大家好,我是國國,實況足球手遊推出也已經超過兩年半啦
一路走來,META校一直換,久遠以前的就不說了,半年多前推出
的海皇山真的是超強大,但最近4.0更新後,在前陣子強化過的
大地高校,就這樣變成當今的META。
其實足球跟野球相比,對玩家相當的大方,正常存石一個月200-250石
是合理的預期,真的蠻推薦沒玩過的野球玩家來試試。
牌組
之前的強化,最大的變動就是機械過程大簡化,讓整個流程可以加速
,也因此TAG流開始強大起來。
牌組上要看四個路線要犧牲那一個來決定,通常有以下兩種
(1)犧牲土木 這種網路有流程圖,正常跑不會太差
(2)犧牲畜牧 最近這個比較流行,因為第四章爆發力很可怕,單章12k+
所以練後防你需要五防+一技or基德or女友,女友我只推聖誕靜森
若是練前中場則需要五攻+一速 這一速我個人是慣用浴衣生駒or巴西卡洛斯
最後若是GK,有四防2技或是五防一技的選擇
先講後場+GK,你需要那一技若是選擇學校角種卷,那你就需要另外帶一隻種菜的角色
但是防守角能種菜的超少,通常我會推使用福田,因為他跟種卷剛好一前一後
不管練那個位置 帶五攻或五防,最重要的考量都是タッグボーナス
而除了畜牧跟種菜外,我們還需要一隻機械,機械選擇有飛鳥,紅,龍崎...等
第一章
有八回合可以跑,都跑要3回合的
先跑芝の育成 + 守備練習機材α
後面再跑土木+畜牧...
第二章之後
一開始就跑守備練習機材β,之後守備的結束,後續的都要優先跑
他需要的人數會一直增加,4人>5人>6人>6人,這個要注意一下
第二章的第1 or 第2回合開始就跑HAYATEブランド開発
而且強力建議由早手+另一個學校角來跑,就一直跑這個,不要轉戰別的
四種都各一階時,會出現HAYATEブランドモデル,這個也優先跑
然後特別需要注意要跑的順序是
牛舎の掃除(4人,必要一畜牧,一回合) >
牛フン堆肥(4人,必要一畜牧一種菜,2回合) >
バイオマス発電(4人,4種各1,2回合) >
ナイター証明(4人,必要一土木,3回合) 就此會取得練習効果ブースト+1
パワフル米の田植え(3人,必要一種菜,2回合) >
パワフル米の追肥 (3人,必要二種菜,2回合) >
パワフル米の稲刈り(6人,必要二種菜,1回合) 這個有空再跑,非必要
以下這個建議第三章中段再跑
ビニールハウス(4人,必要一種菜,2回合) >
ビニールハウス空調システム(4人,必要一種菜,2回合)
第一個解鎖兩個作物(回15體),第二個解鎖三個(回30體)
作物都是要2人跑2回合,必要一種菜
至於主線,除了機械最優先外,種菜部份
芝刈りトレーニング(初級) 芝のエアレーション 建議第二章要跑完
芝刈りトレーニング(中級) 芝のオーバーシード 前者第三章跑完,後者盡量第三章
芝刈りトレーニング(上級) ネオ芝刈り機 第四章跑
土木部份
鳶田土木建設手伝い・基礎工事編 可以跑完ナイター証明時直接拉著跑這個
後續的有空就跑,其實不跑畜牧的情況下土木要跑完很容易的
用土木+蓄牧的人就很夠了...跑完土木會拿到練習人数効果ブースト+3
正常情況會在第三章結束時跑完土木的八成...
TAG效果中,除了HY研究那個四大基礎點數up外,就下面4個比較重要
練習人数効果ブースト
練習効果ブースト
やる気効果ブースト
得意練習出現頻度UP
有空間就跑 早手におまかせ跟鳶田におまかせ 就有機會拿到
前三章前置作業完成後,效果都拿得差不多,第四章就是開始看你臉了
夠歐洲就會一直出現4TAG 5TAG....
若能大量出現3TAG 4TAG就能夠達到目標單章12k+
5Tag的話,其實....通常只是爆點數而已....
大家可以試看看,新手只要入手一些牌就可以開始試了
但若是真新手的話,也許一開始去海皇玩會更順手就是...
目前大地CB正常練 低標US2 夠歐的話US4-7
其他位置也都有讓人激賞的表現
他最大的優點就是穩定,當然拼TAG也是運氣的展現
但是他至少運氣差不會練出很爛的產廢.....
新手現在入門不錯的另一個原因是
最近是1000萬DL紀念
那台轉蛋機新手抽真的很適合入門
很多META角