攻略:
第一關先打誰都可以,因為不論你先殺誰,
另外一隻一放封鎖一樣隊長都會被封印...
(雖然說習慣性地先瞄準了闇地獄,被封雅典娜瞬間我還「X」了一聲)
注意這邊控制火力不要同時做掉了!
接著,利用另外一隻存技能吧!雖然雙雅典娜更低回,
但是地獄級的傷害真的不算痛啊!
邊補邊打存CD,覺得存爽了就做掉他往下一關邁進
如果非得打死他也沒關係,重點的光劍要存出來
第二關夜天龍/蒼天龍
發瘋前打人依舊不痛,
沒有自信一口氣收掉他可以先打掉一點血來清除檯面上的雜珠,
若是接近半血檯面上珠子仍不夠你收掉他就看狀況開光劍或米迦勒
第三關究極邪龍
一樣看狀況開光劍或米迦勒收了他就是
第四關艾爾帕蘭,
這隻也是利用來存技能的寵物,有自信且技能全滿、木珠足夠的情況下可直秒
若有寵物CD沒跳,請在這邊存(要存到至少CD差4回合內滿才可以到第五關)
可以先打他到半血誘發他補血,也可以空轉消雜珠,
這邊算好存技,寵物CD全跳之後就進第五關
第五關混沌魔龍/混沌暴雪龍
這邊你可以使用的技能只有雅典娜*1&米迦勒
若是檯面上珠子不夠可以轉來殺
因為他不管CD是1或2,第一次攻擊一定是張開血盆大口,
換句話說你不用威嚇有四回合的時間可以殺他
沒有很難的!
BOSS戰,
請依序使用玄武→光劍→雅典娜做成全盤光木強化,
伊邪那歧要先放後放皆可,
最後將盤面排好就可以直秒。(請原諒我偷懶複製貼上)
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影音:
隊伍:http://i.imgur.com/roMtrMI.png
備註:除了伊邪那歧與玄武目前練技不能,其餘滿技
好友:http://i.imgur.com/2ZiGQDD.png
影片:
http://www.youtube.com/v/llxF5ufwNFw
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雜談:
我不知道各位玩家有沒有發現,覺醒雅典娜隊伍我整個亂轉,
打的時間竟然還比伊邪那歧快?金身跟非金身的差異就在這邊
非金身因為隨時都享有倍率,自然打的速度就可以比金身隊伍快
(雖然倍率較差,但是地獄級降臨這邊影響不大)
其實金身隊伍其實塞隻威嚇寵進去可以更快,
而且多了威嚇寵的金身隊伍,因為高倍率的關係甚至可以再往更上級挑戰
這點我很清楚的知道,但我認為沒必要
遊戲不就是這樣,需要動腦(雖然我也覺得無腦比較輕鬆)才有樂趣
沒有威嚇的金身倍率隊,算是對自我能力的一個自我檢定方法
以前宙斯剛出時,一直都是這樣苦過來的(?)
數次挑戰隊伍當中皆刻意不放威嚇型寵物,
這點算是小小的堅持,也是要告訴一些玩家:
「沒有威嚇,金身隊照樣可以打降臨!」
之前過二人勇者時,有玩家說柿子挑軟的吃,
好吧,那我改打技術降臨
很微妙的事情是,竟然接著就有玩家說隊伍不平民之類的...
安安,這隊伍是神加倍啊...
你怎麼能期待隊伍全部只放降臨那些重力神...
其次,關於隊伍等級的部分,
我只想說,新玩家不要老想著一步登天看到降臨本出了就想去打
講句坦白一點的,要打也請先惦惦自己的斤兩
要打至少也要評估通關率至少有80%以上再來挑戰吧?
人品流坦白說我覺得是魔道...
拿石頭砸過去除了搞笑其他意義全無,
不如拿石頭把隊伍整備好再去0石通關不是更有意義嗎?
至於練技,地獄級降臨本都算簡單,
就算沒練技的情況下技術可以彌補差距十回合內的CD
技能的部分,雖然時間拉長隊伍穩定性會降低,
但其實只要控場能力足夠,其實還不至於到影響存亡...
有時候為了在關卡最後能夠得到更完美的大爆發,
隊員的配置實在太滿,在這個基礎下,
若是整體隊伍算穩定(或技術足以彌補穩定度),
其實真的不需要多塞一隻威嚇在那邊佔位置
(當然要求快,在存技能方便上面當然要放也OK)
這點在雅典娜隊伍或者伊邪那歧隊伍都是相同的
以上...