最近在補完口袋實況系列的遊戲.
我一直對於從GB開始的操作感到苦手,
玩過最認真的是以前在GBC上玩的1代,
後來自從GBA上的口袋實況1+2代之後,幾乎就不碰了.
前陣子買了DS的口袋實況14代之後,
覺得都已經出到14代了,打擊感還是不太優,SFC版的還比較好玩.
所以造成對於3DS上的"實況野球群英集結"提不起沒太大興趣.
後來在地下街買了"實況野球群英集結"(現在晚入手價1150元)
,原先只是為了收集卡帶,沒想到用3DS的打擊操作感還不錯,
再羞恥一點開Lock on,打起來更是順手.
(幾乎同時入手的家庭棒球競技場2017只好先打入冷宮)
[實況野球群英集結]
雖然一入手就直接玩中級,然後打到古代大學"輸球",
不過我從GC上的12決,跟MLB2009之後就沒再認真打過球,
早就沒有手感,只好乖乖從初級開始玩XD
一路收集同伴,遇到一些12代以前的隊友跟對手,真的是很懷念,
以前學生時代打成模的回憶都漸漸回來了,
再看到現在變化球的特效,覺得實在很驚豔,
原來你們(橘,早川...等)的變化球真正的模樣是這樣啊!
打到最後,遇到變身的鳴海跟戰隊實在很有趣,
好像要打敗金手指改出來的怪物跟JOJO裡石鬼面組成的球隊一樣刺激.
另外還有一堆隱藏角色條件跟馬莉歐,這一代真的很好玩.
整個人玩到突然有點實況魂回來的感覺,
沉迷在"實況野球群英集結"裡面大概兩週.
這一款應該是GB系掌機開始到現在,比賽跟打擊系統最優的一款遊戲.
但是該抱怨的還是要抱怨一下:
電腦作弊太over,比賽常常根本只要打第9局就好.
對手每個都跟鬼神一樣強,加入變隊友都變成跟糞一樣弱,
練等級要花太多時間,效率也很差.
優點是現在GameOver,主角的角色也不會被直接刪除記錄.
但是存檔裡一堆半成品球員,又不能輸出到別的遊戲中,
也不會在之後新記錄裡出來當雜魚幫忙,實在不知道自己練球員幹嘛XD
所以前幾天也覺得玩到有點樂趣疲乏了.
[PS4 2016嘉年華模式]
然後看到2016的嘉年華跟"實況野球群英集結"很類似,
我才第一次開始玩嘉年華模式,希望能在PS4上有更好的打擊手感.
說到2016/2017實在很慚愧,
我在發售第一時間買了之後,就用監督模式讓電腦自己打,
買完所有OB後就幾乎沒再玩,頂多偶爾開練習打球.
(2014版我好像連OB都沒拿完)
因為覺得自己至少初級的鳴海都能打贏,
嘉年華模式應該也不會太差,結果第一次打到第3場就輸,
後來大部份都在第2,3場就輸,目前還沒突破第3場過.
不知道是自己太弱又沒手感還是嘉年華對手太強XD
(深深覺得能收集滿圖鑑的都神人啊!)
"嘉年華模式"整體感覺跟"實況野球群英集結"真的很像,
不過不用打那麼多沒強度的比賽,也不用像以前"成模"一樣,
到處打工,練球或跟做一些跟棒球不相關的交誼把妹.
(大概吧? 現在進度還玩得太少)
練角色的節奏比以前快很多,
也不用花到1個多小時,有時候還要存檔隔天再練.
雖然這幾年我一直都有買遊戲,
但是因為人生年紀跟生活模式的改變,
都沒有辦法回到用純心,
認真的去品味體會實況野球.
覺得像是穿越到現代,空窗好幾年一樣,
如果有說錯或遺漏的還請多指教.