借SSBOY大的小部份文章
下面是各張卡片的選手能力
イベキャラボーナス(事件角色加成):
1 スペシャルタッグボーナス(special tag bonus)
2 コツイベント率アップ(技巧指導事件,練習時出現!機率提升)
3 コツイベントボーナス(技巧指導事件加成%)
4 コツレベルボーナス(特殊能力等級上升加成)
5 試合経験点ボーナス(比賽獲得經驗提升%)
6 得意練習率アップ(出現在得意練習機率提高%)
7 やる気効果アップ(心情指數效果上升)
8 筋力/敏捷.....ボーナス(陪練加成)
9 イベントパワー(事件強度)
想請問 第8個能力代表什麼意思呢? 因為通常都只顯示+6 +8之類的
第10個事件強度是指發生事件的機率?
另外各位版上先進都是用哪些參考好選手的參考呢?
謝謝大家
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2015-07-19 15:01:00卡片好不好 主要是看他自身技能好不好最理想當然是只有幾個實用的 讓你不會學到爛的 然後就不斷給點數另外就是看黃特 金特是否強勢 以及事件要跑幾次 扣不扣體之類的
第八個就是你跟角色一起練習。凡是有加該經驗點就額外幫你加第十個誰也說不準。畢竟小筆那麼高還不是會死不告白?我選擇的標準是金能 然後技能 然後前後事件再看此角色的加成
每次看到密密麻麻能力日文就覺得崩潰 哈不過第一個specialtag bonus實際用來效益會暴增吧?
也是啦。基本上80趴很好用。不過還是要看初期。或是固有什麼的初期太低。 很難觸發tag 效應也會差
山口有stamina的扣子阿?事件強度好像是指把所有事件都跑完會獲得多少經驗