PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Powerful_PRO
[閒聊] 榮冠打到眼神死
作者:
sam80391
(洛西雅)
2016-09-03 02:13:30
第四年拿到夏季甲子園全國制霸
第五年
帶著5隻AA打擊雙圍以上,其中一隻還是OB的SS打擊雙圍
先發投手三種球路總格數11格145km,bb雙圍
主力後援兩種球路共9格151km,控a體e
以上戰力第一場就輸了,夏季預賽第一場........
第六年
帶5隻框c力b打擊雙圍以上,其中兩隻框b力a
先發投手三種球路共11格151km,控c體b,帶威壓感
主力後援三種球路共10格150km,控b體d
先不說先發六局被打爆,帶著贏兩分進九局下半
主力後援用球數21紅調子,壓了投手能力上升
對方一三壘有人兩出局第九棒打擊調子最低,打擊雙圍ff
被打出逆轉全壘打= =............\口/
連兩年夏季預賽第一場出局.......
幫QQ
作者:
marco76415
(å°è‘£å“¥)
2016-09-03 04:31:00
正常能量釋放
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)
2016-09-03 06:41:00
雖說小球場本來就風險高,但感覺你應該是配球指令被抓了
作者:
jet113102
(傳說中的Yi)
2016-09-03 08:49:00
習慣就好QQ
作者:
ironguy
(拍照工)
2016-09-03 09:06:00
你都沒提到守備能力,攻擊重視的隊伍這一代我個人感覺很雲霄飛車,很常碰到大量失分說…
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2016-09-03 09:17:00
巨砲主義在這一代太危險了另一個策略就是靠安打機關槍連發真的感覺不練守備不行,而且最好是鐵壁防守不然很容易出現大幅度領先被人逆轉的狀況
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 09:53:00
勝率八成 拿過三次冠軍 感想是真的是運氣....明明打框a 信賴滿 打擊率卻不到兩成....
作者:
ironguy
(拍照工)
2016-09-03 10:03:00
這是我前一年夏甲準決賽前的主力和夏季大會戰績,機動及守備重視走了四年,感覺比攻擊型穩定一些
http://i.imgur.com/egNEDzB.jpg
http://i.imgur.com/ih6ffkB.jpg
http://i.imgur.com/VySjUPl.jpg
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:37:00
第六年你練了五個重視打擊的 可見守備走力完全沒練吧?投手也不需要在早期就拉到150km 榮冠裡面球速沒太大意義這代先有守備再求打擊 走守補不需要拉到全B 走守C補C~D在前十年很夠用了打擊跟投球指令都要常換
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 10:44:00
指令是指拉打流打這些嗎 我都選數字大的耶
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:47:00
不能光選數字最大的 總不能砍地上是5還照選拉打推打也要看選手本身能力打擊投球換指令的訣竅
#1NiSCw16
這篇提到的網站有寫
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 10:51:00
可是砍地上也常砍出內野安打阿@@ 如果能力有推打但POWER A 沒廣角選推打沒機會全壘打吧?
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:52:00
對手評價高=守備強 你要砍地上上壘機率就會低都power A了怎麼可能沒機會全壘打...砍地上打弱隊有用 某些情況下用也有奇效(例如開魔物)但是砍地上長打率接近0 那個仙人網站有提到砍地上的好處但是也強調砍地上出不了長打 想要一舉攻陷就是難上一代70多年+這一代14年 排除掉開玩笑亂按砍地上以外認真去按砍地上 我大概沒超過十次
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 10:56:00
如果砍地上5 其他1或2 也不選砍地上嗎?
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:56:00
我不會選
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:57:00
就算沒廣角也是有機會打成長打 沒說一定要全壘打只是這代很明顯內角球按推打 外角球按拉打 容易吃土就是當然還是有外角高還硬拉成全壘打的 那當賺到就好何況榮冠在七局後一堆二壘安打攻勢還比全壘打有效一支全壘打出去 電腦說不定就不讓你控後面直接收掉那局壘上一直有人時還可以狂砸牌持續攻勢
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 11:03:00
可是怎知道電腦要頭內角還外角@@ 另外這代保送機率超高電腦控球a有時光靠保送能得兩三分...
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 11:04:00
沒辦法知道 看對面前面配球和他持有球路去猜保送多也是這代等球戰術變強的主因尤其是對方投手主要球路是蝴蝶球的 等有出頭天
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 11:08:00
#1NiSCw16
文章是指日文網站嗎 看不懂QQ
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 11:12:00
http://gamesenin.jp/blog-entry-562.html
這個
作者:
ironguy
(拍照工)
2016-09-03 11:19:00
我兩代共50年左右也幾乎都不砍地上的,除非大量領先或在測試,否則在榮冠砍地上根本是在搞自己,很少安打就算了,併殺率也極高即使只有1或2,用推拉打碰運氣總比滾地球幾乎必死好多了,如果等到球數好一點的話用打帶跑成功率也比砍地上高很多
作者:
staco
(staco)
2016-09-03 12:34:00
砍地很少用+1,牌都爛就打帶跑或看對方守備選推拉,關強振
作者:
apman
(Apple潮爸)
2016-09-03 13:47:00
砍地要搭配魔物跟走力,如果只是不想被K要碰到球拿三壘分倒是可以考慮,但能打安打、長打,不用去賭賭對手E
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)
2016-09-03 14:22:00
這代針對的滿明顯的可以從很多地方去觀察到,就攻擊來說太習慣在1好2壞或者1好3壞後積極攻擊,電腦有時就會在這種球數婊你,而守備時也一樣,一張牌按到底久了電腦也會猜,也會在特定球數猜測性揮棒,另外守備有漏洞在這代很容易會被電腦打弱點,個人之前有次靠著超強王牌在春甲很順的打到決賽,結果一局被炸5分,看一下對方的安打全都打左外,那次我左外就剛好放了個走守D的一年級在養,決賽就這樣被婊掉
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2016-09-03 15:23:00
意思是說這代AI會觀察了!?
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)
2016-09-03 16:39:00
不算觀察吧,只是統計你常用的模式去反制
作者:
truegodchild
(蛙)
2016-09-03 17:50:00
砍地真的要看走力,推拉要配合觀察外內角,再進階點就是看對手哪邊守備比較破。認真玩的話,打擊都先觀察兩顆球起跳,之後再視情況選牌。
作者:
chister
( )
2016-09-03 20:25:00
這就是榮冠QQ
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 20:42:00
通常也是走力高的 砍地數字才會高
作者:
easaber
(明瑆)
2016-09-08 12:48:00
...電腦想裱你看都看的出來...內野失誤的真的很X..
繼續閱讀
[健檢] 牌組求健檢
willy12029
[健檢] 牌組求健檢
blueeye2266
[請益] 野卡s4投卡s2很久了…求解
steven11329
[閒聊] 實況手遊閒聊區-九月份
Yijhen0525
[閒聊] 2016閒聊區-九月份
Yijhen0525
[請益] 榮冠發動能力次數
holysshit
[手遊] 0826 「パワプロの日」與 PSR 轉蛋
santosliu
Re: [手遊] 曉大附屬高校點數比賽練角攻略
santosliu
[手遊] X-day PSR確定轉蛋回報
sazabisazabi
Re: [情報] 【生放送】真夏の夜の「パワプロ」新作
KenshinCS
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com