https://www.konami.com/pawa/2022/topic/game-5656
官網提到的已知bug清單,
預定在下次更新中修復。
■全體
・紅特能「シュート回転」(shoot旋轉)在直球以外的球路也會發動。
・設定成績時無法把防御率設為兩位數。
・以なりきり(主觀視角單獨操作一名球員)操作投手守備時,
選擇「自分でプレイ」(自行操作)或「おまかせでプレイ」(交由電腦操作),
有可能無限故意四壞,導致無法結束比賽。
■榮冠
・壘上沒有跑者時,捕手漏接投手的投球,有可能導致遊戲當機。
・天才選手的初始能力有時會過低。
・抽籤會中顯示的學校名稱,會有與資料畫面上顯示的學校名稱不同的情況。
・挖角來的新生可能會跟去年完全一樣(讀取開學典禮時自動存檔會發生此問題)。
・在選手的容姿設定(外觀設定)時選擇「白名」或「熱盛(変貌後)」會導致遊戲當機。
(應該是指選了這兩個外觀模組後會當機)
■嘉年華
・帝王實業的登場畫面中,有時會有重複的角色。
■成功模式
・沒打進甲子園或沒拿到全國優勝時,依然出現アオハル學園角色的結局後劇情。
(並預定在修正此bug後,增加在結局後劇情中取得的報酬)
・山口賢的慣用手設定錯誤。
・投手的なりきり操作,可能會無限故意四壞導致無法結束比賽。
■季賽
・設定成「成長なし」(球員不成長)進行遊戲,
契約更改(換約)時會在教練團/球探合約處當機。
・即使達成條件仍然無法取得某些紀錄獎牌。
・在記錄室的國際比賽中,選擇「大会記録予選」(預賽記錄)、
「大会記録決勝」(決賽記錄)時有可能會當機。
・設定球員退休轉任球探時,會無法正確設定擅長領域。
■My Life
・在チーム設定(球隊設定)中的よびかた設定(發音設定),
於「音声確認」(確認發音)時會當機。
・在「威圧感」(威壓感)的特殊能力檔案中,沒達成條件卻顯示已達成條件。
・「ダーツ」(飛鏢)「麻雀」(麻將)的趣味ランク(嗜好Rank)中,
有可能在完成事件後卻變為G。
■Pawa Arena
・チャレンジ(挑戰項目)的遊玩紀錄和達成項目中,
季賽模式的「季賽MVP」「新人王」「澤村賞」無法正確記載取得次數。