碎碎念雜談文長,先說聲抱歉.
最近不知道為什麼,
突然想把放置了很久的實況2021嘉年華角色都練滿.
然後又不知道打了多久,
打到已經覺得很倦怠很無力,終於把257個角色都練到滿等.
https://imgur.com/z2GTNXn
看看遊戲記錄總共花了140個小時,
再打開看2020的記錄,收集全角色花了63小時.
所以這140小時是加上收集DLC角色,再全練滿LV10的時數.
從頭開始的話大概要200小時,
最後收完了,練滿了,卻好像一點意義都沒有.
首先是嘉年華模式電腦作弊太誇張,
反正就是你打幾分,電腦就婊幾分回來,
除非一開始電腦就爆掉放棄,要不然比賽8,9局才是真的開始.
也有遇過這種我打13分,電腦作弊得15分的比賽.
還好這場7局開始能自己的比賽自己救,最後打了一場爛比數的爛比賽.
https://imgur.com/SjceFUj
要快速收集嘉年華的角色,就不要浪費時間在普通難度跟達人難度,
難度變高,隊友角色得到的經驗值也沒有比較高.
反正電腦只是作弊作弊再作弊,選菜鳥難度爽爽打贏賺多點經驗值才是真的.
然後帶個眼鏡跟Lock on球棒留到第6場跟Boss比作弊,
你電腦作弊灌分,我也作弊打擊尻暴你.
最後嘉年華模式留給我的回憶最多的是電腦作弊搞玩家,
還有看了上百次一樣的對話訊息浪費時間.
打了幾百場,剩一堆用不完的道具也沒用.
(為什麼不讓玩家能拿去賣點錢換PP點數呢?)
實況野球2020(2021)的PP點數太難賺,
也沒有什麼讓玩家輕鬆一點賺的方式.
實況野球2018還能用監督模式放置,慢慢賺一點點PP,
這個方法在2020也被改掉取消了.
(只是賺點數的小確幸也要被剝奪,X)
買完全部OB,球場&有的沒的東西,
再看到解鎖成模角色一個要1萬PP,
全部大概要120萬左右,實在很無力,OB也沒賣這麼貴.
而且玩成模也不能解鎖角色的臉,
對我這種不追求練出高能力角色的玩家來說,
成模已經變得有點無聊,根本懶得玩.
玩成模special(手遊版)好像還好玩一點,節奏感也比較快.
就算打比賽後能得到一些PP點數,
但是一場打完九局可能要20~30分鐘,
光是要賺到1萬來解鎖一個角色臉也可能要好幾個小時,
也是很浪費玩家時間.
現在時代變化越來越快,玩家能玩的選擇的越來越多,
我可能會花零碎時間打個漆彈5分鐘,10分鐘
但是要能靜下心來打一場半小時的比賽實在有點難.
結果是越來越懶得花這半小時打比賽,
但是5分鐘的快速電競一玩下來卻連玩了好幾個小時.
覺得製作小組應該想想,
是不是要像手遊一樣送玩家一堆鑽石什麼的,
增加對玩家吸引度跟黏著度,多點回饋感.
(現在送一堆廉價道具實在又小氣又無意義)
要不然老人沒空玩,新人又去玩手遊.
像是家庭棒球系列一般比賽都只打3局,
節奏快一點,對輕玩家來說也沒負擔.
最後另外提一下劇本模式,
從一開始一天的比賽總共有超過5000,6000個玩家會玩,
到現在只剩500人左右還在玩.
一方面是2020/2021已經到了遊戲壽命末期,
另一方面大概也是這個模式給玩家的回饋感過低的感覺.
反正現在棒球遊戲已經式微,
但是隨便賣銷售量也還是有20萬的基本盤,
也沒廠商要做新Title來挑戰,
另一家的家庭棒球也一直擺爛隨便做.
實況野球2022發售之後應該也不會有太多變化吧!
其實本傳能發揮的增加遊戲熱度的方法還有很多,
像是更豐富的球衣或角色.
或是更天馬行空的模式,
也或許能體驗當裁判的感覺,
看看玩家能不能在那0.0幾秒內看出有無出局,
或讓玩家來判斷好壞球,說不定一堆玩家都是變形蟲主審.
如果能搭配VR就更有趣了.
(這大概只有夢裡才會有吧!)