隊伍組合: http://tinyurl.com/qg7uppj
每回合回復量 6594 + 500 = 7094
重力*2
撒旦砲36萬 + 撒旦砲33萬
奧丁槍 60150 + 補6015
雙隊長覺醒滿 其餘無
原則很簡單,只要每回合承受傷害量<回復量 就磨到底
若超過,則想辦法塑造出這情況 或直接開招秒掉
正常程序下
會承受的最大傷害只有第一層的9736 血量>9736 且每回合恢復量>4868即可
第一層:
每回合承受傷害(50%前): 9453*0.2+7846 = 9736.6 < 7094 * 2
暗屬性怪50%以下血量 = 335726.5
對應方法: 磨死木的 打暗到60% 繳一砲+奧丁解決
*Hint: 這裡也可以先交招打死暗的再磨掉木的 但第一層也許還沒存好
第二層(尚有1砲2重力):
每回合承受傷害(二體存活) : 14674*0.2 + 6239 = 9173.8 > 7094
每回合承受傷害(水屬存活) : 14674*0.2 = 2934 < 7094 * 2
對應方法: 繳掉剩下的撒旦砲 打死光的 直接磨死水的
第三層(尚有2砲2重力):
兩回合會有一次同時攻擊 因此
每回合承受傷害(二體同時) : 9533*0.2+15300 = 17206 > 7094 (考慮最大傷害)
每回合承受傷害(木屬攻擊) : 6828 * 0.2 = 1365 < 7094 (無視)
每回合承受傷害(水屬存活) : 9533 * 0.2 = 1906 < 7094 (安全)
對應方法: 先轉珠打木的 第二回合同時攻擊時讓木血量少於75%(24滴)
木屬該回合會蓄力而不會同時攻擊 再丟雙重力+轉珠打死
第四層(尚有2砲2重力):
四回合會有一次同時攻擊 因此
每回合承受傷害(二體同時) : 6828 * 0.2 + 17888 = 19253 > 7094 (考慮最大傷害)
每回合承受傷害(火體存活) : 26832* 0.2 = 5366 < 7094 * 4
對應方法: 繳掉一發撒旦砲打死光的 然後磨死火的
第五層(尚有2砲2重力):
每回合承受傷害(未進斬殺) : 22976 * 0.2 = 4595 < 7094 (考慮最大傷害)
每回合承受傷害(進入斬殺) : 45952 / 4 * 0.2 + 45952 * 0.75 = 36761 (死亡)
對應方法: 因為王有些防禦 所以先雙重力後 靠奧丁槍磨至30%
2681928 * 0.3 = 804578
最後:重力>重力>大撒旦>奧丁>小撒旦 收工
804578 * 0.7 * 0.7 - 360000 - 330000 < 0
亂入的部分:
每回合承受傷害(單擊) : 9613 * 0.2 = 1922 < 7094
每回合承受傷害(連擊) : 15380 / 4 * 0.2 + 15380 * 0.75 = 12304 > 7094
對應方法: 磨到60% (HP:804457)
丟出雙重力 804457 * 0.7 * 0.7 = 394183
丟一發撒旦 394183 - 330000 = 64183
丟奧丁槍 64183 - 60150 * 2 < 0 (敵人死亡)
進入每層時都至少擁有2重力1砲 所以不管哪層亂入都不影響過關
快速重點:
第一層: 磨掉木的 磨暗到60% 撒旦+奧丁解決
第二層: 交撒旦殺掉光的 天照補滿 磨死剩下的
第三層: 交雙重力後轉珠打死木的 磨死剩下的
第四層: 交撒旦殺掉光的 天照補滿(其實不用) 磨死剩下的
第五層: 交雙重力後磨到30% 重力>撒旦>奧丁>撒旦收工
結論: 一堆妨礙技能都可以無視磨到底 且隊員全部都可以用打的
奧丁天照只要抽到其一即可 應該還算易組~