作者:
avex (金華國際集團行政總經理)
2013-08-30 17:58:09分析一下覺醒技升級條件
如果1:吃自己 跟 2:吃覺醒寵都100%的話,個人覺得機會不大
因為如果是金馬桶神的最低消費也要
5顆石頭,但如果覺醒寵能打回來/
抽綠馬桶抽得到的話,兩邊的成本也
差太遠了。這樣重課金玩家一定會不
爽的。
如果2方法也是100%必然升級,個人
覺得這個覺醒技能寵物的亂入率應該
跟幻獸差不多.....
所以我覺得吃覺醒寵應該是和升技一
樣,有一定的機率能升,不過還是要
看大介兄最後要怎弄了。
另私心希望覺醒技能系統炸掉,之前
究極進化炸掉好像派好多石喔科科
※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
: http://mobile.gungho.jp/news/pad/130830_kakusei.html
: 簡單來說
: 覺醒有兩種方法,
: 1.吃自己 \囧/
: 2.吃"能力覺醒用Type"的寵
: 只要吃了必成功,不用賭機率~
: 關於吃自己:必須連進化階段也一樣才有用,
: 也就是例如二階赫拉想要覺醒的話必須再打幾隻來進化吃掉才行
: 看來每個降臨都要再重複打個幾次了 囧
: 可覺醒角色一覽:
: http://mobile.gungho.jp/news/pad/130830_kakusei_list.html
: =====
: 官方情報更新:
: 能力覺醒用素材 將可在金屬龍等緊急地城中取得,
: 亦有機會於友情抽中獲得,
: 此外也會有像聖誕龍之類的一次性地城中拿到~
: 總之吃自己只是輔助XD
: 各位還是瞄準覺醒素材來餵寵吧~
作者:
ph777 (沒有真相沒有原諒)
2013-08-30 18:01:00沒參與到究極進化爆掉
作者:
lytelee (Lyte)
2013-08-30 18:06:00說不定取得就真的像聖誕龍,隔一陣子只能打"一次"
作者:
lytelee (Lyte)
2013-08-30 18:07:00友情抽就像抽超黃金龍,只有活動中極低機率中
作者:
chris0701 (Quasimodo)
2013-08-30 18:07:00或許是在活動的時候開放低機率亂入?
作者: new970 (紐970) 2013-08-30 18:12:00
升技啊..
我覺得應該主要不是吃自己吧....只是抽到同樣能直接吃
作者:
polas 2013-08-30 18:13:00其實我對山本講的重複寵的部份持保留態度
作者:
polas 2013-08-30 18:15:00降臨寵怕玩家去洗降臨馬上覺醒滿,所以要進化版才能覺醒還OK但是抽獎的也是要進化就有點不懂了...
這麼多寵可以覺醒,需求量極大,搞那種血尿設定只會讓人加速退坑
作者:
c880529 (玥櫻)
2013-08-30 18:25:00亂入就當有遇到賺到,不要強求比較好吧(′・ω・`)
作者:
longya (嗯)
2013-08-30 18:26:00有什麼好不爽的?課金又不是為了拿重複寵來吃
作者:
chuusan (T_T)
2013-08-30 19:00:00如果吃自己還要靠機率 這樣太痛苦了 @@ 光是養大就很累
唔..其實不反對課金的有優勢 畢竟都花錢了而且抽到同樣的 沒什麼人會覺得高興...某些除外
作者:
thewid (THEWIND)
2013-08-30 22:22:00吃自己會讓之前"已經"吃過自己嗑金的玩家不爽
作者:
GARRET (Osito)
2013-08-30 23:30:00我甚至覺得我之前花這麼多錢錢 抽到一堆重複的 幾乎都吃掉讓我有點想離開這遊戲 = =
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2013-08-31 00:08:00アップデート前に合成されたモンスターには覚醒能力は反映
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2013-08-31 00:09:00されません 就明說不追朔了 事實上以系統來看也不可能追
活動也創新不了 cost限定木精靈四蔥幾乎OK之後出的神不是技能沒意義就是太OP
作者:
Lanx 2013-08-31 09:32:00我一直認為官方這只是一片美意...吃自己可以覺醒但對之前課金抽到重覆寵又先吃掉的,一定會心理上不平衡
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2013-08-31 09:33:00應該要設成吃自己是捷徑,只要吃一隻
作者:
Lanx 2013-08-31 09:33:00會認為"我早就已經可以覺醒了,為啥跟大家在同一起跑點上"
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2013-08-31 09:34:00吃合成寵就要像究進一樣配材料吃
作者:
Lanx 2013-08-31 09:34:00不過我相信之後會有配套措施吧? 現在感覺就是放風聲試水溫
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2013-08-31 09:37:00不過官方也看不到這邊,日本那邊反應如何?
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2013-08-31 09:54:00日本那邊就是一片"凸"啊 XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2013-08-31 09:57:00能力覺醒用寵物可能是要特定的組合吃了才會覺醒特定能力想當然要湊出這些組合應該是不會太容易,那相較之下
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2013-08-31 09:58:00重複寵要求相同進化型才能覺醒就相形合理
作者:
yulo (ç›®æ¨™é”æˆ ç•¢æ¥å›‰)
2013-08-31 10:16:00已經重課金的當然不爽 先前都吃幾隻了
作者:
yulo (ç›®æ¨™é”æˆ ç•¢æ¥å›‰)
2013-08-31 10:17:00總覺得吃自己是條件之一很差啊...LV MAX或+297覺醒都比較好
作者:
longya (嗯)
2013-08-31 10:25:00真的不懂有什麼好不爽。新系統有新玩法,本來就不可能紀錄你吃過啥,是在無理取鬧什麼?
作者:
longya (嗯)
2013-08-31 10:29:00而且這系統出來前,誰會把寵進化後,抽到重複的又把那隻進化後再吃?
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orika ( 只是一隻蠍 )
2013-08-31 10:32:00樓上,那是因為不知道有覺醒系統,知道的話難道會隨便吃嗎…你似乎看不懂大家不滿的點在哪裡
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yulo (ç›®æ¨™é”æˆ ç•¢æ¥å›‰)
2013-08-31 10:37:00搞到大家都quit就開心了(?!)
作者:
longya (嗯)
2013-08-31 10:41:00所以呢?吃了就吃了,難道以後再也不抽?還是你永遠不會抽到重複的?不然不要開這個系統算了阿。覺醒又不是必要的,也有別的方法讓你覺醒也要在那邊唉。
作者:
orika ( 只是一隻蠍 )
2013-08-31 11:00:00你扯遠囉,現在是在說重課金玩家之前抽的都隨便吃了,但卻沒
作者:
orika ( 只是一隻蠍 )
2013-08-31 11:01:00有補償機制所以在抱怨,不然你以為台日玩家那麼多人在唉是無
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orika ( 只是一隻蠍 )
2013-08-31 11:02:00病呻吟嗎~我是不會唉啦,系統怎麼開我就怎麼玩就是了~www
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zazard (I'll be)
2013-08-31 11:03:00沒什麼好補償的吧 官方沒說一定要吃自己才可升
作者:
zazard (I'll be)
2013-08-31 11:04:00花點時間去打覺醒寵就好了
作者:
zazard (I'll be)
2013-08-31 11:08:00而且重課金的吃重復寵 不也是為了要升技
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a031819 (曲)
2013-08-31 12:48:00有啥好抱怨的...我都吃掉N隻天照了也不覺得怎樣(攤手
作者:
a031819 (曲)
2013-08-31 12:49:00原本會吃就是因為要練技能,現在重複的寵只不過是因為新機制多給他新用途而已,哪有啥好要求補償的
作者:
a031819 (曲)
2013-08-31 12:50:00怎麼不乾脆說以前我吃重複的寵都沒升技叫G社再賠一套重複的寵(攤手
作者:
thewid (THEWIND)
2013-08-31 14:32:00完全不一樣阿 知道吃了可以覺醒 絕對不會之前吃掉
那每次開放兩種究極進化的神一出不都要大量賠償_A_
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longya (嗯)
2013-08-31 16:21:00看 重課金玩家根本不在意這些XD 只有一堆不關他事的人在喊燒
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zazard (I'll be)
2013-08-31 16:21:00那G社之前也不會想到要開一個覺醒系統不然這樣好了 吃自己也不會覺醒 這樣就不用賠了
所以現在是要比課金多寡了嗎=_=?還拿升技比 覺醒一百趴 除非他覺醒也是10%