[手遊] 競技場分數計算表

作者: sherlockt (蝦排)   2016-05-06 18:46:04
電腦控制 出番操作
安打 200 安打 2000
二壘打 600 二壘打 6000
三壘打 2000 三壘打 20000
本壘打 1000 本壘打 10000
四死球 100 四死球 1000
犧飛 100 犧飛 1000
打點 400 (1分) 犧牲觸擊 2000
猛打賞 1500 打點 4000 (1分)
出局 100 出局 1000
奪三振 1000 奪三振 10000
三球三振 1300 三球三振 13000
併殺 5000 併殺 20000
無失點 2000 (1局) 取得好球數 1000
18000 (9局)
跑者加成 一壘 1000
得點 1000 (1分) 二壘 1500
失點 -2000 (1分)*注 三壘 2000
盜壘 2000 一二壘 2500
盜壘阻止 1000 一三壘 3000
中繼點 2000 二三壘 3500
救援點 6000
投手接續完封 15000 變化球加成 1000/ 2000 /3500 /5000 /6500 /8000 /10000
完投 20000 <1格> <2格> <3格> <4格> <5格> <6格> <7格>
完封 40000 同分 5000
勝利 30000 超前 5000
平手 15000 逆轉 12000
完全打擊 50000 再見安打 30000
最後總分 = (電腦控制+出番操作點數) * 對手戰力加成 * (1+喇叭加成+突破加成)
對手戰力高時 加成的倍率也會較高
*注: 失點扣分時不會有任何加成 固定失一分扣2000
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這篇主要是給低加成的無課~輕課手遊玩家使用
或許也可做為練球員的過程中配點的參考
以下是簡單整理的一些概述
1. 手動操作的分數是電腦操控的10倍
所以手動表現好是停留Lv7最基本的要求
最基本的是三支HR+二次三球三振
運氣好有三壘打或是雙殺就算額外加分
2. 雖說一般情況手動分數是電腦控的10倍
但特別用黃色標記起來的併殺 電腦控制時是5000分 而不僅只有2000
也就是如果多一次雙殺 總分有可能多幾千甚至上萬分
所以對於輕課以下玩家而言
二游跟三壘的守備其實是可以考慮的方向
三壘除了守備之外還要有肩力才能完成踩三壘封殺再傳一壘的DP
外野目前長傳阻殺並未納入雙殺的範疇是比較可惜一點
希望KONMAI之後能再做修正了 不然雷射肩也只是自爽而已
3. 之前餅爺曾提過守備爛的高突破加成查定流隊伍
還是可以用逆轉和再見安打等方式衝分 (大猩猩取分法!?)
但如果SR突不夠力 以分數表的內容來看
還是先發投手完投完封勝最好
基本分就有60000+18000
遠遠超過勝利方程式(先發-中繼-後援)的玩法
也不用一直拚運氣去搏逆轉和再見
4. 也因此以目前的生態來說輕課要高分就要提高投手完投的機率
有幾個金特可以讓體力D的投手也能場場完投:球界頭腦、超根性、復活
當然野手守備好的話投手球數也會相對消耗地少一些
5. 用喇叭的時機其實並無一定
但通常我個人會挑對方投手紫臉才使用 而非自己隊伍狀況好就用 有兩個原因
1. 對方投手不會發動走者釘付+怪童/切味這種讓人無法瞄準球的BG技能
2. 變化球的幅度會大量減少 即使是7格的變化球也較好算進壘點 基本分多一萬
6. 喝調子MAX飲料不一定會高分
原理在於藍臉一樣會發動特能 只是稍降打框打力/控球值.變化球-1
而有一定實力的隊伍 這些降低的值都可以靠特殊能力來彌補
另外投手若是藍臉 雖然會比較容易被上壘 但手控時也更有機會獲得跑者加成分數
或是一三壘有人一出局時用雙殺取得高分
我目前幾次的最高分數都是投手藍臉時獲得的
7. 幾個男人的浪漫 像是強肩捕手/偷點安打王/外野助殺魔人..等等
就現在的評分機制來說雖然多少有分數 但是都無法直接起到太大的作用
當然阻殺跟外野助殺是能對完封有所助益的 但不是本身的分數高 只能算是幫忙守備
目前打了六千多場的過程中 守備比重還是我最看重的
至於打擊就比較隨意了 畢竟BB+PH 和SS+PH 打出牆的基本分都一樣
以上希望能對板友有些幫助
附上目前最好的一場 (578833 三本9打點 1併殺1三球三振 加成6.4%無喇叭)
http://i.imgur.com/oC5DDL9.jpg
http://i.imgur.com/ZqIRY1H.jpg
http://i.imgur.com/goZjcdU.jpg
作者: sorc (無知就是一種罪惡)   2016-05-06 19:33:00
感謝分享~目前卡在6 上不去
作者: m615 (A-BAN)   2016-05-06 19:37:00
推 每次都上7下禮拜就回6...
作者: per520520 (Simple Life)   2016-05-06 20:54:00
作者: sazabisazabi (期待)   2016-05-06 21:38:00
整理推
作者: ludwickfan (fanfan)   2016-05-06 21:45:00
謝謝分享,玩了30幾天,目前卡在L4上不去
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿雞將)   2016-05-06 22:22:00
我加成2.1% 最高443411 4本9打點3逆轉1再見 1三球三振沒喇叭 完封通常都在370000左右 L6穩定維持....
作者: sherlockt (蝦排)   2016-05-06 22:29:00
戰力不夠高 加成沒辦法達到Lv7升格或維持線現在升格/維持線的分數上升是因為大眾的戰力因為腦筋的出現也跟著提高不少 所以帶動分數也變高了
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-05-07 00:00:00
http://i.imgur.com/HoHSC5i.jpg 我的本週新高5:0完封的2隻自打高格數變化球本打+3次的自投3球3振升A+後打A+正常多了,之前23k+的A打A+失分都很誇張手遊的AI很死,變化球我很會猜,家機板狡猾多了我是平均型的球隊,防守點蠻高的,但是投手練不好算弱投隊投手配球也是靠公式在吃,壞球拐內角底角慢速變化球再來快速球塞外角底角,第三球就SFF或變速/魔球塞內角邊邊三球三振率感覺還不錯高...剛好被電腦賭對了也是會被打出去這是完全沒吃道具下打出來的,上面沒拍到不過記得沒完全打擊對了,只有第3球投白條NP,但是沒白條電腦還是很容易被三振
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2016-05-07 00:57:00
我本周新高只有56W...而且已經是生涯新高了XDD
作者: kingbar815 (年過三十的新手)   2016-05-07 08:38:00
之前50萬就差不多lv7了,現在都要52左右
作者: staco (staco)   2016-05-07 11:32:00
我也是23k開腦筋升到25k後打A+失分比較沒那麼誇張,但相對更難(少)靠拉鋸戰逆轉拿分,還是得看運氣給不給完封我只有10%加成,生涯最高57萬是23k時莫名打出來的沒完封加打好(至少自打3hr,最少最後一自投三振)過不了52w
作者: codepupu (15不死 空軍不止)   2016-05-07 16:17:00
請問賽後加成要怎麼提升?我才加2.15%
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2016-05-07 16:57:00
突破R PR SR PSR (讓他們+1~+5) 再去練人就有加成最快拉高到10%左右的方式是抱45助人大腿等級要吃上去才有加成喔
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2016-05-09 18:23:00
加成21%是什麼黑魔法(小卡)...我有9.5%以為已經很高了啊=..=每場都抱45等50等的大腿才終於把趴數提升上去的啊...
作者: sherlockt (蝦排)   2016-05-09 19:22:00
最高54%喔 ^_<
作者: s2500205 (KingWon)   2016-05-10 14:22:00
我最近愛上練成模角色的帳面素質..目前最強的就是友澤的ABBSBB 看到素質都有種爽感..雖然他很雖連彼女都不給金特....
作者: Brianxu (Brian1017)   2016-05-11 15:34:00
感謝分享

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