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作者: ironyam (香菇鐵) 看板: C_Chat
標題: Re: [P&D ]Puzzle & Dragons 速刷超金淺談
時間: Sun Aug 4 18:22:14 2013
大家好,小弟香菇鐵又來野人獻曝一下
每次百萬或特殊活動通常只有一個小時的超金,和一個小時的超三色(1000萬那太爽XD)
超金可以快速砸石頭練寵,我想是許多想要快速練寵的版友升寵好去處。
快刷超金的定義應該定在一小時不間段可以打20場以上,那以目前5.4開放的寵物來說
快刷的隊伍包括 A. 倍率硬爆 B.技能猛砸 的 兩類隊伍
就我看Line群的諸大神分析+個人淺見,應該刷一個小時的速度如下遞減:
雙幻龍12.25隊>三歷龍隊≧雙撒旦12.25隊>兩歷龍隊>歷龍巴哈隊>相剋九倍隊>半減機械咚
(超.火埃神人則可能大於三歷龍~相剋九倍隊之間,我沒那種技術和朋友就先不排進去)
許多文章都介紹過其他隊伍我就不多廢話,本文主要介紹的是比較少見的三歷龍和兩歷龍
雙幻龍是超金王者,這應該不用過多解釋,像群裡面的塔神、銘神、B桑、PD大、弗洛鵝
都是用這種打法,塔神常常的戰績都是47場、48場起跳而且好像還不甚滿意(?)XDDD
組隊方式是 幻龍 / 火天空龍 水天空龍 木天空龍 光天空龍 / 幻龍
由於滿等天空龍的攻擊力都在1750以上 再加上 12.25倍的倍率
以打超火來說 相剋屬性的水天龍攻擊1857 只要五顆相連 不用其他COMBO就可以硬爆超火
而路上的銀蛋的話只要其他雜珠轉5顆群攻就清場 應該是現有最暴力的打法無誤
真的硬要說缺點的話,
一來應該是要特地新養這幾隻龍到滿等(200天以內的玩家應該都沒有完整天空龍才是?)
二來要特地加高等的同組幻龍好友節省重開時間,
三來就是幻龍和天空龍COST都不小所以需要一定等級,且幻龍要少石取得也必須要有特定寵,
這些都克服的話,應該都完爆別種打法,所以算是現有的究極隊伍
(天空龍快開了,好天空龍,不打嗎?)
雙撒旦的道理應該也是一樣,只是相對於幻龍隊,
一來雖然可以塞各色赫拉和各色小惡魔
但攻擊力較強的彩色成員比較要從金龍取得(水火騎士、木水騎士、光魔神等等)
二來即使成員湊好,攻擊力還是沒有天空龍強,所以Combo和珠數也都要比較多些
三來沒有回復力所以容錯率比較低,不小心被超金摸到兩下可能就GG了(但通常很難被摸)
這隊我沒嘗試過,但就用過的人分享
原則上應該也可以一小時35場才是
再來就是本文重點 比較平民(?)的兩歷龍和三歷龍隊
歷龍隊的道理其實是半減隊伍的特化
隊伍特性是成員基本上都可以從關卡中取得不用抽金蛋,但就是需要練技才有效果
兩歷龍(入門,成本少)的組成通常是這樣
隊長和隊友 天照水奶奧丁防龍類波利路西法*註一
隊員:滿技雜色歷龍1號 滿技毒奶 滿技CD狼(滿技MK3) 滿技相剋歷龍2號
(歷龍滿技CD4回,毒奶滿技CD10回,破防寵滿技CD8回)
打法如下:假設沒有亂入,1,2樓都是銀蛋,就在1樓存4回
存好後 1樓放歷龍1號技能砸掉,2樓放歷龍2號砸掉(銀蛋防15000,歷龍砲25000)
3樓存出放毒奶過,4樓放歷龍1號,5樓放破防+歷龍2號(25000 ×2 >60000 ÷2 +7777)
中間如果有遇到「一次」龍王或超金,因為破防有五回,所以原則上可以存出破防砸掉,
然後王關歷龍2號轉好時,破防效果還會有一回可以用。
原則上理想情況是十回殺,有龍王一直出現則會被迫多存一次破防 或是 要存出奧丁打四樓
這隊伍經過我實測約5次,一小時可以打30~33場不是問題 而且通常中間還花時間清格子
三歷龍(進階,成本頗高)的組成則要求更高,但是會更快
隊長和隊友 天照水奶奧丁防龍類波利路西法*註一
隊員:滿技相剋色歷龍1號 滿技相剋色歷龍2號 滿技CD狼(滿技MK3)技2相剋色歷龍3號
打法如下:
一樓二樓如果都是銀蛋,就在一樓存4回
存好後 1樓放歷龍1號技能砸掉,2樓放歷龍2號砸掉(銀蛋防15000,歷龍砲25000)
3樓存出破防後放歷龍1號,4樓放歷龍2號,5樓放歷龍3號(25000 ×2 >60000 ÷2 +7777)
原則上理想情況是八回殺,即使1234樓都有龍王也最多也12回就全部殺光
這樣的隊伍並不好組,我自己也只有火歷和暗歷有湊到2滿技 1隻技2以上
所以實際可以實測的是下次活動的超木,不過我想應該可以超過36場不會太難
(當然如果官方心血來潮開一下從沒提過的超光,那我也可以測)
(因為光歷最後一天我才想到這樣的打法…無奈來不及湊好最泛用的光歷)
完整回合數試算如下:
https://docs.google.com/file/d/0B9s78FXq0MYdcDVsNDlSUUxtdmM/edit?usp=sharing
這樣的歷龍特化隊伍有以下幾個優點和缺點
優點:
1. 珠子不含運氣成份。像是回復或平衡9倍隊我實測一場在1分06秒到1分42秒之間
運氣不好瘋狂缺珠就必須要久一點
但是兩歷龍隊這樣的隊伍平均一場都是一分05秒到一分20秒,平均值在1分10秒左右
2. 省掉算Combo、轉珠和攻擊的時間。系統要瘋狂天降那什麼隊伍都一樣。
相對於平衡隊或是回復隊的看盤面+思考和轉出2串相剋珠+2C之類的轉珠和算combo時間
不過這個隊伍可以在前一次轉完珠~這一次轉珠間 先看好要轉什麼
除了老規矩消上層的減少天降外,而且存招的時候可以挑心珠或是沒有的顏色消來省時
3. 寵物不太需要練等,有招式就好
4. 好友比較好選/比較不用重開。
*註一:搶一小時的時間來說,每次重開或是選好友花太多時間都會有點浪費
以今天的平衡隊來講,碧槍要選碧槍的情況,
攻擊排序、屬性排序、回復排序都不會讓碧槍出現在最上頭。
然而如果是用白盾隊打暗超金會比較好一點,白盾可以用回復排序選。
這個隊伍的好處是 可以一次組兩三隊 隊員一樣 隊長不同的隊伍備用
打暗超金可以掛半減 用回復排序 選補血,打三色超金還可以掛回復選回復
掛回復還可以用屬性排序點底部選半減,
真的沒人選還可以點屬性排序往上拉一點選路西法和哈帝斯(今天水超金可以選暗玩)
以減少重開的次數
兩歷龍隊缺點:
1. 為了完整快刷,必須練最少1隻的各屬歷龍,而大家不一定有練
但像暗超=暗歷+光歷,火超=暗歷+水歷,水超=暗歷+木歷,木超=暗歷+火歷
三歷龍隊缺點:
1. 必須為了相剋屬性而準備3隻(兩隻滿技一隻技二)歷龍
即使不算暗歷,也需要準備12隻練過技的歷龍,要求很高
打到這裡有點累了,剩下的隊伍快速帶過好了
歷龍巴哈/歷龍機械咚隊:
歷龍巴哈隊道理其實跟機械咚隊一樣,就是14回的機械咚(光埃)換成10回的滿技巴哈
隊員 滿技歷龍 滿技毒奶 滿技巴哈 滿技巴哈
這是塔神之前傳授我的隊伍,但是CD不多開幾天我根本練不滿,害我只好想新的變化型
優點跟上面兩歷龍隊很像,且順的話10回可殺,
缺點是一二樓的龍王超金不好對付會拖台錢 + 兩隻滿技巴哈不易取得
歷龍巴哈隊一小時應該是也是30場左右
歷龍機械咚隊則一小時大概22-27場(五色歷龍還沒練好前用這樣打過好幾次超金)
相剋九倍隊:
現今打超金主流
打暗超:白盾 / 3~4色回復隊員 / 白盾
打火超:13號 / 3~4色攻擊隊員 / 13號
打水超:碧槍 / 3~4色平衡隊員 / 碧槍
打木超:火赫 / 3~4色惡魔隊員 / 火赫
優點是隊員平常就會用,可能比較不用刻意練一些平常不會用的成員(Ex.天空龍、歷龍)
缺點是雖然硬爆超金很爽,但是實測秒數平均值都不如兩歷龍隊,讓我極度錯愕
最後推廣一下歷龍的神威,除了暗歷可以放路西隊殺高防小兵外(如火赫地獄一樓)
Nico上有神人快刷+蛋五倍的王關就是頭尾悲劇土+隊員塞火歷
快刷 火奶上級的話就是頭尾悲劇土+隊員塞水歷(其實各色歷龍都可)
影片我一直找不到,不過昨天群裡面火埃神手蔡大有貼過
給END的人:
有幻龍天空龍就用幻龍刷
有雙撒旦和強隊員就用撒旦刷
平常就有一隻滿技歷龍的話可以用歷龍刷
沒有滿技歷龍但有滿技巴哈的可以用巴哈刷
沒有滿技巴哈的就用相剋9倍隊
沒有相剋九倍隊的就用機械咚和光埃~
不過這篇分析的有效期限可能只能活到下次的超火開,
因為在下次超火開的時候,大家可能就會因為 超水灌滿水天龍 超木灌滿木天龍
暗超金灌滿光天龍和幻龍 超火灌滿火天龍而捨棄除了幻龍以外的戰法了
謝謝觀賞,下台一鞠躬