Re: [問題] 在O(|V|)的時間內找到non-cut點

作者: DJWS (...)   2013-08-02 09:21:02
→ DJWS:光是讀取演算法的輸入G就要O(V+E)了 題目敘述不夠嚴謹吧... 07/31 22:52
推 fenzhang:輸入是分開算的吧,也許圖上每次增加一點就要詢問一次 08/02 02:33
僅僅讀取 vertex 的資訊
而不讀取 edge 的資訊
怎麼可能判斷連通?
既然一定得讀取 edge
時間複雜度就至少是 O(V+E) 等級的
那麼有沒有辦法不必讀取所有的 edge 呢?有的:
一、vertex和edge要事先處理,然後儲存於一個特別的資料結構。
  就好比是 binary search,除非資料預先排序,不然不可能低於線性時間。
  不過題目沒交代這件事,所以我們不能自行假設。
二、運用一些特別的數學性質,例如 degree = 0 or 1 的點一定是 non-cut vertex。
  不過我從未聽過有什麼數學性質可以在O(V)解決這問題的。
  這也已經脫離演算法的範疇了,
三、randomizd algortihm。
  不過不能保證100%正確,應該不是這個題目想問的方向。
我只知道這些,可能還有什麼其他的策略。
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圖上每次增加一點就詢問一次
那麼圖上所有點和邊都增加完之後
最後還是 O(V+E) 呀
也許你的意思是均攤
但是均攤不是這樣用的
就好比說我要找兩點之間最短路徑
使用 floyd-warshall O(V^3)
圖上共有 C{V,2} = O(V^2) 個點對
所以,兩點之間最短路徑的「均攤時間複雜度」是 O(V)
但是這並不表示兩點之間最短路徑的「時間複雜度」是 O(V)
作者: DJWS (...)   2013-07-31 22:52:00
光是讀取演算法的輸入G就要O(V+E)了 題目敘述不夠嚴謹吧...
作者: fenzhang (分帳)   2013-08-02 02:33:00
輸入是分開算的吧,也許圖上每次增加一點就要詢問一次
作者: FRAXIS (喔喔)   2013-08-02 10:38:00
我覺得就想像輸入是一個指標 指向一個大小為|V|的陣列陣列每個元素是一個Adjacency List..也就是你所提的1 我覺得這假設蠻合理的..但是這題 如果不是題目出錯的話 應該就是要問你提的2看有沒有特殊性質..
作者: DJWS (...)   2013-08-03 20:13:00
我往 k-connectivity k-colorable 方向去找 結果還是沒斬獲

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