共10名角色可選 以下分別做簡單說明
有缺漏或是不足處還請高手前輩們廣加補充
以得意練習分類
筋力:瀧本
走力:矢部
肩力:友澤
守備:進弟,六道
球速:守哥
控球:橘,鈴本
變化:早川,阿火田
瀧本
優:技能全是打者必備,金特可二選一,筋力角大部分人育成時都缺乏,練哪個守位都可
缺:事件吃體力有點兇,金特成功有LV3但機率要吃人品
矢部
基本上這來亂的我不想介紹他...其他卡都+5的話可以考慮? 金特必成功是優點啦...
友澤
優:技能只有兩個且實用,有肩力扣子,很帥(!?),SG高是少有的狙擊角
缺:肩力流目前弱勢,金特也不是必成功,可取代性偏高
進弟
優:技能單純,會給廣角,球界頭腦是主戰捕手的強力技能,相當實用的角色
缺:事件吃不少體力,得意練習守備和不少角色重疊,金特查定分較低
六道
優:萌萌,碎碎念戰術可有效降低對手框力,金特必成功
缺:沒有強打相關技能,碎碎念水鳥和壽也可取得之下缺乏獨佔性,觀賞逐漸大於實用
守哥
優:技能單純,球速扣子,可學魔球,可拿來突之前活動的阿福豬(註:50%機率成功)
缺:球速角遊戲弱勢,魔球成功率低,球速扣子有北斗搶飯碗,和友澤大人的困境一樣...
橘
優:萌萌,技能單純,弦月魔球難打,SG高是少有的狙擊角
缺:事件吃體力,其他倒是沒有太明顯的缺點
鈴本
優:精密機械是投手重要技能,可以提供海量投手技能扣子
缺:吃體力怪獸,金特成功率低,技能雜某方面來說是困擾
早川
優:萌萌,技能單純,海浪球特效可以混淆打者,有太刀川的可以放一起combo事件
缺:事件一樣很吃體力,其他無明顯缺點
阿火田
優:變化球點數連發,魔球改造可以弄出各種討人厭+怪名字球路
缺:超級吃體力怪獸...
選哪張SR卡要看你自己的卡池 還有搭配的牌組與育成的方向
建議先檢視以下幾點
1.牌組卡池是否缺乏某種得意練習的角色?(ex:缺變化球卡,缺筋力角)
2.育成的選手是否大多有某一種屬性較缺?(ex:野手缺筋力點,投手缺技術點)
3.是否有想針對特定守位or特殊技能特化?(ex:捕手專配,魔球習得)
4.有相同SR卡可以突破到+5或+3以上?(ex:阿福豬突到+3)
5.檢視育成牌組是否過多集中在前事件or後事件?
這些問題檢視完之後大概就知道自己該以哪張SR卡作為本次的選擇了
簡單結論給直接end的
缺強打者→瀧本
捕手專門→進弟,六道
缺變化球→早川,阿火田
想學魔球→橘,早川,守哥
火球無雙→守哥
海量特能→鈴本
有愛無敵→友澤,六道,守哥
我來亂的→矢部
以上