重點:這代守備超重要
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成模角色介紹
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/mode_chara/ichie.png
市枝いちご CV.内田真礼
打擊練習場店長的女兒。
想要幫老爸找個養子來代替自己繼承家業。
個性隨興,想做的事情隨時都在變。
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若菜初美 CV.田中あいみ
認為青春就是戀愛與甲子園,
天真無邪的女高中生。
身為球隊經理,
自己本身也有出類拔萃的運動神經。
很寵弟弟。
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榎下舞那美 CV.田中美海
一邊就學一邊當著木工的女孩子。
活用自身經驗,會修理很多東西。
男子氣概的性格。
喜歡聽廣播。
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咲須かのん CV.本渡楓
在吹奏樂社負責薩克斯風的天然女孩。
為了成為出賽成員,每天都努力練習。
很喜歡吃甜食,但是討厭變胖。
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諏訪野君子 CV.松嵜麗
聖人的姊姊。
喜歡奇幻和非現實的作品。
會刻意扮演一個角色再與人交談。
好奇心旺盛,行動力高。
會熱衷努力在自己喜歡的事物上。
最右邊的是諏訪野聖人。
https://i.imgur.com/L1K9bJ9.jpg
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花鳥風香 CV.日笠陽子
南国リゾート学園理事長兼南国リゾート開発社長。
千香(跟野球君長很像的公子)的媽媽。
看起來只有 20 幾歲的美魔女。
實際上是個令人吐槽滿點的裝傻派。
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大一万大吉 CV.櫛田泰道
強豪學校佐和蟹商業的隊長。
跟主角是同一間國中棒球隊的隊友,
兩人水火不容。
對主角失去記憶的這件事,
感到自己必須負點責任。
(滿滿的石田三成 & 佐和山城梗)
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鞍馬貴史 CV.浜添伸也
海月學院的隊長。
打工養家。
目標是成為職棒選手,
讓世人見識一下他的骨氣。
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/mode_chara/fukumizu.png
覆水武明 CV.山口智広
麵包店的兒子。
為了練球和幫忙家裡經營困難的麵包店,
常常沒能好好睡覺。
從小就被說是天才。
妹屬性(???)
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/mode_chara/deita.png
出井田文飛 CV.仲村宗悟
メガビット(Megabit)工業棒球隊的隊長。
不知為何頭上養了一隻文鳥。
正在開發培育棒球選手的系統:出井田メソッド(Method)
https://www.youtube.com/watch?v=LGlFN8Em6Z4
官方 DLC 應援曲試聽
https://www.konami.com/pawa/2018/page/dlc_team
收錄曲清單
https://www.konami.com/pawa/2018/page/timeline_5
前夜祭(節錄情報)
比賽篇
光影會隨時間變化。
草皮、光影繪圖強化(PS4 Pro)
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/eve/ss_game_011.jpg
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/eve/ss_game_014.jpg
增加更多動作的細節。
高中棒球部分增加更多學生棒球會出現的動作。
(例如換局時野手會全力跑下場)
補球送球能力將大幅影響失誤的可能性。
外野手滑行接球會比前作容易掉球。
這 代 守 備 超 重 要
沒捕手守位的去蹲捕手更容易漏球。
自動比賽時也更容易受到守備能力影響。
全力直球的球威不變,但缺點變多。
在好球帶內較容易往紅中偏移,
在好球帶角落較容易歪成壞球。
nice pitch 則可消除上述缺點。
簡單說就是不靠 nice pitch 的全力直球,
控球會變糟。
AI 對變化球的攻擊會稍微變弱一點。
變化量大的球路對 AI 會較有效。
AI 的投打對決考量會更針對選手調子而做改變。
新規則部分在之前提過很多,這次多半是相同內容。
重播功能與以前相同,
但監督試合和榮冠模式中還是不能用。
強化重播鏡頭的各種角度。
俯瞰模式能夠更看清楚球路變化,
但是兩段按會因為指示圖案變小而較難按。
新的特殊能力大多都是從手游版移植而來,
全新的只有 4 個左右。(跨局、換檔、國際賽等等)
部分特殊能力的舉例:
跨局:增井、Caminero
緊急登板:比嘉、松田
擾亂:陽
以往的衝撞捕手改為突入本壘(因應本壘衝撞規則)
VR
雨可能會打在你臉上
VR 觀戰
可以看到更多球場的細節,
或者看你隔壁的在吃啥便當,
你位子太差還會被前面觀眾擋住哭哭喔。
https://www.konami.com/pawa/2018/page/timeline_6
LIVE 劇本 & 線上對戰 & 榮冠篇 (與之前雷同的情報不贅述)
LIVE 劇本模式的更新盡量會在當晚完成,
若當天有比賽拖太晚,
則延到隔天更新。
如果當天上場的選手,
在遊戲內還沒更新進去的話,
會先放個暫定的選手進去,
等之後正式更新之後再取代掉暫定的選手。
明星賽、季後賽、日本一決賽全部都會對應。
榮冠線上大會
每週預選:週一到週三
地區大會:週四、五
甲子園:週六
強化守備可能比較容易獲勝。
從預賽打到冠軍至少要 17 連勝以上。
榮冠
前作在你按下卡片時就決定該打席結果,(蛤?)
本代根據投手的每一球都會改變結果。
第一顆好球絕對沒安打、亂揮敬遠或吊球等現象,
這代終於改掉。(何止第一球沒安打,幾乎連界內都很難)
志工活動只會出現在球隊還很弱的時候,
可以稍微提升球隊評價。
另外還會有一些新的指令牌。
挑戰模式
有 2000 種以上的項目。
LIVE パワプロ
增加了搜尋上傳選手等功能。
サクスペ連動
這代同樣可以跟成模 special 連動。
早期購入特典可拿到 SR 覆水。
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Sound 篇
四名主播語音。
會收錄當年未使用的安部憲幸語音。
讓玩家更能享受早期與實況野球畫上等號的安部主播。
新加入的清水久嗣,
特色在於會強調選手在遊戲中的能力值。
DLC 應援曲
除了 12 球團的應援曲外,
也收錄了更多甲子園中耳熟能詳的高中球隊應援曲。
部分曲子會提供免費的樂譜
https://www.konami.com/pawa/information/index.php?page=music
樂曲 DLC 或數位豪華版,跟之前官網敘述的大同小異。
角色語音
除了成模角色介紹的之外,
其他角色也有配音。
有男女各 10 種語音供自創選手使用。
OP 與主題曲
這次的重點放在 VR、成模的表現方法(類似 MAD 的手法),
以及"實況野球的進化"等概念。
這一幕是致敬沒錯
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/eve/ss_sound_071.jpg
本作也少見地將職棒選手與成模角色做了結合。