不多說先上圖
https://i.imgur.com/5HMdFFW.jpg
這幾天突然領會了討總學園的練法
平均都能練出30000左右
趁還有幾天可以練砲瓦嗆的時機點拋磚引玉
希望能給還在摸索的人一點靈感
牌組很簡單
高校新轉蛋完全不用抽
只需要借或自帶激勵魯(KIRIRU)就好
然後本場安可必備(沒安可的話敏捷會比較吃緊)
彼女選制服戀的話一開始就可以當專屬經理
彼女選其他人也沒差只是要多花幾回合去搶來當專屬經理而已
彼女必帶的原因是專屬經理可以有很多好處
發動Love Power後更是可以省很多體力
剩下的三個牌就盡量選有打擊得意的純選手
並且把六個能力上限填滿
我目前都用這個牌練很順
https://i.imgur.com/7ntcVXZ.jpg
在進入練法之前可能要先熟悉每章開始時新角色的"效果"
新銳 該次轉校生全員各經驗點+100
補完 鬥氣倒數五名全員各經驗點+100
霸權 鬥氣前五名全員各經驗點+140
誇示 自帶牌全員各經驗點+100
清麗 女性角色全員各經驗點放+140
促進 包含野球君在內全員各經驗點+40
奇蹟 野球君與該轉校生除外隨機一人各經驗點+400
探求 扣子機率上升
混沌 下克上的機率上升(大概變20%)
忍耐 1vs1敗者點數減少少20%(勝者點數不變)
調停 野球君壓魯器+2,隊友評價+30
威嚇 鬥氣前五名鬥氣-40(野球君與該轉校生除外)
堅實 練習等級隨機+4
革命 包含野球君在內全員經驗點平均分配
其中最有用的應該是忍耐
忍耐相當於少扣了這次1vs1後對手手上的經驗點=日後可以多拿
霸權與誇示算是簡單好用目標明確的第二選擇
清麗的話要看帶的牌組跟轉校生的女角多寡而定
什麼都沒得選的話促進也是不錯的選擇
看到有牌組球員在鬥氣倒數五名以內可以考慮用補完
調停可以在二章或三章開始的時候使用後馬上開局發動TAG
最沒用的應該就是探求、混沌、堅實
革命用了的話應該可以直接退部了
奇蹟我還沒看過
每個章節所需要的效果組合需求也不太一樣
像二章可以威嚇配忍耐或調停
三章以後就全加經驗點系或配忍耐或調停
但往往想要的效果都剛好不出來....
練法的話其實很簡單
第一章先提升牌組隊友的評價
以求最快可以發動TAG為目標
專屬經理被野球假面等搶了也沒關係
內定他的下一場對決一定會被大眾臉下克上再度搶走專屬經理
到時候只要能1vs1擊敗大眾臉就好
第二章的話就要以有多人站位的TAG為主(不包含大眾臉)
因為TAG能幫隊友增加很多經驗點
越多人發動的TAG能增加的經驗點會越多
快要瀕臨退部邊緣的隊友也能靠TAG增加經驗點(鬥氣)而避免退部
此時可以開始做1vs1對決
但不要挑那種對決完再被電腦自動對決一下就會退部的對手(不包含大眾臉)
要幫隊友留一些避免退部的裕度(不包含大眾臉)
也可以找經驗點莫名奇妙多的大眾臉來對決提升鬥氣
目標是過年左右可以提升到鬥氣前幾名
第三章以後只有兩件事
一個是踩多人TAG
另外一個是1vs1對決
最容易缺的精神點數要特別注意是否有999韭菜站位到精神練習
第二缺的敏捷點數也要注意走壘練習是否有999韭菜
點數記得點完再去割韭菜以免浪費掉
經驗點嚴重不平衡的話也可用開眼消耗過多點數
這邊要特別注意的是一直割韭菜的話韭菜的經驗點很容易見底
而TAG跑太多次的話韭菜容易剩很多經驗點到最後都割不完
因此有類似這樣多人站位的TAG再去踩會比較合乎效益
https://i.imgur.com/iMPIIXh.jpg
https://i.imgur.com/RjC4YzO.jpg
最後這所學校看起來可以練很強(日本已有數人練出PE4)
但還是有很多運氣因素
被迫對決運、轉校生效果運、多人TAG運、韭菜站對練習運等
運氣好一點應該能輕鬆破30000
現在的難關是觸擊改版後的場地賓果....