[請益] 2022榮冠天才

作者: Penny4321   2022-05-30 16:26:33
這代第一次開到天才
可是星數才…117
想請問練之後也是會變爆炸強嗎?
還是會有假天才之類的?
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-30 16:33:00
個性天才肌就是真天才,成長幅度較大。就盡量讓他上場吧
作者: GoodDio (哈哈)   2022-05-30 16:33:00
有天才肌就是天才 練習經驗較多 比賽時也有急成長加經驗
作者: oliver81405 (苦瓜)   2022-05-30 19:59:00
天才就是經驗值升比較快是投手就改守位 外野手上場吧
作者: apman (Apple潮爸)   2022-05-31 10:39:00
沒更新前給的數值真的像假天才這次更新後拿到的天才就正常多了
作者: Penny4321   2022-05-31 10:49:00
我應該更新了,天才初始數值117是正常嗎?QQ
作者: staco (staco)   2022-05-31 11:55:00
117算低,但那個差距(不算藍特的話)天才很容易彌補
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2022-05-31 12:47:00
11月到2月挖的到嗎 描述會怎麼寫
作者: kiriru (尋找失去一半的心)   2022-05-31 13:18:00
彼は天才なのかもしれない
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-31 13:28:00
挖角天才跟野生天才也是有差的 挖角看到疑似天才沒管素質一律都先抓了 初期能力略差是很常見的事情野生天才在更新後 數值已經正常化117天才讓他在夏天吃出賽場數 很快就能超過同屆其他人
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-31 13:32:00
好不容易挖角到全國四強的彼天才,想說穩了結果是假貨QQ假貨就算了,星數值居然只有83,116FF變化球一格
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-31 13:33:00
因為國中戰績跟天才成真機率似乎是無關的 以前我也以為
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-31 13:34:00
你告訴我是怎麼打到全國四強的??靠隊友嗎((7PUPU))
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-31 13:34:00
國中戰績越好=真天才機率會高 但這兩代攻略本都沒提這點
作者: a502152000 (欸五)   2022-05-31 14:49:00
戰績寸評能力都是分開看的 坐板凳甚至二軍也能優勝玩家也常幹一樣的事啊XD
作者: Corydoras   2022-05-31 16:09:00
前幾天挖到的天才才130星(全國)bug 感覺是不是沒修好之前邀請的新生140起跳
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-31 16:18:00
但國中戰績是會影響星數值,照道理四強的星數應該不低如果是假貨那戰績跟星數值的關聯也不成立了嗎@@?
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-31 16:48:00
https://reurl.cc/loaxNA 再生工場引用攻略本的資料國中戰績影響的是挖角介面中選手的能力上下限數值以及玩家學校評價與國中戰績的差距 所影響的入學機率入學後的"スカウト後の評価変動" 也就是挖角時能力>入學後實際能力 這個浮動值的變化 與國中戰績沒有關係所以在玩家進入挖角畫面當下 所看到的選手長條圖 已經不會再受到國中戰績的影響 那已經是"根據戰績骰出的能力"玩家會覺得挖來的選手跟當初能力差很多的假貨現象是因為入學時有5%的可能性是全能力下降
作者: Corydoras   2022-05-31 17:06:00
推推 腰子大詳細
作者: Penny4321   2022-06-01 14:38:00
如果代打開急成長有用嗎?目前中途上場幾次開急成長,數值好像沒有追上其他人的感覺…
作者: jingel (Never walk alone)   2022-06-01 14:58:00
個人練法如果是野手直接1棒先發,投手就當closer
作者: atom1234 (atom)   2022-06-01 15:01:00
想請問怎樣會比較容易碰到能力值高的新生,個人在玩常常是招到能力只有150星左右的新生,不知道有沒有方法穩定招到200星以上? 我是從2022年開始玩到2040年,沒有調時間,只有在拿了甲子園冠軍後會調整學校位置的玩法
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 15:19:00
天才野手一年級直接先發 天才投手可考慮先練外野放在先發 一年級秋天視情況直接當先發投手天才投手初始能力夠強+玩家心臟大的話直接一年級夏天就讓他先發@atom1234 150星不算差了 穩定200星要看運氣主流是野手找守備區>抓走守高的(確保走肩守補四項能力)投手找投手育成區或者從特能著眼 為了キャッチャーA直接找守備&多捕手區另一派是都找平衡區 或者挑守備區時撿一些投手因為野手區不會影響投手的評價變動 有時會有好貨
作者: Penny4321   2022-06-01 15:30:00
入學117星,甲子園直接先發沒問題嗎@@
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 15:31:00
你的陣容不至於只換掉一個野手就出問題吧 會出問題代表陣容不夠穩而且他可以地方預賽就上了https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-6/#toc2再生工場的經驗表 你要讓他代打也行 但經驗會輸先發再加上按牌機會少=所獲得經驗少
作者: jingel (Never walk alone)   2022-06-01 16:01:00
同腰子大的練法,球隊體制好的話夏天我都會讓2-3名1年級生先發,這樣秋天才能銜接的上,到四強看信賴度輪換其他新生
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-01 16:46:00
借題發問 如果場地滿了 會選特能好但數值平平 還是數值很好但特能一般甚至沒啥用的戰績部分 特能好的地區大會 數值好的全國大會以上
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-01 17:04:00
我的話是只有捕手會抓守備區 其他的都打擊抓好抓滿攻擊就是最好的防禦XD
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 17:10:00
主要是初始能力的話 守備區是框打+1階 走肩守補+1階打錯 *框力-1階打擊區框打+1階 守補-1階同樣是兩條桃紅的話 打擊區巧打長打>框打兩項高守備區走壘守備>走肩守補四項高等於一個入學就算是1EFDDDD 等到秋天也有機會1DEDDDD了效益的問題 選守備區不代表不重視攻擊 反而是走肩守補都有一定基礎 可以專心練打擊*秋天可以2DEDDDD@jsai 不管選素質還是特能 都不用再去看地區大會或全國上面推文有解釋過了 你可以參考看看
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-01 17:16:00
我目前遇到的天才兩個都是挖角來的 初始能力都很爛,天才投手二刀流打擊成績很爛,天才野手打擊好一些但還是不如預期,可能我不會養吧XD
作者: Corydoras   2022-06-01 17:21:00
如果是我玩樓主的117天才,應該會代打出發,因為能力不好的話容易吃紅特而且守備可能是個洞
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 17:21:00
@jsai 捕手有好リード的話無視素質直接選進投手可挑數值高 因為好用且好拿的投手特能不少加上投手戰術牌有三張是只要基礎能力達標就有機會開6/7野手就比較難選 把兩個選手擺出來比 大家答案可能都不同
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-01 17:26:00
謝腰子大 下次有遇到再截圖好了 因為有遇過數值量表不到一
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 17:26:00
我從2020玩到現在 每年幾乎都有好幾個很難比出優劣的挖角新生 挑人的確是難處 也是挖角系統的醍醐味
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-01 17:27:00
半 但他有奪三振打者威壓感這種OP特能 另一個量表很長
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 17:29:00
這種就真的不好選XD
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-01 17:29:00
特能可能就是短打O雷射肩這種
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-01 17:30:00
因為我在想 場地等級高了 是不是能無視量表去選強大特能XD
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 17:30:00
不過穩定度略遜於守備區 反正不要選一藝就對了可以參考再生工場的建議 他有提出一些值得選擇的特能https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-scout/@realbezhemei 能力有養好就行了 成績只能隨緣(?)
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-01 19:27:00
講到挖角 投手的話先假設寸評一樣 能力我會傾向於變化球高的 因為變化球真的難練 最近有意識戰術牌到去按投給他打/緩急
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2022-06-01 23:10:00
沒有特別危險的場合 練變化球 一律選投給他打+投變化球體力+300 變化+600 正適合養先發型 球速實在沒啥用打擊 選打框專精+往中間打 框+300 力+150壘上有得盜二壘必盜 走+300代打力框各+450 代跑走力+900(須完成一打席)
作者: Penny4321   2022-06-02 07:45:00
球速沒用喔?我畢業前都練球速欸@@
作者: p21077 (凱亞斯)   2022-06-02 08:20:00
球速我覺得還是要有155升級戰術,要不要再往上就看人我自己是速球系特能多才會再往上拉,不然就是變化球為主
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 10:24:00
我投手練法:一年級進來球速先練到150,再拉控球體力,兩個至少拉到C(C之後繼續拉優先拉控球),再練變化球(一種先練到7),通常比賽月我都優先練變化球,我按牌都是變化球中心,到要畢業時球速默默的會到155左右,體力控球都A以上,變化球兩個7第三種隨緣,如果不小心長出來要至少練到2除了草創期前兩年防禦率比較高大概4、5左右 ,第三年開始到現在十幾年的防禦率畢業結算大多都壓在2以下,最低0.96我是外角魔人只投外角,管他有沒有廣角推打,投爆XD,除非2以下,我才會投低球或緩急
作者: Penny4321   2022-06-02 11:06:00
那畢業前投手要練什麼呢?如果體力控球夠了(a~s),球速或變化球,感覺選球速比較好吧?如果練變化球沒練滿一格就畢業,那段時間不就等於浪費@@
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 12:09:00
要畢業了變化球等級都已經77+低等的第三種,除非練6到7那種經驗需求高的 要不然低等變化球在8月打夏甲不至於一等都不升浪費變數太多了啦 要是壓根沒第三變化球 或者是已經3格了就選擇拉其他的能力,要看整體練得如何去調整
作者: Penny4321   2022-06-02 12:19:00
升的快慢跟變化格數有關喔?我以為總能力越高就升越慢
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-02 12:26:00
https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-xp/#toc3變化球所需經驗值是根據總變化量77+低等一樣是總15需43700經驗起跳 不會因為第三種變化球格數少而吃比較少經驗
作者: Corydoras   2022-06-02 12:52:00
覺得這代球速沒拉起來(150以上)牌的數字小跟壓制力有差
作者: Penny4321   2022-06-02 13:03:00
腰子大什麼都知道(跪)
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 13:16:00
竟然是這樣 長知識了 謝腰子大可見我多隨緣 要畢業有沒有多那一格 我沒有很careXDD
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-03 01:29:00
我60連勝就是斷在外角7(屏除搶好球/投給他打其他最大5)被廣角打法+內角打者轟 那屆我二三年級沒魔物雖然有點結果論 對這種打者大家會按哪張牌 要是沒鐵齒數字大小 早就100連勝了那次前年秋天後0魔物完全靠隊伍實力+快腿下去打 結果在夏甲吃鱉真的吐血 真的覺得自己是腦死按7不如瓜
作者: naslin (秘密就是自我感覺良好!)   2022-06-03 05:30:00
對廣角絕對不丟外角,我天才黑田171的直球外角7都可以直接被打力B的推出去,之後都只用緩急、低球,內角
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2022-06-03 09:27:00
前幾代對電腦而言 球速120跟球速170沒有任何差異這代AI有沒有改我不知道 在設施沒滿以前 球速對我來說是最後的選項當然會影響到一些戰術牌等級6 不過基本上我都不投內角沒有外角就是投給他打/緩急重視/投低球賭運氣再生工廠統計戰術牌打率 某些牌樣本數實在不高 而且還有選手數值的影響 另外失誤是不會算入打擊成績中的整體而言我還是認為能滾就滾 守備太強的再考慮打中間
作者: concerto (沒有音樂我會死掉)   2022-06-05 18:46:00
我兩個投手天才都85起跳,目前第一個畢業是984..好練XD
作者: Corydoras   2022-06-05 19:12:00
85練到984 太猛
作者: concerto (沒有音樂我會死掉)   2022-06-05 19:25:00
直接讓他接先發,用第一年戰績換成長(用SL凹先發操作)
作者: Corydoras   2022-06-05 19:51:00
不簡單
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-05 20:22:00
注目SP給經驗值是真的很賺
作者: ntoukobeyeah (科比晏)   2022-06-08 15:20:00
我從1950玩到1992,甲子園優勝地圖都解滿2/3了,沒有特別去洗,只開到過1隻天才。為什麼大家有那麼多挖角牌可以一直挑?
作者: jingel (Never walk alone)   2022-06-08 16:48:00
應該是SL大法吧,小弟玩了20幾年也只有兩隻QQ加上假貨也只有三次翻到彼天才...人品不好...
作者: u42ul (繶刁)   2022-06-09 19:11:00
運氣吧,我玩10年遇到4隻,不過一隻是一開始的新生,有一年是球探找到天才投手跟野手
作者: concerto (沒有音樂我會死掉)   2022-06-12 00:16:00
https://imgur.com/a/3BScT9k 第二個85星天才,999達成XD
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-31 00:33:00
個性天才肌就是真天才,成長幅度較大。就盡量讓他上場吧
作者: GoodDio (哈哈)   2022-05-31 00:33:00
有天才肌就是天才 練習經驗較多 比賽時也有急成長加經驗
作者: oliver81405 (苦瓜)   2022-05-31 03:59:00
天才就是經驗值升比較快是投手就改守位 外野手上場吧
作者: apman (Apple潮爸)   2022-05-31 18:39:00
沒更新前給的數值真的像假天才這次更新後拿到的天才就正常多了
作者: Penny4321   2022-05-31 18:49:00
我應該更新了,天才初始數值117是正常嗎?QQ
作者: staco (staco)   2022-05-31 19:55:00
117算低,但那個差距(不算藍特的話)天才很容易彌補
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2022-05-31 20:47:00
11月到2月挖的到嗎 描述會怎麼寫
作者: kiriru (尋找失去一半的心)   2022-05-31 21:18:00
彼は天才なのかもしれない
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-31 21:28:00
挖角天才跟野生天才也是有差的 挖角看到疑似天才沒管素質一律都先抓了 初期能力略差是很常見的事情野生天才在更新後 數值已經正常化117天才讓他在夏天吃出賽場數 很快就能超過同屆其他人
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-31 21:32:00
好不容易挖角到全國四強的彼天才,想說穩了結果是假貨QQ假貨就算了,星數值居然只有83,116FF變化球一格
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-31 21:33:00
因為國中戰績跟天才成真機率似乎是無關的 以前我也以為
作者: jingel (Never walk alone)   2022-05-31 21:34:00
你告訴我是怎麼打到全國四強的??靠隊友嗎((7PUPU))
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-05-31 21:34:00
國中戰績越好=真天才機率會高 但這兩代攻略本都沒提這點
作者: a502152000 (欸五)   2022-05-31 22:49:00
戰績寸評能力都是分開看的 坐板凳甚至二軍也能優勝玩家也常幹一樣的事啊XD
作者: Corydoras   2022-06-01 00:09:00
前幾天挖到的天才才130星(全國)bug 感覺是不是沒修好之前邀請的新生140起跳
作者: jingel (Never walk alone)   2022-06-01 00:18:00
但國中戰績是會影響星數值,照道理四強的星數應該不低如果是假貨那戰績跟星數值的關聯也不成立了嗎@@?
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 00:48:00
https://reurl.cc/loaxNA 再生工場引用攻略本的資料國中戰績影響的是挖角介面中選手的能力上下限數值以及玩家學校評價與國中戰績的差距 所影響的入學機率入學後的"スカウト後の評価変動" 也就是挖角時能力>入學後實際能力 這個浮動值的變化 與國中戰績沒有關係所以在玩家進入挖角畫面當下 所看到的選手長條圖 已經不會再受到國中戰績的影響 那已經是"根據戰績骰出的能力"玩家會覺得挖來的選手跟當初能力差很多的假貨現象是因為入學時有5%的可能性是全能力下降
作者: Corydoras   2022-06-01 01:06:00
推推 腰子大詳細
作者: Penny4321   2022-06-01 22:38:00
如果代打開急成長有用嗎?目前中途上場幾次開急成長,數值好像沒有追上其他人的感覺…
作者: jingel (Never walk alone)   2022-06-01 22:58:00
個人練法如果是野手直接1棒先發,投手就當closer
作者: atom1234 (atom)   2022-06-01 23:01:00
想請問怎樣會比較容易碰到能力值高的新生,個人在玩常常是招到能力只有150星左右的新生,不知道有沒有方法穩定招到200星以上? 我是從2022年開始玩到2040年,沒有調時間,只有在拿了甲子園冠軍後會調整學校位置的玩法
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 23:19:00
天才野手一年級直接先發 天才投手可考慮先練外野放在先發 一年級秋天視情況直接當先發投手天才投手初始能力夠強+玩家心臟大的話直接一年級夏天就讓他先發@atom1234 150星不算差了 穩定200星要看運氣主流是野手找守備區>抓走守高的(確保走肩守補四項能力)投手找投手育成區或者從特能著眼 為了キャッチャーA直接找守備&多捕手區另一派是都找平衡區 或者挑守備區時撿一些投手因為野手區不會影響投手的評價變動 有時會有好貨
作者: Penny4321   2022-06-01 23:30:00
入學117星,甲子園直接先發沒問題嗎@@
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-01 23:31:00
你的陣容不至於只換掉一個野手就出問題吧 會出問題代表陣容不夠穩而且他可以地方預賽就上了https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-6/#toc2再生工場的經驗表 你要讓他代打也行 但經驗會輸先發再加上按牌機會少=所獲得經驗少
作者: jingel (Never walk alone)   2022-06-02 00:01:00
同腰子大的練法,球隊體制好的話夏天我都會讓2-3名1年級生先發,這樣秋天才能銜接的上,到四強看信賴度輪換其他新生
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-02 00:46:00
借題發問 如果場地滿了 會選特能好但數值平平 還是數值很好但特能一般甚至沒啥用的戰績部分 特能好的地區大會 數值好的全國大會以上
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 01:04:00
我的話是只有捕手會抓守備區 其他的都打擊抓好抓滿攻擊就是最好的防禦XD
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-02 01:10:00
主要是初始能力的話 守備區是框打+1階 走肩守補+1階打錯 *框力-1階打擊區框打+1階 守補-1階同樣是兩條桃紅的話 打擊區巧打長打>框打兩項高守備區走壘守備>走肩守補四項高等於一個入學就算是1EFDDDD 等到秋天也有機會1DEDDDD了效益的問題 選守備區不代表不重視攻擊 反而是走肩守補都有一定基礎 可以專心練打擊*秋天可以2DEDDDD@jsai 不管選素質還是特能 都不用再去看地區大會或全國上面推文有解釋過了 你可以參考看看
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 01:16:00
我目前遇到的天才兩個都是挖角來的 初始能力都很爛,天才投手二刀流打擊成績很爛,天才野手打擊好一些但還是不如預期,可能我不會養吧XD
作者: Corydoras   2022-06-02 01:21:00
如果是我玩樓主的117天才,應該會代打出發,因為能力不好的話容易吃紅特而且守備可能是個洞
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-02 01:21:00
@jsai 捕手有好リード的話無視素質直接選進投手可挑數值高 因為好用且好拿的投手特能不少加上投手戰術牌有三張是只要基礎能力達標就有機會開6/7野手就比較難選 把兩個選手擺出來比 大家答案可能都不同
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-02 01:26:00
謝腰子大 下次有遇到再截圖好了 因為有遇過數值量表不到一
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-02 01:26:00
我從2020玩到現在 每年幾乎都有好幾個很難比出優劣的挖角新生 挑人的確是難處 也是挖角系統的醍醐味
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-02 01:27:00
半 但他有奪三振打者威壓感這種OP特能 另一個量表很長
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-02 01:29:00
這種就真的不好選XD
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-02 01:29:00
特能可能就是短打O雷射肩這種
作者: jsai (秋雨月)   2022-06-02 01:30:00
因為我在想 場地等級高了 是不是能無視量表去選強大特能XD
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-02 01:30:00
不過穩定度略遜於守備區 反正不要選一藝就對了可以參考再生工場的建議 他有提出一些值得選擇的特能https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-scout/@realbezhemei 能力有養好就行了 成績只能隨緣(?)
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-02 03:27:00
講到挖角 投手的話先假設寸評一樣 能力我會傾向於變化球高的 因為變化球真的難練 最近有意識戰術牌到去按投給他打/緩急
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2022-06-02 07:10:00
沒有特別危險的場合 練變化球 一律選投給他打+投變化球體力+300 變化+600 正適合養先發型 球速實在沒啥用打擊 選打框專精+往中間打 框+300 力+150壘上有得盜二壘必盜 走+300代打力框各+450 代跑走力+900(須完成一打席)
作者: Penny4321   2022-06-02 15:45:00
球速沒用喔?我畢業前都練球速欸@@
作者: p21077 (凱亞斯)   2022-06-02 16:20:00
球速我覺得還是要有155升級戰術,要不要再往上就看人我自己是速球系特能多才會再往上拉,不然就是變化球為主
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 18:24:00
我投手練法:一年級進來球速先練到150,再拉控球體力,兩個至少拉到C(C之後繼續拉優先拉控球),再練變化球(一種先練到7),通常比賽月我都優先練變化球,我按牌都是變化球中心,到要畢業時球速默默的會到155左右,體力控球都A以上,變化球兩個7第三種隨緣,如果不小心長出來要至少練到2除了草創期前兩年防禦率比較高大概4、5左右 ,第三年開始到現在十幾年的防禦率畢業結算大多都壓在2以下,最低0.96我是外角魔人只投外角,管他有沒有廣角推打,投爆XD,除非2以下,我才會投低球或緩急
作者: Penny4321   2022-06-02 19:06:00
那畢業前投手要練什麼呢?如果體力控球夠了(a~s),球速或變化球,感覺選球速比較好吧?如果練變化球沒練滿一格就畢業,那段時間不就等於浪費@@
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 20:09:00
要畢業了變化球等級都已經77+低等的第三種,除非練6到7那種經驗需求高的 要不然低等變化球在8月打夏甲不至於一等都不升浪費變數太多了啦 要是壓根沒第三變化球 或者是已經3格了就選擇拉其他的能力,要看整體練得如何去調整
作者: Penny4321   2022-06-02 20:19:00
升的快慢跟變化格數有關喔?我以為總能力越高就升越慢
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2022-06-02 20:26:00
https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-xp/#toc3變化球所需經驗值是根據總變化量77+低等一樣是總15需43700經驗起跳 不會因為第三種變化球格數少而吃比較少經驗
作者: Corydoras   2022-06-02 20:52:00
覺得這代球速沒拉起來(150以上)牌的數字小跟壓制力有差
作者: Penny4321   2022-06-02 21:03:00
腰子大什麼都知道(跪)
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2022-06-02 21:16:00
竟然是這樣 長知識了 謝腰子大可見我多隨緣 要畢業有沒有多那一格 我沒有很careXDD
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-03 09:29:00
我60連勝就是斷在外角7(屏除搶好球/投給他打其他最大5)被廣角打法+內角打者轟 那屆我二三年級沒魔物雖然有點結果論 對這種打者大家會按哪張牌 要是沒鐵齒數字大小 早就100連勝了那次前年秋天後0魔物完全靠隊伍實力+快腿下去打 結果在夏甲吃鱉真的吐血 真的覺得自己是腦死按7不如瓜
作者: naslin (秘密就是自我感覺良好!)   2022-06-03 13:30:00
對廣角絕對不丟外角,我天才黑田171的直球外角7都可以直接被打力B的推出去,之後都只用緩急、低球,內角
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2022-06-03 17:27:00
前幾代對電腦而言 球速120跟球速170沒有任何差異這代AI有沒有改我不知道 在設施沒滿以前 球速對我來說是最後的選項當然會影響到一些戰術牌等級6 不過基本上我都不投內角沒有外角就是投給他打/緩急重視/投低球賭運氣再生工廠統計戰術牌打率 某些牌樣本數實在不高 而且還有選手數值的影響 另外失誤是不會算入打擊成績中的整體而言我還是認為能滾就滾 守備太強的再考慮打中間
作者: concerto (沒有音樂我會死掉)   2022-06-06 02:46:00
我兩個投手天才都85起跳,目前第一個畢業是984..好練XD
作者: Corydoras   2022-06-06 03:12:00
85練到984 太猛
作者: concerto (沒有音樂我會死掉)   2022-06-06 03:25:00
直接讓他接先發,用第一年戰績換成長(用SL凹先發操作)
作者: Corydoras   2022-06-06 03:51:00
不簡單
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-06 04:22:00
注目SP給經驗值是真的很賺
作者: ntoukobeyeah (科比晏)   2022-06-08 23:20:00
我從1950玩到1992,甲子園優勝地圖都解滿2/3了,沒有特別去洗,只開到過1隻天才。為什麼大家有那麼多挖角牌可以一直挑?
作者: jingel (Never walk alone)   2022-06-09 00:48:00
應該是SL大法吧,小弟玩了20幾年也只有兩隻QQ加上假貨也只有三次翻到彼天才...人品不好...
作者: u42ul (繶刁)   2022-06-10 03:11:00
運氣吧,我玩10年遇到4隻,不過一隻是一開始的新生,有一年是球探找到天才投手跟野手
作者: concerto (沒有音樂我會死掉)   2022-06-12 08:16:00
https://imgur.com/a/3BScT9k 第二個85星天才,999達成XD

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