6.4都更新完一天了...
好像沒有人討論到關於這個傷害減輕的強化
剛好有滿覺冰赫(傷害減輕*1)去打天海神...
冰小惡魔 原本傷害 2002->1942
藍寶石寶石獸 原本傷害 3120->3026
流水騎士 原本傷害 2858->2772
海洋哥布林 原本傷害 4590->4452
冰食人魔 原本傷害 7837->7602
水星之光寶石獸 原本傷害 6708->6507
海王神尼普頓 原本傷害25440->我不敢讓他打
總合起來....大約就是從原本2%->3%
恩....看來還是廢技
要真正有用可能要5%左右吧
PADZ那幾隻如何 一隻15% 4隻等同60%減傷常駐如果改5% 那一樣PADZ放4隻 無敵
不太能這樣看,這比較像是某些特定門檻傷害可以降低門檻
我是比較傾向上修到5%..PADZ那幾隻的覺醒改傷害減輕*3
上修到5% 有些本來就強勢的寵會過強然後PADZ這些主打減傷特色的 就會沒用了...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-01-25 13:54:00綠奧也才回500,遇到連擊還是死
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-01-25 13:55:005%放一堆水果龍不就三色隨便打?暗埃那種餵滿都不見得會用的就算了這種放下去常駐的還是不要太囂張好
對阿 澳丁自回打赫拉也是隨便打 所以我覺得過強的定義
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-01-25 14:01:00赫拉畢竟還不是技術地城,難度分界有差但是冰火赫拉和更高階的降臨綠奧隊還是容易吃土
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-01-25 14:02:00況且你說隨便打好了,第一關遇到11還是很大機會被轟死
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-01-25 17:39:00給你湊到單屬免傷也不能過多少降臨