隊伍
LvMax 覺醒滿 +297 技 2 落雷・キルア=ゾルディック
LvMax 覺醒滿 +297 滿技 神魔の執行者・メタトロン
LvMax 覺醒滿 +208 滿技 朧夜の闇忍・服部半蔵
LvMax 覺醒滿 + 2 滿技 現世の赤龍喚士・ソニア
LvMax 覺醒 2 + 1 滿技 断罪の冥府神・ペルセポネ
LvMax 覺醒滿 +297 技 1 落雷・キルア=ゾルディック
總計有SB*5 闇橫強*6
除了服部以外沒滿技沒關係 (避免開場缺珠 服部還有搭火龍妹的效果)
基本上因為有雷掌可以搭配
所以有必要的時候讓怪打存技也沒問題
而且其實有火跟光的副屬性
靠副屬性掌握怪的回合數來存也沒問題
當然滿技就真的是不停頓的速刷
+297不是很重要
不過傷害的部分要自己拿捏一下
一場約莫2分鐘內 (我自己比較手殘轉比較慢 \⊙▽⊙/
1~7關
基本上一串闇就全秒了
要注意的就是不要被摸到
有5回合技能的可以在第3關前開一次 (進第8關會剛好再亮技)
保留足夠的闇珠道中使用
一方面記得消雜珠
然後於最底下保留一些闇珠/光珠留給第8關使用
8關
直接開闇橫*1 +2c解決
每個人傷害不同 要自己掌握一下
擔心的話就闇橫*1 + 闇*3
基本上這關沒問題
如果開場回合數1會怕死就開落雷保留一回合
9關
開冥后 直接闇橫*2 + 2c解決
一樣回合數1會怕死就開落雷
10關
火龍妹->服部->執行點燈
完全沒combo的情況下奇犽單下傷害跳110w
闇打光 220w
兩隻奇犽+執行者就打死神王還有找了..
整場基本上就是這麼快
還非常的穩
比執行者隊還穩..因為轉珠技充足也不怕回血跟缺珠的問題
跟執行者的隊伍組成完全是互補的狀態
共用性也高
非常推薦使用