[手遊] 變化球查定表

作者: MOMOTENSHI (￾ ￾N￾ ￾  ￾ ￾ ￾)   2015-06-28 20:45:38
http://lucy-ssr.tumblr.com/post/122581457663
據查定財團說變化球的查定因素有點複雜 沒辦法全盤負荷 但也有整理出一個初步的查定表 希望有所幫助
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-28 20:55:00
看了一下的確複雜。但可以確定的是變化球點到4以後價值會開始變少
作者: momo0723 (摸摸)   2015-06-29 00:10:00
所以與其點出 6+6 不如拿去點成4+4+4 可以這樣理解吧?
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-29 00:22:00
但是第三球路沒用沒球應該會有點虧而且我總覺得球路沒超過4是會被打的球路......最低要4沒用魔球
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2015-06-29 09:01:00
尷尬的是 4*3跟6*2比雖然前者評價好看但後者比較實用囧
作者: tso2512930 (MF凱斯)   2015-06-29 09:18:00
我倒是覺得還好。
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-06-29 09:19:00
最近發現有一隻有曲球的,對戰時AI都會揮空

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