作者:
caution (所以 我選擇了沉默)
2014-01-06 23:42:02倍率隊跟combo隊已經都練的差不多了,
所以最近想重拾 入門時的霸主-集色隊
不知道這兩隻大家會怎麼選擇???
(當然是假設兩隻都有, 先不考慮隊員!)
目前心中是比較偏好極光埃 ,
因為回復沒有被扣... 感覺似乎要自保比較容易??
PS.先前有一篇舊文章有圖表提到各隊長的倍率及4神的適合隊員
有人還記得是哪篇嗎? 謝謝~
作者:
eistain (小Bal)
2014-01-06 23:48:00我也想問這兩者難度要怎麼區分..
作者:
wl760713 (willy)
2014-01-06 23:52:00可能要看自己轉不轉得出六色吧 只能五色可能火光埃較好?
我是覺得火光+光光很棒 16/20/35倍 調度靈活也不太卡我自己是光+光光24/42 調度上很卡 不推
目前是都有用 簡單關用火光埃快轉 打難關再用光光埃
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-01-07 00:28:00弄隻火光組誰都行,火火、火光、愛貓、光埃...
個人是火光埃愛好者 不過平心而論,技術夠選光光埃會比較棒兩者在一般關卡中只有操作難易度的差別,光光最大火力獲勝,火光埃有優勢的地城是對方動不動就廢你珠的時候
作者:
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2014-01-07 00:33:00我覺得光埃....原本36倍就已經是佛擋殺佛 是否真有其要還有得商議 因為光光埃只能四倍不如兩個火光埃穩
缺珠率指定五色跟任意五色的概念是完全不同的....還有36倍雜色沒這麼猛,沒重力等招輔助還是很難殺超地獄的王
作者:
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2014-01-07 00:34:00而且原本光埃卡珠問題就不小了 沒珠可轉下要7倍很看運
任意五色跟任意四色的機率是差不多的 差在轉不轉的出來
作者:
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2014-01-07 00:35:00我的意思是要發動七倍的條件非常嚴苛 一顆都不能少
作者:
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2014-01-07 00:36:00在容錯率不高的超地獄關卡來說 光光埃要發揮很看運氣
其實我不覺得95%發動16倍很靠運氣耶.. 真的是看手速
作者:
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2014-01-07 00:38:00如果缺珠那轉珠跟CTW也沒用 必要時刻只有4倍能用我的意思是這樣 當然16倍不難 但超地獄怎麼夠
這樣火光埃要發動25倍也只有61%而已 49倍機率是47%
作者:
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2014-01-07 00:40:00那是否有其必要捨棄指定五色36倍 轉而六色49倍以目前關卡來說 36倍我覺得大都夠用 49倍是否有其必要?
非常有吧 五色36倍就只有61%的機率,光光埃則是47%49倍95%16倍耶...而超地獄王常常給你一些奇怪的門神,缺珠爆掉太常見了
作者:
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2014-01-07 00:42:00我懂你的意思 大概是至少門神之類的還能用16倍打過不至於還沒看到BOSS就被秒 只是47%能否在王關出現
yep 光光埃的優勢在於16倍非常穩定 這點跟火光埃相似
作者:
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2014-01-07 00:43:00就是命了 這也是我一直猶豫不決的原因 因為用了隊友的
作者:
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2014-01-07 00:44:00光光埃 16倍常駐真的不夠用 但要追求49又非常看運氣
新光埃變成強制要你消心珠以發動倍率 一旦你做到就可順便達成防止盤面惡化的目的,缺珠率自然就會下降
雖然5色倍率下降 但光光埃不再是非常看盤面吃飯的神
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-01-07 01:02:00我的看法是 用能自由操縱光光埃的技術來玩火光埃組火火、光埃、愛貓其實應該沒什麼關卡過不去的,只是隊隊員等級跟加值要求可能高一點點...
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-01-07 01:03:00玩光埃要比火埃更高的技術,然後你隊員可以不用那麼強(?
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-01-07 01:06:00光埃優點:隊員要求低 , 缺點:技術、運要求高,怕轉廢轉毒
我覺得我combo神越玩越弱(死, 大概是想像力不足
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-01-07 01:07:00因為我隊員同時放火奶大蛇,所以我用火埃打降臨只要穩定4色基
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-01-07 01:08:00本上夠用... 不過我也想玩玩看combo神啊XD (望倉管狗頭
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2014-01-07 01:31:00combo對我來說控存技很困擾 orz
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2014-01-07 01:32:00不過火火埃我還是當作跟水水埃一樣是過渡期用..
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2014-01-07 01:33:00火光應該是相當的泛用了,光光那種我會看場合用,沒太多整地
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2014-01-07 01:34:00機會就放棄用他
不過兩隻都進化起來隊員也能共用 是沒什麼需要取捨的
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2014-01-07 03:20:00平均4.5c也去打降臨了 轉珠不夠穩真的還是別衝比較好 像我就吃了9石才過 而且掉的不是想要的狂暴者 orz
作者:
basicnet (basicnet)
2014-01-07 08:23:00========= 光暗埃才是王道 =============
借串問 如果只有光埃跟會長兩隻混色神還會建議進化光埃嗎? 考慮的點在打類似撒旦這種進化後的光埃會更加無力
但是光靠會長4.5倍可能也沒辦法像當初雙光埃36倍那樣容易突破
就用隊友的光暗埃+會長還是有27倍 配上火奶打撒旦有
作者:
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2014-01-07 11:02:00只有一隻光埃下我還是傾向於36倍 心珠拿來轉
作者:
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2014-01-07 11:03:0036倍已經足夠 沒有必要為了偶爾49倍區居穩定16倍
我覺得光光埃的定位比起舊的光埃更加高手向重點就在於關鍵時刻(打王)能不能穩定49倍(至少4CD內兩次)
作者:
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2014-01-07 11:08:00但很多時候是16倍在超地獄連小怪都顯得不夠用
純論機率的話 連續36倍的機率一定比連續16倍小且難轉到
可是現在降臨幾乎每關都會轉珠 只要一被轉珠就剩16倍
加上很多地城都不一定是全6色 感覺限制比進化前大更多
差別就在於 1 vs 36 和 16 vs 49 看你擅長(喜歡)哪種
隨機轉有可能轉到心阿 而且可以帶轉心 至少有機會靠人品
說真的 實際玩過就知道 能4色+心 真的幾乎不會缺到珠16倍幾乎等於長駐那你論述的就是純粹運氣了 我沒說舊光埃(光暗埃)比較差
穩定是沒錯 舊光埃跟會長用起來會長的確發動率高很多可以的話我也打算進化 但是考慮到撒旦這種 光光無法發揮
光靠會長+好友舊光埃只有27倍 不確定以後能不能應付新降臨 所以才來問問有沒有必要特別去進化 還是留著打特殊
遇到限(缺)色就真的是致命傷 畢竟沒辦法做到十全十美誰叫光埃不是妹子 (望向麒麟
個人也認真想過 其實各一隻真的最完美 不過我只有一隻
最後還是決定進化光光 畢竟路上缺色我真的覺得很危險
很多時候我光埃根本沒見到王 是在路上就瘋狂缺色被打死當然這也跟我技術不到家有關拉...
所以我寧可在王關花時間想破頭去試著49倍 然後路上穩定點
而且說真的 打王就算當下做不出49倍 也是可以先16倍打就變成以前的火埃 而且光埃回也很高 且戰且走 伺機49倍
作者:
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2014-01-07 11:44:00光埃可以靠心珠減少缺珠機率 重點是有沒有必要49倍?
作者:
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2014-01-07 11:45:00我覺得光埃定位是拿來打超地獄級關卡 但36倍足夠
作者:
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2014-01-07 11:46:0016倍說真的不痛不癢 帶齊心轉色36倍也很穩
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2014-01-07 11:47:0036倍有時會有火力無法掌控的問題
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2014-01-07 11:47:00在緊要關頭光光埃缺一色就一命嗚呼
作者:
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2014-01-07 11:48:00天降兩者都有 我想這不能列入考量
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2014-01-07 11:50:00不是天降的問題
16倍不痛不癢...那以前玩火埃的都是M就對了 XDDD
作者:
sungyy (我愛貞佑)
2014-01-07 11:53:00其實也沒什麼好比的 看自己比較習慣用哪個就好啦
不是36倍足不足夠的問題 你沒有習慣消心36倍缺珠率可能比49倍還高 和消珠習慣有關
還有整珠 如果你會需要整珠來湊5色 那何不湊乾脆6色
所謂5色61% 6色47%是指全新盤面 而非操作過後的盤面
經過良好的消珠後兩者差距並沒有那麼大 或說只會消五色的缺珠率反而高
如果你可以做到消心 那就可以不必帶心轉色(沒比49強)反而可以帶更多有用的技能啦
如果36倍帶火奶需要加重力才能過的關 49倍帶火奶能不帶力過嗎
其實我想問宙斯降臨...不過你都說神王需要了 那應該是也需要
我打宙斯降臨不用重力要轉出4次36倍才能打掉 中間只要卡
珠就吃石了 49倍有可能3次內打掉嗎 這樣卡珠至少還有救
會想問純粹是我重力實在練不下去...感覺非常血尿 想把這
你36缺珠就是1倍 49缺珠是16倍 想想就知道哪個比較好
雙火光埃的話,如果沒有加值,是幾乎無法存技的,要一路碾過
光光埃就是尾王看運氣啦,不過光埃回復沒減,可以存個重力或威壓爭取時間洗個版面
譬如打昨天的蒼蠅,光暗埃進門有快40%的機率是什麼
我是說尾王要49倍要看運氣啦,16倍沒重力威壓很難殺的死
我不覺得光暗埃在面對尾王表現會比光光好 1vs16?
我用光光埃是在賭運嗎? 不 我覺得開光暗進去比較賭運
作者:
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2014-01-07 22:02:00我覺得光光埃跟光暗埃賭的運不同 而且尾王表現36倍易於
作者:
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2014-01-07 22:03:0049倍(包含心轉色) 我用光埃也不是不消心珠 缺珠機率
作者:
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2014-01-07 22:05:005色低於6色這是必然的 我覺得不是1跟16的抉擇 而是捨36
作者:
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2014-01-07 22:06:00選49的必要性(或者現在看起來是捨36選16)
你一直說36機率高於49 那你怎麼一直忽略光暗埃1倍的機率遠遠高於光光埃16倍的機率?
你預設點根本就在"光暗埃不會缺珠" 這樣根本不能比
作者:
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2014-01-07 22:56:00我沒有說光暗埃不會缺珠 我意思是缺珠機率低於光光埃
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2014-01-07 22:58:00條件容易度1>16>36>49 但我認為如果求穩16那火光埃更好
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2014-01-07 23:01:00是否有其必要捨棄36追求49才是我真正想表達的
為什麼要把火光埃扯進來 那這樣我直接說麒麟更好不就結了
反正兩者(光光 光暗)差異就在於光光同時提高上下限如果你覺得你不怕1倍也不需要49倍 那你就進化光暗
說真的我也從來不覺得需要49倍 我並不是為了那個進化光光如果可以我也希望他可以維持5色6倍 4色+心給個3倍我也好
不再開幕11111終了 $無價 你看昨天生放送的村井開幕終了時那神情有多絕望!
作者:
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2014-01-08 02:45:00從頭到尾我都是在說是否有其必要捨棄36倍追求49倍也沒有拿什麼光暗的長處打光光短處 這是倍率上的問題
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2014-01-08 02:47:00扯火光埃只是原文就是問要火光埃好還是光光埃
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2014-01-08 02:53:00我認為從頭到尾都算是一種討論 而不是「你這麼不怕1倍那你就去進化光暗埃別來說光光埃怎樣怎樣」
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2014-01-08 02:54:00k板友你給我的感覺就是如此
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2014-01-08 03:08:00在使用光光埃的時候 定位是穩定的高回火埃 還是49倍神
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2014-01-08 03:09:00前者只有回復贏過火光埃 後者缺珠機率比光埃來得高
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2014-01-08 03:10:00光光埃是這樣一個曖昧不明的寵物 是優點也是缺點
我上面推文的意思就是我並不是為了追求49倍才選擇光光的
能有穩定16倍的同時 伺機做出49倍 這才是光光的本意而我再更前面不是也有說 重點就是你能不能在關鍵時候發動
49倍傷害 如果對這方面沒自信 那當然是36倍就足夠
而要承受的風險就是萬一連36倍都沒有 就是只有1倍
但是一直忽略沒有36即是1的事情再說轉心寵可以補強缺珠 但是光光不放轉心同時也代表
再說轉心了不起放3隻 (就算王先制盾看情況也是會放火奶不管怎麼說缺珠的風險都還是有阿...
別忘了埃神隊常見的隊員還有盾 CTW 重力 甚至雙威嚇
如果你選擇要用轉心寵來補強36倍的發動率 同時也代表你必需捨棄這些相對影響力更大的主動技能
之所以說"不怕1倍就進化光暗" 也是這個意思啊因為你一直用49倍跟36倍去比 然後一直強調"不需要49倍"
之所以說這時候不適合扯入火光埃 是因為你用16倍去跟火光
要馬就光光埃跟火光埃比較 要馬就光光埃跟光暗埃討論講到49倍的時候說"36倍比較不會缺珠 而且不需要49倍"
講到穩定16倍的時候說 "火光埃一樣很穩定 還更簡單"
這樣怎麼比都光光吃虧阿..這不是拿人加長處打光光短處嗎?
當然你說的那些都是事實但同時光光埃可以追求比火光埃更高的倍率可以追求比光暗埃更高的穩定性
他們之間都是各有優缺 所以我才會說是"取向問題"看你喜歡的是哪種類型所以我才會說"如果你不怕1倍 你就進化光暗"這是純論述 是不帶貶意的......