今天打了10幾場線上對戰,發現這代的投打系統和上一代的2016相比改得滿多的,
不像2014到2016時沒什麼大改。
首先是直球變超威,框只要差一點沒對到就是鳥飛鳥滾。如果是內角直球沒拉打的話
打出去的球完全沒力道。相對的變化球威力就有減弱的感覺,不管大框強振就算沒完
全瞄到一樣飛超遠。
另外2016是只要打到壞球,打出去的球會威力減少很多。但是這一代感覺是就算球沒在
好球帶裡面,打出去一樣飛超遠。這樣對選球能力不好的人算是好處,反正只要打得
到球一樣可以飛到外野。
至於那個之前就有的投球2度押系統個人是很不喜歡,你會發現2度押押到最後,
投球就變成只想投直球壓好球帶的線而已,也不用配球了。然後控球A和控球F的投手也
沒差別,反正用2度押都一樣,嚴重影響遊戲平衡。