就讓我這前次神祭剛好抽到新木和 新暗和的說一下心得好了
目前我的大國主隊跟之前健檢文一樣
(搜尋國主 就只有我一個在問而已)
隊員中 月讀覺醒到滿 移動時間+1秒
有沒有月讀個人覺得差很多
我自認實力並不好所以需要有月讀當隊員來幫忙
但是就算轉珠時間多一秒後 我倍率發動的成功率也只跟火埃差不多而已
(只討論一般5色地下城 3色或4色地城combo隊當然爽翻天)
6c 跟 異色4c 難度各有不同
6c你要發動勢必要轉去台面上至少60%的珠子
然後這6c彼此之間很容易互相卡死位置
所以雖然大國主隊長技不怕缺珠
但是發動的難度很靠運氣
你很難連續發動隊長技
有時台面簡單 要轉的combo都不會互卡
但是也常常位置超差你頂多轉到4~5combo
好在他可以期待天降combo
這一點就比火埃好的多
combo隊的的另外一個缺點就是能夠輔助倍率發動的技能"改變世界"cd太長
相較於火埃隊的轉色技能練到滿可以到cd5
"改變世界"就不是個能夠在面對小怪時放的技能
這一點讓combo隊整體的穩定性比火埃隊低
希望未來會有像神XX塔一樣 幾回合內降珠變色的主動技能
這樣才會有適合combo隊使用的小招
再來論為什麼新木和完全打趴了新暗和
剛剛都有稍為討論到 combo隊期待天降的難度遠低於火埃隊
這是由於不需要指定顏色就可以達到倍率發動條件
玩過combo隊的都會知道天降的運氣成分左右你打地城的難度很多
但是大國主隊不管天降多少combo送你
隊長技能的倍率就是一樣 12.25 比火埃還低
而木和神則是可以直接"放大"這運氣成分到傷害上面
(我最高看過49倍 5色地下城)
而且使用"改變世界"時 這個差異會更明顯
上述原因造成了大國主隊在打boss時爆發性比不上新木和
這也是為什麼我的大國主隊要組純暗隊 配上洛基
然而更慘的還不只於此 大國主的低回三圍讓他的容錯率更低
你想要打boss時可以暴發 就要組暗隊
但是暗隊要湊到高回的隊伍需要很多加蛋補正
相對的新木和由於本身暴發性夠
隊員找一個改變世界 剩下找高血量就可以了 不必顧慮屬性
基本上我認為大國主隊在上述的狀況下倍率改成4倍還算ok
因為他實在是有太多缺點了
原本的12.25倍真的傷害太爛了
變成16倍的傷害會幫助大國主隊在面對小怪時有更多的容錯率
但是能在打王時靠純暗隊暴發傷害就的確有點打火埃隊的臉
ps: 以上討論都是以普通人的轉珠實力為基礎
那些不需要月讀就可以連續轉出6 combo的神手們
趕快去抽一之大國主隊回來吧
這之會是非常適合神手操作的隊伍
準備起飛囉~
小嫩嫩我就繼續練技術 Orz
※ 引述《takura (三成)》之銘言:
: 剛在Facebook的粉絲俱樂部, 聽到mura twitter 60萬突破
: 除了五劍、愛貓神究進
: 相傳還有大國主與光玩具強化
: 前者改為6 combo 4倍
: 後者增加一個副type
: 順便提一下
: 有人覺得五劍很像鋼彈嗎?