[問題] 關於掉落率加倍

作者: GEPTT (啊拉拉拉)   2013-08-22 22:56:57
突然很好奇一件事,平常雙周城會有掉落率2倍的活動,
如果對一關整體掉落率<50%的關卡,2倍基本上沒什麼問題,
但如果是像地獄那種本來就幾乎每關掉落的關卡,溢位的問題是如何處理的?
也就是說,以這次水神秘第一關來說好了,假設兩隻小鳥跟一隻大鳥掉落率分別是
30%跟20%,那總共的掉落率就是80%有蛋,兩倍後變成160%,各自的機率變成60%跟40%,
那這時候關卡會自動等比例限縮成37.5%跟25%嗎?還是用什麼方法判定呢?
......我絕對不會承認我是打不到大鳥才想問的
作者: facesun (facesun)   2013-08-22 22:59:00
不知道為什麼加倍後反而打不到大鳥ㄧㄧ
作者: karakal (karakal)   2013-08-22 22:59:00
不管掉落率多高 會打到的人就會打到 打不到就永遠打不到QQ
作者: GEPTT (啊拉拉拉)   2013-08-22 22:59:00
我都刷地獄了...那掉落率實在是...
作者: Submarine31 (潛艇31)   2013-08-22 23:00:00
打不到火奶跟吸血鬼淚推
作者: facesun (facesun)   2013-08-22 23:00:00
今天兩隻鳥其中一隻還是超級打到的,我覺得加倍後的小鳥好像會壓縮大鳥的掉落率
作者: ycc717 (ian)   2013-08-22 23:03:00
地獄掉兩隻小鳥 超級掉兩隻大鳥
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2013-08-22 23:10:00
掉落率兩倍對那種一關兩三隻必出一隻的都沒什麼影響吧
作者: GEPTT (啊拉拉拉)   2013-08-22 23:11:00
可是我覺得今天1.5倍變好難打...
作者: FJKLLL (該追了...)   2013-08-22 23:14:00
會打到就是會打到 不會打到 5倍還是打不到
作者: ASDF41514 ( mos)   2013-08-22 23:17:00
起碼我覺得1.5的加蛋掉落率有差.....
作者: jkiop79315 (路邊的死人)   2013-08-22 23:29:00
忽然發現火天使兩頭都是紅牛這設定太棒了ˊ_>ˊ
作者: lwecloud (CloudEX)   2013-08-22 23:35:00
不知道為什麼我1.5倍後天海神牛面變好難掉orz
作者: lwecloud (CloudEX)   2013-08-22 23:36:00
人品極度低下中
作者: Lance0616 (風翼)   2013-08-22 23:46:00
我打算兩倍掉落的時候 打上級 只有一隻大鳥
作者: facesun (facesun)   2013-08-22 23:49:00
我覺得這是種經驗分享,一個人一直打不到可能是運氣不好,一堆人都感覺掉落變差就可能是真的有影響,反正我是覺得加倍後不是地獄打大鳥的好時機...
作者: ohyago (Hey 給我一分鐘的快樂吧)   2013-08-23 00:24:00
在這情況 我會自我催眠說先打想要的那隻=,=
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2013-08-23 01:05:00
掉落1.5倍的天元黑龍就只會掉小龍了,屢試不爽
作者: Kwanstarfish (負能量廢文翹楚)   2013-08-23 01:35:00
可是我是在1.5倍時打到幻龍的
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2013-08-23 01:38:00
連續好幾場右邊,超衰
作者: bladesinger   2013-08-23 01:39:00
應該事先目標是那隻,再決定掉落與否
作者: bladesinger   2013-08-23 01:40:00
不需要把掉那隻跟會不會掉混再一起談
作者: bladesinger   2013-08-23 01:41:00
所以就算地獄必掉,有沒有drop增加你抽到中鳥的機率不變就是1/3
作者: bladesinger   2013-08-23 01:42:00
這樣設計應該是最簡單直觀的方法
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2013-08-23 03:27:00
100場其實運氣成分不算小
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2013-08-23 03:35:00
要使實驗結果趨近於理論值的話100場還遠遠不夠
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2013-08-23 03:39:00
另外就是隨機這件事是怎決定的,假設隨機的結果是用跟伺服
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2013-08-23 03:45:00
交換資訊時的時間(這邊假設精確到秒)來產生的話,只要交換
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2013-08-23 03:46:00
資訊的時間點分佈不是均勻的,出來的結果跟理論值有差距的可能性就愈大
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2013-08-23 03:47:00
精確到秒的那個假設最後還是沒用到XD就結果來說沒有就只能說是運氣比較差
作者: sadnight (小安安)   2013-08-23 08:45:00
每一隻的掉落機率應該是單獨設定不是全部加總成100%吧,就跟抽金馬桶一樣你把全部在金馬桶的寵機率加總應該也不會是100%一樣道理,所以掉落率加倍本來掉落機率高的就是會出現比較多次很正常啦,無心卡重要( 復ゝ`)
作者: facesun (facesun)   2013-08-23 09:03:00
今天沒1.5倍之後,地獄大鳥平均一場一隻...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com