1.野球近期推出的新校或強化,很明顯想要跟上一世代的META做區隔
上一世代的投手校邊境,野手校船校或再上一世代的惠比留
都有個特色,就是比較燒腦,幾乎每個回合要仔細比較每個選項
然後觀察一下走向再決定未來,這不是說這世代的META不燒腦
是相較之下比較不燒腦。
目前的META投手就是十門東(クロスナイン)。
野手則是星雲、北斗都不錯,以及青道2練捕手。
2.先講十門東,投手校
(1)學校金特
a.二刀流
偶像比賽優勝
b.クロスキャノン
クロス15次
c.鉄腕
有帶學校角
d.暴れ球
クロス200%
(2)機制簡介
a.偶像活動
分四種役割,每個對應兩個點數,前者為大,後者為小
盾 歌唱 綠色 筋力 變化
拳 演技 藍色 技術 精神
腿 ダンス 紫色 變化 技術
槍 ビジュアル 紅色 精神 筋力
有五次可以轉換役割的機會,一次只能轉換一個。
整個練人過程就是偶像活動3週>正常野球 這樣重複五次
b.クロス是看站一起的球員的等級
若有役割一樣等級一樣那就200%,役割不一樣等級一樣就100%
等級差1就90%,差2 80%,以此類推
有70%以上就發動クロス
跟クロス相關的金特兩個,一個是200%,這個第一章最好達成
第二個是クロス15次,只要控制好六個人的等級,不難達成
c.偶像活動那三週會有四個選項可以選,就是那四個偶像能力
選的項目,站在自己得意項目的球員會拿到兩個愛心,非得意的話就一個
一次活動週期最高拿三個愛心,之後野球練習時會增加經驗值
d.大致上就這樣,金特都不難拿,唯一比較靠運氣就200%那個。
練起來很順,就算練不好,一場花的時間也不多(跟邊境比)
這間還有個很大的特色,他野手群比賽得分能力強
除了甲子園第二戰外都可以選自投,很好贏。
(3)牌組搭配
這間學校的牌組主流目前有3-4種,我講其中兩種我個人用過的
a.歪頭仔(アサガミ) + 堂江 + 好敵手豬狩 + 降谷 +明神 + 萬聖往田
這組合可拿到虹特真怪童,真怪物球威,以及開眼賭機率真鐵腕
六球速組合讓TAG機率大增。
風險在降谷的第二金特不是比給要賭,明神要賭ミオストレート。
b.上面那組把歪頭仔改成小井川(相棒)
會多一個虹特真強心臟,明神也不用賭特殊直球了
就是少一個人來球速TAG
c.另外講一個網路看到但我個人沒實際用過的
a那組把往田換成澤村,這組合會拿到查定也很高的真變幻自在
整體金虹特查定頗高,但一樣少一個球速tag
(4)結語
十門正常練的順,171球速 101控體,變化球771,金虹特都拿齊
就算藍特拿得少,應該也就SS6-7保底了
就是賭運拼大tag+cross了...
3.北斗
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這篇文章介紹給大家,北斗現在就是至少帶一隻北斗角ジャギPSR(覺醒走力上限)
剩下很百搭,就可以練出SS5以上的野手了...
練的過程也不會很燒腦,一直打小兵,打王,拼一拼就對了。
4.星雲