[手遊] ゼニペナ季後賽

作者: sherlockt (蝦排)   2017-11-18 10:09:11
這次活動應該是2017排名賽裡爭議最大的了
1.貧富差距
第一天有沒有練加成G選手
造成從第一天結束開始就有隊伍D~B+的極大差異
而這又影響第二天之後賺錢的速度
每天還固定只能打五場讓貧者終難翻身
2.不合理的聯賽成績和複製人
雖然自己和五個對手的對戰成績是實際看得到
但五個對手之間的互相對戰計算方式根本詭異
我這組的第二名是個看起來完全沒參加活動的帳號
球員全部沒更動 都是G的活動角+矢部川星阿畑
但卻可以在各項成績拿到前幾名 季賽12勝9敗4和
同組其他玩家都還明顯有換過球員
純靠戰力跑分的情況下這種帳號還拿第二名
讓人不知道成績怎麼算的
3.有缺陷的季後賽賽制
承前項 季後賽安排是跟自己同組的玩家對抗
勝率確定5成以上的同時就結束賽程並進入日本一
也就是2勝1和 或1勝3和 就會強制不可以打後面的比賽
但賽制獎金打3場優勝和5場優勝中間只差50萬
運氣好 季後賽對手剛好和自己隊伍實力相當的玩家
有很大機會靠金脈多賺超過50萬甚至150萬
戰力輾壓在這裡完全不讓人開心
只有三場的比賽更讓手感的容錯率下降許多
現在看著那個沒換過球員的帳號要跟我的SS先發陣對打
大概是MLB冠軍隊 打 U-12少棒隊 心裡無限感慨
作者: gucciisgod (david)   2017-11-20 19:36:00
怎麼洗的呀,打完就不能打了呀
作者: sherlockt (蝦排)   2017-11-20 14:48:00
因為昨天半夜有人洗錢啊,科科,真會挑時間
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-20 14:19:00
結果真的炸了,要花一星期查不正當行為跟計算成績...
作者: neca (尋找一片海洋)   2017-11-20 13:36:00
是啊 但有可能出現結束不了比賽的狀況XD
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-20 13:23:00
他其實把和局拿掉就可以直接算勝場而非勝率
作者: neca (尋找一片海洋)   2017-11-20 12:54:00
有可能是因為遊戲設定沒有無限延長這件事,導致他門必須用當成晉級(或日本一)的條件
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-20 12:35:00
有趣的活動,但是被勝率制毀掉就是
作者: bj26bj (逼街)   2017-11-20 12:14:00
這活動真的問題不小...
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-20 10:18:00
我覺得養生好玩大過一切...一定是我不正常 XD分數我沒看,能保住1萬名內就很偷笑的感覺?
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 10:51:00
+1 我這組根本整組沒在打的感覺 然後今天三場都自打前就已經是callgame的比數...
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 10:53:00
其實前一天應該來個熱身賽概念...至少能先推敲玩法
作者: ing1722 (為你而活的守護者)   2017-11-18 11:04:00
打三場好沒意思...
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2017-11-18 12:04:00
這活動真的缺陷蠻多的 都一次定生死 我還寧願玩吃石活動
作者: eggdoegg (我愛T-MAC)   2017-11-18 12:24:00
放棄參加的活動,只拿到一顆鑽xD
作者: GrayMan   2017-11-18 12:43:00
活動期間不傷肝卻讓玩家更痛苦xd
作者: alex53001 (無心插柳柳橙汁)   2017-11-18 12:48:00
不能爆肝帶來的是無力感啊
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 12:51:00
今天只打三場從1000多名掉到2000多了 雖然這次排名獎勵我覺得k社根本少打一個0 有跟沒有一樣
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:04:00
我覺得同組應該都是借名的假對手,每個人認真打都能季後吧我不是那麼看重名次反而覺得新鮮有趣的說w
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:06:00
其實我覺得活動設計如果像亞冠賽先有個一天熱身賽
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2017-11-18 13:07:00
這次活動竟然沒安慰獎 怒怒怒
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:07:00
那基本上第一二天要用G選手先稱加成的問題就可能解決複製人跟不合理成績就無解, 這屬於系統分組根本問題季後賽勝率設計我覺得算是最後一根稻草概念...應該沒有一種現實運動是看勝率決定要不要打滿, 這到底是啥鬼想法5戰3勝制, 看勝率沒拿滿三場勝利卻只能打三場也是笑了如果是先搶下三場就不能繼續打我可以理解, 勝率則不行
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:12:00
G選手根本很容易啊,堆滿加成睡到完就好,以前送很多育成票我也是開打後才趕快養幾隻FG出來頂,再替換上S以上的加成角
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:13:00
應該說有一天熱身, 你有那個時間討論研究, 而不是像一堆
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:13:00
養6隻G出來頂多就240體,有120體以上的等於用1張育成票就夠
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 13:14:00
先說活動本身 基本上練技術又養生其實很棒 但附帶的獎勵太差了 獎品這麼多卻是看的到吃不到…
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:14:00
都打了才知道要這樣做, 然後一二日暴死那後面就難打
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:15:00
反正只是給換SR票又不是給新角色,真拿到也多半是1/5XD
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:15:00
練G當然是很好練, 但這活動如果起步沒注意, 要追有落差
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:17:00
我也都沒注意沒短打出界過啊,也是5000名上下,管他
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:17:00
遇到這狀況的玩家, 體感分數會極差...然後到今天爆發XD其實當然是還能打, 只是奇模子會很差wwwwww
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:18:00
不過打安打在地上跳錢那個音效和數字真的蠻療癒的 XD
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 13:18:00
我是第一天打完才意識到產廢加成角的重要從第二天才開始追所以排名一直在1000-2000左右 完全追不上前段班XD
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:19:00
然後這活動對新手非常不利, 他哪來那麼多強選手補陣容我是在五千多, 基本上也追不上去了
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:19:00
我是掛本次新角造福大眾啦,雖然只有Lv39但是每天被用百次↑
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 13:20:00
跳錢應該要不只三次的 戰力起來後快速穿越安打那個叮叮叮真的滿爽的www
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:20:00
加上以前還有中過PSR百屋,再挑個4%PSR助人單隻都是25%加成
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:21:00
活動構想不錯,但是細部給人感覺很糟糕 這次的想法是這樣我覺得加成有差異, 但是陣容等級加成對新手很硬就是
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 13:22:00
新手最不利是這次加成角加成超少 沒辦法像以前自己如果有一隻再抱大腿大概累積獎就能拿差不多了
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:23:00
加成角是中下段角色多,不過這次只有稀有度加成沒等級差異
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:23:00
這次沒有累積獎, 完全要靠打擊技術跟原有陣容強度
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 13:23:00
更何況老手推拉都不一定熟了何況新手(畢竟平常就管他什麼強振就對了www
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:24:00
先發投手放個一隻S5以上跟放一隻S, 陣容等級就差很多
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:24:00
隨便打都穿越,但是遇到B以上,很大機會被內野手解決掉
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:25:00
至少這一次沒玩金脈 "單" 推/拉打邊 這種恐怖的玩法...那會直接暴死wwwww如果佛心一點, 希望明天金脈在外野全壘打區 Q Q
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:26:00
單邊的話會變成內角要推打,那種都會變軟弱飛球這次起碼金礦區很寬,感覺比打球門容易多了,更別說車布邊150
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:27:00
就是之前推/拉打 活動概念, 那也是一整個地獄的狀況
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:28:00
有過2次打在離礦區邊緣差了3顆球寬度還是有給,比顯示寬不少
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 13:28:00
單拉或推超機車 要拉時給你外角低或反過來要推時給你內角都超整人
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:29:00
這次金脈認定上是滿寬的就是, 只是限次數 人都會滑手orz
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 13:31:00
我金天有一球剛好打在金礦交會處綠色的地方一路滾過去,原本想說 靠 太衰了吧 還好他還是給我算有中金礦XD
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:35:00
我是拉打很常被接殺, 推的比較穩定一點...
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 13:42:00
我拉打很拿手,反而推打抓不準說,看來是拉打〇,沒流打 XD
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 13:44:00
我打擊偏拉打走向, 但是打安打很容易被接殺, 只好推了
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2017-11-18 13:46:00
第一天一開就把五場打完了 沒練G...註定只能三千多名
作者: sioprr (島崎製鹽㈱)   2017-11-18 14:26:00
認真打不見得有啊…,上次安打比賽也是第一,我技巧應該不是太差才是,但是AI投手爆的分數回不來啊…
作者: way777 (大雄材子)   2017-11-18 14:30:00
如果最後sr換不到第二志願是什麼?
作者: ing1722 (為你而活的守護者)   2017-11-18 14:34:00
換個石頭也不錯啦...
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-18 14:36:00
天才卷,sr百分比卷,R博士,pr卷,pawa棒,石頭?金澆水壺也滿便宜的
作者: BYLAME (蒙面輪)   2017-11-18 14:46:00
推打苦手QQ
作者: jceefailurer (阿爸喂)   2017-11-18 14:55:00
錢只夠換卡路里餅乾...
作者: sherlockt (蝦排)   2017-11-18 15:04:00
日本一比較有機會遇到強的隊伍希望明天能打到5場............
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 16:36:00
FucKonami:什麼 大家想要強隊 好吧 只好拿top100的隊伍複製然後用平常AI給你們了
作者: gama (我是γ)   2017-11-18 17:40:00
幹...打到第五場輸掉 崩潰
作者: liaoscott (yu)   2017-11-18 17:47:00
我也第五場GG
作者: BYLAME (蒙面輪)   2017-11-18 19:48:00
對手完全沒有買角色,三場就GG,有一場沒碰到金脈QQ
作者: santosliu (山度士)   2017-11-18 20:36:00
今天我把戰力降低還是只能打三場,完全無力...
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-18 20:41:00
幫山大QQ
作者: cowking520 (Kerry)   2017-11-18 21:19:00
幫山大QQ
作者: neca (尋找一片海洋)   2017-11-18 22:49:00
討論一下,如果SR換完(或是不夠換) 有甚麼推薦換的東西嗎
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-18 23:10:00
不外乎 PR博士 鑽石 招財貓 但我覺得明天沒額外送錢的話就算是TOP500內的也換不完 還有%數券 天才書等...
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2017-11-18 23:20:00
看大家都有進日本一,我被直落三實在丟臉...對方戰力實在太高了
作者: tt31419 (龜達)   2017-11-18 23:57:00
如果金礦真的開在外野界外區感覺還比較簡單...
作者: a25005640 (dddot)   2017-11-19 00:40:00
鑽石優先,才150萬,其次是天才書,後期要練SS以上滿需要書的再來就貓吧,個人練角愛用貓,消耗量大sr百分券可以不換,反正臉黑也就是張PR卷罷了
作者: gucciisgod (david)   2017-11-19 00:58:00
還有 PR 博士呀
作者: epaulard (未來)   2017-11-19 01:10:00
我也直落三,對手都s8 s9,我還有三個G,這怎麼會排在一組@@
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-19 09:47:00
結束了, 今天3勝1敗1和, 550萬...(可花金額905萬)先不要花光錢, 活動結束後應該還有排名獎勵金?能發給我一百萬就好了 Q Q這活動如果能把2SR跟2PR博士卷買下來, 真的很厲害XD
作者: a25005640 (dddot)   2017-11-19 10:32:00
博士不換,因為太貴了,而且活動都有參加的話博士應該有囤雖然博士滿好用的,但這次還是選擇割捨
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-19 11:06:00
我應該會放棄一張SR 去把貓換完XD
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-19 11:12:00
我貓是99隻, 所以要換貓也會很尷尬 XD反正購買期限到11/27 1300(台灣時間), 還可以慢慢想
作者: a114134 (Whisper)   2017-11-19 11:14:00
pr博士很棒,但是還是太貴了,SR券+鑽換完應該就換天才+貓
作者: sherlockt (蝦排)   2017-11-19 11:19:00
我也覺得PR博士太貴了 又不是SR博士
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-19 11:36:00
今天打4場1勝2敗1和被淘汰了..第4場先賺幣到第5打數全打回領先3分離開自控,9上直接掉5分強制over,這三小? ~_~少賺日本1的結果只有拿到7百多萬,注定只能拿1張SR票剩的就換寶石>貓>金尿壺>御守,都是實用系的為主
作者: NatukiSubaru   2017-11-19 11:42:00
日本一決定戰,2勝2敗1和被淘汰好想哭Q_Q
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-19 11:42:00
先不要換滿, 等發錢說不定你就加到剛好一千萬
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-19 11:44:00
打滿五場的放心 被分到雜魚隊想輸都無法 直落三的比你還想哭...
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-19 12:07:00
結果準決賽, 八個人 今天打的錢也沒超過6百萬 lol勝率設計實在是很運氣...
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-19 13:53:00
雖然排名獎勵的錢也不多 但連兩天都只打三場排名從1000多掉到3000多 真的是頗無言
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-19 14:03:00
我是前面很慘, 慢慢追到最後結算39XX位置
作者: MisatoMitumi (323)   2017-11-19 19:57:00
我遇到的另一個漏洞是,如果你比對手先打完比賽,然後把陣容全換成戰力G,對方可能只能很幹的三勝晉級
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-19 20:20:00
我一早就打也是直接配到想輸也輸不了的GF隊 連兩天只打三場排名從1500左右掉到現在我不知道還有沒有在5000內囧雖然排名獎勵超少但這種前五天的努力都像白痴的感覺滿差的
作者: MisatoMitumi (323)   2017-11-19 21:02:00
我遇到的是三點多看的時候戰力正常,早上要打的時候放爛 囧... 只想說這構想以東京大會來說很棒,但是開放給大眾玩就有些漏洞@@
作者: sherlockt (蝦排)   2017-11-19 21:22:00
感謝樓上漏洞提供
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-19 22:19:00
已經是很難打的活動, 就不要互相傷害吧 Q Q
作者: sherlockt (蝦排)   2017-11-19 22:20:00
不是要互相傷害 是要寫問券的時候用的 弊病太多了
作者: tobeensi (吐冰西)   2017-11-19 22:30:00
主要是這種不一定打滿次數的活動遇到這狀況會很吐血...問卷,差評應該選左邊還右邊的日文(?)會想點一堆差評xd然後有新公告,活動時間又往後拉了?
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-11-19 23:21:00
主要是這次沒有累積獎(應該說累積獎就是看你挖多少礦)造成獎品看起來很豐富但新手沒加成角的大概很崩潰 然後就是分組謎 賽制謎 最後那個總排名獎勵...我覺得多加一個0都不為過不過優點就是練技術 不無聊 重點非常養生

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