之前獵人副本辛苦打回來的
一堆殺殘今天終於把他們進化了 (上菜了)
說真的冥后這系列能滿技的話真的是神隊員
吃了20隻只有升1技
................
倉庫還有20隻在
果斷來問一下板友關於墊子法的方式
之前有試過用小惡魔來測
吃兩隻小惡魔如果有跳技
就立刻給她吃下去
不過要一隻一隻還是2/3/4/5隻的來吃?
(其實我知道一切都是人品....)
好想要把冥后技至少給我降到12以下啊
有沒有人跟我一樣
覺得練技跟拉金龍小手般
下一次總會更好.....
(  ̄ c ̄)y▂ξ
開始覺得隔壁棚5隻一起吃穩跳的設定超佛心~
隔壁帶出場就會升了 也有像蛋龍的寵物吃了必升 萬用練技寵
作者: FJKLLL (該追了...) 2014-02-19 01:48:00
一切都是命 會升就是會升
作者:
jump0319 (jump jump jump~)
2014-02-19 01:50:00每次朋友禿頭我都推薦他們去拔獅子的鬃毛!
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-02-19 01:57:00算是比較廣為流傳的一個都市傳說吧,我覺得還是有一定可能性w
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-02-19 01:58:00只是現在很懶得專門去殿,只是如果碰到為其他剛好升技的情況會順便把重要要吃得都吃一吃
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-02-19 01:59:00像昨天偶遇毒奶吃四升二,馬上轉餵白盾吃三升二XD
作者:
xd5477 (史東)
2014-02-19 02:01:00我覺得單一隻配肥料滿好升的0..0
作者:
karencc (水原薫)
2014-02-19 02:02:00我自己以前是用小惡魔當底,餵兩隻升級就馬上餵想練的也是
作者:
karencc (水原薫)
2014-02-19 02:03:00兩隻,但練到現在已經懶了反正聽天由命,不過一次還是吃兩到三支
我都用小惡魔墊完後 有昇=>時段對快吃 沒昇=>下次會昇後來才發覺自己只是多練了一隻滿技惡魔而已
作者:
karencc (水原薫)
2014-02-19 02:05:00畢竟太常有墊子升技要練的一點也不動的狀況
作者:
s70492 2014-02-19 02:09:00當作沒墊子法這種東西吧 一切都是命 會升就是會升
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-02-19 02:13:00都是命,扶個老太太過馬路可能比較快
這麼麻煩 還不是要看命 不如多打些回來 五隻五隻吃
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-02-19 02:15:00雖然都是命 但墊子法還是有一定效果的
作者:
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2014-02-19 02:16:00找到好時段真的狂升 我洛基吃8暗熊滿技 光熊12隻就讓兩隻月讀一隻滿技一隻技3 白虎找到不錯時段也17滿技
作者:
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2014-02-19 02:17:00墊子狂升主寵不升代表那時段本身就不好 只是剛好墊子
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-02-19 02:18:00賽到 或是不錯時段只是主寵卡到陰罷了
作者:
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2014-02-19 02:19:00很多地方都證明這方法有其效用 早期是說13秒開始一分鐘我現在認為是23秒開始一分鐘 找到時段能吃多少就吃多少
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-02-19 02:20:00記得巴哈有篇文還說了某個時間對某個組別特別好升我自己也有感覺 C組在22-00特別好升(但現在時段有變
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-02-19 02:21:00總之墊子法我是比較保守 我只一隻一隻吃 連升兩次
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-02-19 02:22:00就餵主寵吃3看能升多少 沒升就是等下一時段繼續試墊子
作者:
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2014-02-19 02:23:00都是賭 只是看你要不要用方法去賭 還是用量去賭
作者:
king45682 (KingCross)
2014-02-19 02:23:00什麼墊子法我完全不信 之前墊半天 主力不升就是不升
作者:
king45682 (KingCross)
2014-02-19 02:24:00然後沒空格清包包加減餵一下 光波王吃1升 暗光騎吃1升
作者:
king45682 (KingCross)
2014-02-19 02:25:00代行者吃1升 光玩具吃1升 從此我就再也不墊了
作者:
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2014-02-19 02:26:00樓上那也代表你連升的那個時間點是好的時段
作者:
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2014-02-19 02:27:00只是到底用墊子找到的時段是不是正確的好時段
作者:
king45682 (KingCross)
2014-02-19 02:27:00錯 我全都是分開吃的 不是同個時間點 ok?每次相隔好幾天有
感覺真的就是看當時運氣了0.0就像有人賭博怎麼賭都贏
作者:
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2014-02-19 02:29:00即使這樣也不能否定所謂的升技時段有高低機率的說法
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-02-19 02:29:00如果不相信有這種設定,也可以當作用墊子測自己今天運氣反正信者信不信者不信,我到覺得持保留態度就好
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-02-19 02:30:00就像有人會給你說抽金龍連抽不金要停、連金要衝
作者:
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2014-02-19 02:30:00如果有點耐心 絕對可以省下很多練寵的成本
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-02-19 02:31:00這都是PAD中流傳很久甚至一年以上的說法了,自己衡量就好
作者: eric113414 (曇天) 2014-02-19 02:45:00
各種邪教0.0
作者:
ymca8 (QQ)
2014-02-19 03:13:00讀心的問題 我4隻心轉寵都一技 打完四天波利白盾只有升2其他都滿技......
我也保留態度阿 只是看到說墊子省成本我就笑了...你那些
肥料都不用成本就是了 時段論或有可能 這設定問題 非剛吼內部工程師沒人知道 老話一句會升就是會升囉 人品
RNG control不是不可能 時間去分段很合理"但是絕對不可能是肉眼可以計算的程度"
作者: ChikanBurger 2014-02-19 05:04:00
省成本的說法沒有錯啦,掉落機率沒有真的那麼平均
作者: ChikanBurger 2014-02-19 05:05:00
打10隻練技寵跟50隻練技寵的場數不會是剛好5倍
作者: ChikanBurger 2014-02-19 05:06:00
你愈少隻能吃滿,就省下耐力,耐力才是練技的成本
作者: ChikanBurger 2014-02-19 05:07:00
但我不信天殺的墊子法
墊子法我也曾經深信不疑 但在某一個版本之後就沒用了
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2014-02-19 06:45:00墊子法阿....有一次小惡魔晃點我五六次 15隻赫拉未升技...
作者: ponreg (說出來會死人) 2014-02-19 07:08:00
打滿5隻就吃 沒在管啥的........
作者: WeiHsiang76 2014-02-19 07:18:00
三國拼圖如果沒技2倍的話跳經驗的量不能看..
作者:
longya (嗯)
2014-02-19 08:27:00玩了一年多什麼法都試過,覺得還是一次吃5隻跳技的機率最高,墊子…聽聽就好
作者:
shin30 (shin)
2014-02-19 08:52:00一切都是命 墊子信者恆信 不信的被表過就從此不信了
經過昨天約莫12小時的波利塔地獄 我覺得一切都是命
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2014-02-19 09:42:00我練30隻以上滿技了,從沒用過什麼墊子法
墊子法有時準有時不準其實真正的意思就是不準.....
不過信的人只取成功的例子來講而已,沒升就歸類於其他原因,這樣的說法不科學阿
我的經驗是試水溫「有比較高的機會」接下來會升技能但是絕對不像墊子法講得那麼絕對
作者:
bangch (BANG)
2014-02-19 09:52:00自從某次連餵不同兩隻 一隻2升2 另一隻3升3後 我就覺得有時段關係了(?
除非每次都能成功,不然沒什麼可信度,失敗就說時段不對
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2014-02-19 10:17:00我玩過紀錄成功升級秒數然後再下次此秒數餵食的事 XD
作者:
godbest (Serect)
2014-02-19 10:20:00就看程式的機率是不是用時間填表寫的囉
作者:
godbest (Serect)
2014-02-19 10:21:00某些寫法的組合的確有可能連續成功靠得很近~
升技是這遊戲最坑的系統,有升是佛祖賞你,沒升理所當然
作者:
longya (嗯)
2014-02-19 10:21:00墊子法信徒都會自動忽略墊子升技,主要寵物卻沒升這種情況
我都用1 2 1 2 1 2 這種tempo 已經順利滿技幾隻了
作者:
GPX2000 (阿忠)
2014-02-19 10:26:00只有人品,沒有墊子
作者:
GPX2000 (阿忠)
2014-02-19 10:28:00相當初練木劍沒用墊子亂吃10隻就滿技
運氣運氣 我之前練ff自殘花 吃10沒升 第三次吃5一次跳到滿
墊子法實在很有趣 數據統計就會知道機率一樣接近20%墊了有升=有效 墊了沒升=時段不好 實在有點安慰心理
作者:
Acer (BtN)
2014-02-19 10:49:00我每次都升技->堆肥連著做,從來就不覺得墊子有效
其實怎麼餵就都是20% 墊子法完全就是迷信跟安慰作用
至於RNG control理論上合理 但沒有人可以算出來呀XD
就算有時間帶 那計算也是1秒內的範圍 你光動畫時間就超
作者:
rockho 2014-02-19 11:20:00都是運氣 扯到機率就一堆邪教 邪教退散XDDDD
作者:
orika ( 只是一隻蠍 )
2014-02-19 11:28:00所以我朋友都稱墊子法為慰安法
作者:
GTR34 (R-34)
2014-02-19 11:49:00五隻吃現在加倍成功率期間 也是100%啊
作者:
MJE3055T (I'm NPN-BJT)
2014-02-19 11:59:005隻一次吃我記得約33%機率升0技喔XD
作者:
liuedd (~柳橙~)
2014-02-19 12:00:00我之前試也是無效,後來朋友問,為甚麼這一分鐘試了下一分鐘又要重試,這算哪門子規律?
作者: NWS (閒著也是閒著) 2014-02-19 12:01:00
5隻一起吃至少升一技的機率 = 1-(0.8)^5 = 67%
個人猜或許是時間做亂數 但是單位大概小到玩家無法控制連線延遲什麼都會影響 所以都沒在墊直接吃
作者:
dbtuh611 (非甜非零嘴的唐杯杯)
2014-02-19 12:08:00自我安慰墊子法 墊完還是吃3升0 後來我就直接5隻硬幹了
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2014-02-19 12:20:00我覺得墊子法反而把可能升技的機會佔掉了 XD
這樣解釋對新理比較舒服 慰安法無誤XDDDD然後沒成功或失效的時候就說是別的原因造成的>再慰安下次成功之後就=你看吧就跟你說這樣啊~XDDDDDDD
作者:
SDCAT ( ===== w ===== /)
2014-02-19 13:11:00我還打不大到殺殘呢..蜘蛛占了八成 XDDD, 吃下去還沒升
作者:
DavidJC (David)
2014-02-19 16:47:00濱姬吃五升三 運氣而已啦~~~
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-02-19 18:19:00其實我覺得隔壁棚的三色貂蟬比三色赫拉實用...