文章: #1IOGrMcU □ [閒聊] 雙寶珠強化毀了PaD
文章內推文:
噓 avex:神抄那些腦殘技能叫創新 10/19 09:06
噓 avex:怎麼那麼多神抄迷要進來PAD板討論PAD的降臨?? 回去玩鴨吧 10/19 23:57
違反以下板規:
3-1 引戰文:
引戰文認定包含挑釁、人身攻擊、公布他人個資、涉及政治議題討論、
將P&D與其他轉珠類型遊戲做比較、刪除他人推文、討論他板事務。
認定推文者 avex 作出挑釁、人身攻擊發言,依照板規,處以水桶7日
雖然板規禁止將P&D與其他轉珠類型遊戲做比較,但只要是良性討論,我並不會去特別干預
不過這種偏激的情緒性發言,超出板規底線,無法通融,也請大家以後謹慎發言。
作者: misy4ru3 (Bonus) 0000-00-00 00:00:00
噗哧 還真是活該
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00腦殘技能也好過一成不變只改數字的降臨啊
作者:
altoaizen (ウチのこなたは世界一)
0000-00-00 00:00:00PND複數BOSS跟設計面上困難的BOSS實在太少了對於一些壓摳玩家來說沒什麼挑戰性啊
其實我還蠻希望出有寶珠強化的回復type寵 目前有寶珠強化的體力,平衡,攻擊type都有 就是沒有回復type
簡單跟複雜之爭 去看看LOL板就知道了 最近在跟信長比
作者:
sh9305 (shiruU)
0000-00-00 00:00:00其實現在換成神魔沒體力了才玩PAD,但神魔沒課金啦輕鬆玩
作者:
fortexx (闇日翼)
0000-00-00 00:00:00我相信其實很多技能應該都在規劃中 只是要一套套慢慢出而已
我猜在過不久板上風氣就要附上10c人權指數才能發言了
作者:
fortexx (闇日翼)
0000-00-00 00:00:00如果想要些創新的技能 大家都很會想 但要放入遊戲中會有
作者:
fortexx (闇日翼)
0000-00-00 00:00:00很多東西要考慮 總需要時間規劃 相信9HO一定有在準備了
作者:
thid5335 (討推專家)
0000-00-00 00:00:00推一下樓上 寧願相信9ho有很多新技能在規劃 但平衡之類的
作者:
thid5335 (討推專家)
0000-00-00 00:00:00真的要好好確認
作者: puzzcombo (10COMBO小case) 0000-00-00 00:00:00
方丈很小心眼的,小心一點
哈哈又是樓上這釣魚ID,看到你的發言害我大笑 心情都好了
作者:
lwecloud (CloudEX)
0000-00-00 00:00:00特地創個帳號來釣魚,乙
作者:
lkshfish (安安 雙手舉舉)
0000-00-00 00:00:00哈哈~~我們都超小心眼的喔^_<
作者:
lkshfish (安安 雙手舉舉)
0000-00-00 00:00:00拆解封包算板規4-2還是5-4?
樓上那嚴格來講都不算吧...我覺得GunHo這幾波更新主要
重點是放在把隊伍的組成難度往下拉,經過這幾次新寵和覺醒,以前很多要吃隊長技能才組的出的隊伍都有加強
讓中輕度玩家可以比較早開始挑戰降臨(進入遊戲中後期)
PAD的成功主要是來自它可激發中輕度玩家的少量課金行
為 遊戲出越久 為了增加新玩家的動力 9Ho選擇降低難度
也是蠻合理 畢竟高階玩家(非課金廚)花錢量不會比較多