程式可參考 https://github.com/bluebat/.gw-basic/blob/master/NIM.bas
開發可參考 https://github.com/tossug/tossug-arena
※ 引述《noodleT (麵)》之銘言:
: 拈:
: 有N顆石頭,
: 每人每次可取 1 至 3 顆,
: 取到最後一顆的玩家落敗。
: 因為這遊戲有先手必勝法,
: 但如果沒有把握住先手,
: 反而後手會變成必勝方。
: 預計創造兩個電腦讓他們對戰,
: 其中後手電腦使用必勝法取子
: (但可隨機放水)。
: 先手電腦只告訴他剩餘顆數 、
: 遊戲是否結束、是否獲勝,
: 希望讓他自己學到必勝法。
: 不知道這種簡單遊戲適不適合用當作人工智慧的練習?
: 學習這些知識有推薦的書嗎?