成員
Lv 76 覺醒滿 + 6 技 2 天導の朱雀・レイラン
LvMax 覺醒滿 + 71 滿技 紅蓮の女帝・エキドナ
LvMax 覺醒滿 +297 極光の麒麟・サクヤ
LvMax 覺醒滿 +297 滿技 薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー
Lv 25 滿技 剛腕の巨人・ギガンテス
Lv 67 覺醒 2 +120 天導の朱雀・レイラン
HP 18580
回 3007
其實除了ギガンテス
就算沒啥+值
回復仍然>2000
所以道中也不太需要擔心
關卡1~4
基本上就是看對方的回合數決定行動
HP夠就可以考慮撐1~2次傷害 主要是存技
如果火奶技能出來
5關會非常的穩定
大惡魔ㄧ定要打死不給出手機會
不然放了綁火又剛好配上多隻怪物猛攻的話就..
關卡5
草泥馬 ATK14130
技能連擊 19782
HP 827100
ㄧ回打不死就要保佑那10%的機率不要出現
ㄧ般這邊除了HP有2倍以上的組成隊伍或是高+值隊伍
要超過這數字有點困難..
這也是為什麼前面如果能存出火奶就相對的很穩定的原因
我自己是直接採用轉火 -> ㄧ次12.25秒殺的對策
關卡6~8
同關卡1~4
關卡9
ATK 11731
HP 401858
看是要開心轉火或是朱雀技都可以
以自己有把握的為主
記得把火珠用成全體攻擊即可
這種HP基本上沒啥+值也ㄧ定秒的掉
關卡10
ATK 10620
HP 1058400
除非運氣很糟(火珠很少)
不然基本上也是ㄧ次朱雀技就能夠解決了
且我自己還有麒麟可以丟重力 XD
如果要更穩定就是開火奶
不然就是先削HP到略高於50%左右發動能量充填
直接開朱雀技秒
這種HP其實真的是偏低
四聖獸本身能力值其實都不差
針對屬性的類似關卡還蠻容易發揮的
不過沒遇到追擊者 :(