[心得]名將甲子園一些小心得

作者: sean910587 (不能握的手)   2019-05-03 20:34:18
名將甲子園出了1個多禮拜,幾乎每天都會練個一場,有些小心得想跟大家分享
1.球隊戰力的重要?
Ans:因為要消耗卷的對戰模式,非常膚淺的就是比戰力高低定輸贏 XD
2.如何衝高戰力?
Ans:簡單來說就是比口袋深度跟運氣,這影響你的牌組實用度。
整理比較關鍵的幾個點如下:
a.你的隊伍中越多全員+2000經驗的越好
b.基本戰力越高的腳色牌組等級越高越有利(SR > PR > R > N)
c.投手變化球方向越多其實戰力提昇會高一點
目前個人的流程大概如下:
第一、二年把有+2000經驗跟高戰力都選進來
第三年新生入校後,以及設施第一橫排都建完,再把+2000的事件都開掉,你就會
看到一年級新生瘋狂升級,那個登登聲聽起來非常愉悅
3.個人常用腳色評價:
松倉:中規中矩,戰力可穩定250~300
星井:同上,不過如果你的是SR,他有珍貴的全隊+2000
尊本:SR事件好解,特殊能力也不錯,戰力可穩定300
早川:有珍貴全隊+2000,臉很可愛不過基本能力稍底,沒特別培養大概250左右
橘:SR好像也有+2000事件,可惜我沒有 orz
城山:我的是PSR,魔球事件好解,特殊能力不錯,戰力可穩定250~300
豬狩守:基本戰力高,又有魔球,重點是帥,必用
鋼毅:基本戰力也是高,只是我目前只有N卡,如果有PSR以上,必用
宇渡:強制加入腳色,全壘打事件好解,戰力可穩定200
香本:強制加入腳色,戰力可穩定200~250
矢部:強制加入腳色,主角的好基友
小田切:強制加入腳色,守備職人專業提供戶
東條:強制加入腳色,基本戰力高,事件好解,帥又好用
瀧本:神角,基本戰力高,又有PH+AH+廣角+嗆斯,可優先培育讓他成為技能提供戶
X谷(抱歉我不會打這個字):有再見男 & 威壓感的外野手,基本能力高又有稍弱
一點的1500事件
駒坂:內野工具人,基本能力高,LV29有AH
中之島:基本能力高,我只有R+1也是每場必帶,希望能趕快抽到更高級的
村雨:外野守備達人,三星事件有點難解(10分打點),加上得意練習是肩力,有點微妙
豬狩進:基本能力高的捕手,不過我只有R等級
經理部分的話SR好像都有送金特能事件,重點是都不難解,可惜我都沒有....
其他腳色我比較少用或是等級比較低,就靠大家能一起補完心得
結論:名將甲子園練人的過程真的蠻好玩的,只是後續隊伍PK只看戰力,導致練人的目標
就是戰力第一,而不是看隊伍的搭配有點可惜
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-03 22:08:00
其實那是PR P=Powerful=+ SR再上去才是PSR多太多2000經驗其實沒啥用...除非你有用不完SR卡不然通常你角色就是30等滿等(基本上一次甲子園就能到)另外只撐戰力對打球場模式不夠用 你打不出牆 每周排名分數打不出來 牌組一定要有可量產PH+廣角訣竅的角色越多越好 目前力量普遍C~D 沒PH+廣角不好扛出牆 得注意
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2019-05-04 13:28:00
稀有度最高是PSR麼QQ
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-04 16:15:00
成模特別篇=手遊是PSR 名將甲子園則是SR節奏/打擊爽感都被成模特別篇海放 我想過兩個月 就可以50萬分也能常駐前1000名了 去手遊版隨便轟就是比較爽大概只有打擊開放到lock等級3~4才能比較好了吧還有不得不說 球場模式的對手AI太強 很難三振
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-04 06:08:00
其實那是PR P=Powerful=+ SR再上去才是PSR多太多2000經驗其實沒啥用...除非你有用不完SR卡不然通常你角色就是30等滿等(基本上一次甲子園就能到)另外只撐戰力對打球場模式不夠用 你打不出牆 每周排名分數打不出來 牌組一定要有可量產PH+廣角訣竅的角色越多越好 目前力量普遍C~D 沒PH+廣角不好扛出牆 得注意
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2019-05-04 21:28:00
稀有度最高是PSR麼QQ
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-05 00:15:00
成模特別篇=手遊是PSR 名將甲子園則是SR節奏/打擊爽感都被成模特別篇海放 我想過兩個月 就可以50萬分也能常駐前1000名了 去手遊版隨便轟就是比較爽大概只有打擊開放到lock等級3~4才能比較好了吧還有不得不說 球場模式的對手AI太強 很難三振
作者: koloto (速水透)   2019-05-06 03:05:00
目前真的是比口袋深度..練法上也不像成模有一些運氣因素來讓整體有趣一些,老實說膩的很快
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-06 03:16:00
有運氣因素啊 卡牌死不出現在需要的練習中不過這模式如同上面所說的 大概兩個月後可能就少人想玩
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-06 03:24:00
給不給扣子.扣子有沒有給對.給不給踩完任務.比賽撞到哪間學校都是運氣要素比如按照19年的球威設定,撞到有木場的霸堂整個就打得很痛苦
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-06 03:38:00
地方冠軍戰 體感有60~70%機率撞木場 二年級夏甲是不是100%啊 痛苦得要命說真的 以後如果真的出木場 我看會變成普通人必備角不把木場拔掉非常難打
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-06 03:57:00
上週練都是撞瞬銳跟吸血鬼,這週才撞到霸堂,另外西蒙也是個不好打的投手進甲子園則是圓桌,阿麻的咖哩棒不像成模一樣都壞球,常常控在刁鑽的地方
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-06 04:09:00
我是認為AI需要下修 不然很難維持得了人氣 會追求極限的大概只有不到10%的人 這人數是撐不起這模式經營的
作者: afa1919 (家洛)   2019-05-06 07:39:00
因為大家都帶守哥 不然遇到守也是不好打
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-06 09:11:00
守的變化球算常見的 雷神加農球也還好 要應對不難像霸堂/腦筋這種投手自帶鬥志/重球的 直球連發你真的拿他沒辦法 這模式變化球比較好轟出去
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-06 18:38:00
雷神加農幾乎是肉包球,反而雷神噴射比較難打另外sr卡重複率太高,我自己就抽了3次松倉跟嵐丸,抽壞=沒戰力,幾乎玩不太下去
作者: ironguy (拍照工)   2019-05-06 19:52:00
我已經膩了,大家隊伍看起來都差不多
作者: subasa (PP)   2019-05-06 20:50:00
我目前三種特價蛋都轉完三輪了,滿滿的sr+1,+2,還有+3的,實際上沒幾張能用,明明這麼多角色還可以滿滿重複真的很惡意
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-06 22:07:00
日本玩家還開玩笑,名將的用處是幫成模集客,繼承了成模農積分的糞點但又做得更爛練成的隊伍.人物不能連動到本篇使用,也不能拿來打線上真人戰
作者: jkl852 (444)   2019-05-07 00:31:00
滿滿的豬狩瀧本 多樣性太低沒有劇情跟EVENT 所以打起來每輪也沒啥變化
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-07 03:38:00
兩個月後 三千名就很好拿了 半年後可能變成一千名 XD有打就有SR獎的時代很快就到了
作者: koloto (速水透)   2019-05-05 19:05:00
目前真的是比口袋深度..練法上也不像成模有一些運氣因素來讓整體有趣一些,老實說膩的很快
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-05 19:16:00
有運氣因素啊 卡牌死不出現在需要的練習中不過這模式如同上面所說的 大概兩個月後可能就少人想玩
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-05 19:24:00
給不給扣子.扣子有沒有給對.給不給踩完任務.比賽撞到哪間學校都是運氣要素比如按照19年的球威設定,撞到有木場的霸堂整個就打得很痛苦
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-05 19:38:00
地方冠軍戰 體感有60~70%機率撞木場 二年級夏甲是不是100%啊 痛苦得要命說真的 以後如果真的出木場 我看會變成普通人必備角不把木場拔掉非常難打
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-05 19:57:00
上週練都是撞瞬銳跟吸血鬼,這週才撞到霸堂,另外西蒙也是個不好打的投手進甲子園則是圓桌,阿麻的咖哩棒不像成模一樣都壞球,常常控在刁鑽的地方
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-05 20:09:00
我是認為AI需要下修 不然很難維持得了人氣 會追求極限的大概只有不到10%的人 這人數是撐不起這模式經營的
作者: afa1919 (家洛)   2019-05-05 23:39:00
因為大家都帶守哥 不然遇到守也是不好打
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-06 01:11:00
守的變化球算常見的 雷神加農球也還好 要應對不難像霸堂/腦筋這種投手自帶鬥志/重球的 直球連發你真的拿他沒辦法 這模式變化球比較好轟出去
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-06 10:38:00
雷神加農幾乎是肉包球,反而雷神噴射比較難打另外sr卡重複率太高,我自己就抽了3次松倉跟嵐丸,抽壞=沒戰力,幾乎玩不太下去
作者: ironguy (拍照工)   2019-05-06 11:52:00
我已經膩了,大家隊伍看起來都差不多
作者: subasa (PP)   2019-05-06 12:50:00
我目前三種特價蛋都轉完三輪了,滿滿的sr+1,+2,還有+3的,實際上沒幾張能用,明明這麼多角色還可以滿滿重複真的很惡意
作者: AquaSKY (倢)   2019-05-06 14:07:00
日本玩家還開玩笑,名將的用處是幫成模集客,繼承了成模農積分的糞點但又做得更爛練成的隊伍.人物不能連動到本篇使用,也不能拿來打線上真人戰
作者: jkl852 (444)   2019-05-06 16:31:00
滿滿的豬狩瀧本 多樣性太低沒有劇情跟EVENT 所以打起來每輪也沒啥變化
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-06 19:38:00
兩個月後 三千名就很好拿了 半年後可能變成一千名 XD有打就有SR獎的時代很快就到了
作者: fk920 (Frank)   2019-05-07 10:54:00
澀谷 音=色
作者: afa1919 (家洛)   2019-05-11 09:00:00
N+max會變R阿 那大課長可以有PSR了吧
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2019-05-12 02:05:00
PSR喔...目前沒人證實有這東西

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