幫友人測傷害計算時忘了丸子第一關的小精靈是怎麼站的,就點進一場看看
順手開了錄影
這場有意外也有運氣成份,但還是有一定穩定度,開場小虹晶太古怪了都不用封印。
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影片:http://youtu.be/qL1gYlWk-vo
2倍速,無音樂,因為是進場後看盤面要測傷害,所以影片是直接開打
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陣容: 宙斯12.5pt隊 10光1火
L超覺醒宙斯 Lv.84 +1
天照 Lv.83 +34(全回復) 滿覺醒
究進光劍 Lv.55 +1 一覺醒(四珠打兩體) 滿技
究進FF戰士 Lv.46
紅蓮女帝 Lv.96 +23 一覺醒 滿技
F超覺醒宙斯 Lv.99 +2 滿覺醒
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戰術
1.天照不怕被封印,高回復與主動技滿血(觸發宙斯)全解封印
2.光劍轉珠,有暗珠或光珠的情況在第二關可以靠兩次全體光消滅、燒毀!
3.FF戰士破防0,在第二關秒過或是第三關排珠完秒蛋龍,而不需把蛋龍慢慢消到1血
其他就不介紹了
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基本流程計劃
第一關:一串光+2~4COMBO清剩2隻以下小虹晶,封光後用天照邊轉光珠打剩一隻屯技
屯技屯到FF戰士跳技,天照解綁滿血清掉往下一關
第二關:(前一關因為天照補滿血,不需在這關用第一回合回血)
三種解法 a.FF戰士破防 b.兩回合全體光,有光劍好辦事
c.蛇女,放威嚇就盡量要把握第二關屯技,進下關餘cd4有機會再使用
第三關:清剩蛋龍屯技排珠→天照解綁→戰士破防→一串火
第四關:神矛x2
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影片解說
第一關:這古怪的小虹晶兩隻都一直放普攻吶!照理說被綁兩次光就大概只能靠天照
結果居然整隊無封印情況下在屯技,隨時都可能因為光屬太多打太痛
害得我在這開掉蛇女威嚇,結果還是因為天降提前進了第二關
第二關:cd234,光珠足夠,最好情況是全體光->單體光由左而右打
擔心第三回合沒光珠所以兩次全體光清掉。
第三關:知道蛇女剩CD4跳技,結果居然第四回合才綁蛇女,可是有天照開保險
屯技排珠時覺得盤面不錯,雖然天照再CD1就跳技可以解綁往下一樓衝
但不想破壞盤面所以來回移珠直到剩CD1,可是當我滑下火珠才想到
戰士被綁著而蛋龍HP殘2,我只能打1滴血,所以情急繞去清了光珠
連帶天降心珠,清光我上方兩排的珠。
第四關: 排珠威力少很多,而且沒天降,但餘下的回合還是安全過關。
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心得
如果小虹晶正常一點有得封印就封印的話,不會這麼危險
這隊算是第一關留下兩隻小虹晶就穩過
沒有超覺醒宙斯或究進FF戰士也不要緊。(我是因為有10光才敢在第一關放掉威嚇)
穩定屯技的機會很高,是這場小虹晶太怪,分身用滿覺天照+火印也是這樣打
我想用安卓龍也可以,封印屬性沒有重疊到。