Re: [心得] 覺醒技能-屬性強化測試報告

作者: toki (いまがその時だ)   2013-09-13 15:31:19
※ 引述《OK8066889 (不完全燃燒)》之銘言:
: 直接說重點
: 屬性強化傷害+ 10%
: "全隊員都能吃到"
: 一橫排同色珠傷害10%
: 兩個"分開"的橫排會計算兩次
: 同理,三個分開的會計算三次
: 而大花火這種全屏同色只能加成到一次
突然想到一個問題,那以現在來說
A - 10 Combo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
攻擊力較高,還是
B - 5 個交錯的橫列
oooooo
xxxxxx
oooooo
xxxxxx
oooooo
會比較高?
又因為覺醒技能是可以堆疊的,還是結果會是
當有 X 個屬性強化技能疊加後,B才會超過A做出的傷害
作者: ian90911 (xopowo)   2013-09-13 15:37:00
交給數據派的計算了orz
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:42:00
A的狀況是兩色各16.25倍攻擊,B則是分別10.5倍/7倍
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:43:00
B情況主色的倍率(10.5倍)想超越16.25必須要6個覺醒技
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:44:00
A. 5x2.75=13.75 B. 1.75x3x2x[1+0.1xSxR] 括號未確定
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:45:00
A錯 16.25 S=覺醒技能數 R=行數
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:45:00
如果為樓上的計算方式只要2個覺醒就能超越
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:46:00
啊 我是指以o當攻擊的情況 x不列XD
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:46:00
例如撒旦隊覺醒6個 10.5x[1+0.1x6x3] = 29.4 ??
作者: ian90911 (xopowo)   2013-09-13 15:47:00
找到一個網頁 http://ppt.cc/J2yW
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:47:00
還沒確定覺醒技疊加方式 沒蛋龍無法實測= =
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:48:00
阿,有三排所以不是6個而是2個就行XD
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:48:00
我覺得可怕的是撒旦隊能弄到10個覺醒..
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:49:00
放六隻撒旦湊18覺醒啦!
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:49:00
XD 放多隻撒旦我還真沒想到
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:51:00
覺醒數一多就完勝寶珠強化 寶珠強化根本(ry
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2013-09-13 16:02:00
放6之撒旦沒帶轉珠可能連6個暗珠都湊不到啦!

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