
http://i.imgur.com/Y5xcY9E.png 投手1號
http://i.imgur.com/7ex6Puy.png 投手2號
http://i.imgur.com/VdSMCZb.png 投手3號
http://i.imgur.com/GIctYhI.png 牌組1
http://i.imgur.com/xGECDoh.png 牌組2
北雪高很容易筋力不足...
炮瓦高很容易貧打gg...
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2014-06-07 13:12:00
練投的部分可以的話可以給看一下牌組。看有沒有組合可以幫你升上去評價沒有b以上的問題點就是變化球太少。有星井不應該這麼少的......筋力沒有球速角色或是雙女友很難解決。可能先以變化球為主。再來控制耐力。球速只能先放棄不過你美雪那隻點個第二直球應該就有b了。看起來練得很好。沒有我可以亂教的餘地的樣子不過要是重視評價。倒是有個組合你可以試試看
作者: moon0929 (moonson)   2015-06-07 21:39:00
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 21:40:00
作者: moon0929 (moonson)   2015-06-07 21:40:00
我這樣子b,給你參考一下,變化球8,第二直球。球速放棄哈哈哈哈
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 21:41:00
這隻也有a. 因為無聊測試的所以全部一等 等級升高的話應該能更高才是
作者: moon0929 (moonson)   2015-06-07 21:41:00
作者: moon0929 (moonson)   2015-06-07 21:42:00
T大您這隻a有點猛!!!
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 21:42:00
本人甚至連控制都放了!......其實是因為橘等級不夠變成不好調以後就弱了......
作者: jkl852 (444)   2015-06-07 21:46:00
樽本練到20等有10%加成放進去 有星井不太可能沒b
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 21:48:00
個人表情星井比較喜歡久方......總之一切都是變化量
作者: jkl852 (444)   2015-06-07 21:49:00
只有星井變化球的話多疊幾個10%角 重心放在星井tag上
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 21:49:00
而且超スローボール是非常好用的三振球。通常塞牆角電腦都會揮空建議學
作者: sherlockt (蝦排)   2015-06-07 21:51:00
現在不太懂的是不知道是技能重要還是基礎值重要還有像是控球和變化球的平衡
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 22:01:00
個人覺得以基礎為主比較好。但變化也要一定的量。要s的話就起碼要十格加第二直球控制力c. 先發時耐力愈高愈好 反而是球速我會最後升
作者: tobeensi (吐冰西)   2015-06-07 22:04:00
我想問特殊球種部份,星井為例:下方變化球種會先練滿5格
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 22:04:00
不必要的特能就算了。除了金能能用的就個人建議ピンチ 低め 對強打
作者: tobeensi (吐冰西)   2015-06-07 22:09:00
就是如果要靠事件免費得到,盡量中期能把非事件兩路練高
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-07 22:23:00
嗯 就是如此
作者: RamirezX (ラミレスエックス)   2015-06-08 01:27:00
沒球速會讓變化球也變弱 145超真魔球改VS130 差很多直球系球種也會變超好跟球 星井魔球145vs125 打過就知
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-08 06:05:00
以前我有這麼覺得。 但我球速140跟球速152的防禦率差不多。完封機率也差不多八場一次在成模球速還有用。但在玩家的選手面前根本就......另外現在先放棄的理由是牌不夠。要是能升當然想升啊~

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