前文恕刪
上一篇有關5輪6輪的優缺點已經分析得很完善了
我以下單純以數據 對耐力及加蛋量作討論 供版友參考
由之前的三篇文章http://pad-box.net/blog-entry-261.html
http://pad-box.net/?no=125
http://pad-box.net/blog-entry-190.html
大概可以得到以下幾個數據:
在1.5倍掉落率時 每層的掉落率為0.9
天海神以上到神王約每19.2顆蛋有一顆+蛋
天へと続く塔約每19.8顆蛋有一顆+蛋
5輪約每26.3顆蛋有一顆+蛋
有幾個簡單化的假設就不提了~~免得變研究報告
效率的差異主要來自幾個部分: 消耗耐力 層數 +蛋率
列於下表
耐力 層數 蛋數 +蛋數 每耐力+蛋數 一顆+蛋消耗體力
神王/6輪光暗5F 17 7 6.3 0.328 0.019 51.8
神王/6輪光暗1-4F 14 5 4.5 0.234 0.017 59.7
6輪三色5F 16 7 6.3 0.328 0.021 48.7
6輪三色1-4F 13 5 4.5 0.234 0.018 55.5
天海5F 15 8 7.2 0.375 0.025 40
天海1-4F 12 5 4.5 0.234 0.020 51.2
續塔5F 15 8 7.2 0.363 0.024 41.3
續塔1-4F 12 5 4.5 0.227 0.019 52.8
5輪光暗5F 14 8 7.2 0.274 0.020 51.1
5輪光暗1-4F 11 6 5.4 0.205 0.019 53.6
5輪三色5F 12 8 7.2 0.274 0.023 43.8
5輪三色3-4F 10 5 4.5 0.171 0.017 58.4
5輪三色1-2F 10 6 5.4 0.205 0.021 48.7
耐力 層數 蛋數 +蛋數 每耐力+蛋數 一顆+蛋消耗體力
那~再說一次大家都知道的事~
由上表可知 由於天海神 消耗低與層數多的原因
每顆+蛋消耗耐力是最低的
~~~~
但在這裡對無課玩家來說
我想引入一個概念
就是經驗值轉換耐力的概念
因為每次升級時耐力會全部補滿
就相當於經驗值轉換為耐力
對RANK180以下的玩家來說
可以一直刷神王
但天海就只能打滿半條經驗值
所以下表將所得經驗值轉換為預計得到的耐力
再去扣原始消耗的耐力
換算成每+蛋實際消耗體力
又每個RANK所需經驗值不同
便對R100-400分開計算
原始每+蛋 對R100實際 對R200實際 對R300實際 對R400實際
消耗體力 經耐比 消耗體力 消耗體力 消耗體力 消耗體力
神王5F 51.8 800 0 5.67 14.52 19.48
神王4F 59.7 600 0 19.83 27.49 31.78
6輪光暗5F 51.8 530 5.45 21.24 27.10 30.39
6輪三色5F 48.7 520 5.95 20.53 25.95 28.99
天海5F 40 440 10.29 20.41 24.16 26.27
續塔5F 41.3 430 11.30 21.50 25.29 27.42
5輪光暗5F 51.1 440 13.15 26.09 30.89 33.59
5輪三色5F 43.8 520 5.35 18.46 23.33 26.06
由上表可知
你如果想衝RANK順便刷+蛋 又不想吃石頭
天海神可能不是個好選擇 而神王是最好的
但你如果吃石頭衝+蛋的話 就忽視表2吧XD
另外5輪三色5F就各方面而言
是個平衡 且在平常沒事時 值得刷的地方
以上 希望對大家有點幫助