剛剛發了一篇傷害公式 但是有點錯誤
這邊重來一篇
感謝lpdpCossette提供 橫排傷害
基礎攻擊 *0.25 *A *隊長倍率 *主動技倍率 *COMBO加成
其中 A為
(同色消除次數+總珠數) +++++
0.06*(第一串點燈數量*(1+A串顆數) +第二串點燈(1+B串顆數) +第三串...類推))
驗證 攻擊力1000
有兩串火珠 分別是 3顆/0點燈 4顆/2點燈
隊長倍率4倍 無主動技倍率 COMBO共5COM
則公式計算
1000*0.25 *A *4 *1 *2
A= (2+7)+ 0.06( 0*(1+3) + 2(1+4)) =9+0.06*10 = 9.6
=> 1000 *0.25 *9.6 *4 *1 *2
=> 2400 *4倍隊長 *1 無主動 *COMBO5
二度驗證
基本攻擊 第一串 無點燈 1000
第二串 2點4顆 1000*(1+4)*0.25*1.12 =1400 共計2400 得證
整體傷害公式
點燈 橫排
↓ ↓
基礎攻擊 *0.25 *A *隊長倍率* 主動技能倍率 *COMBO率 *(1+0.1*覺醒數量*橫排數量)
其中
A=
(同色消除次數+總珠數) +
0.06*(第一串點燈數量*(1+A串顆數) +第二串點燈(1+B串顆數) +第三串...類推))
結論
跪求可以整理更漂亮一點的大大
因為這串爛數字根本無法加速計算傷害阿XDDDD
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-02-21 15:05:00現在時代不管橫排不行了
一個橫排強化提供10%增傷 板上有詳細討論 /強化就有了
作者: ms0540017 (路邊一棵菜) 2014-02-21 15:18:00
0.25要擺進combo裡, 變成1+0.25x(Combo數-1)才對吧
作者: ms0540017 (路邊一棵菜) 2014-02-21 15:19:00
不然你1combo無倍率下傷害只有25%, 根本不對
簡單說若是有6個橫排 一串額外提供1.6倍 2串2.2倍
作者: ms0540017 (路邊一棵菜) 2014-02-21 15:21:00
轉一串3顆1000, 隊長四倍, 1c都有4000, 不可能2400
作者:
tobbaco (tobbaco)
2014-02-21 15:22:00精華區有
作者:
z635066 (洋蔥)
2014-02-21 15:23:00版上跟wiki都早就有了...
看懂了, 跟原po道歉OTL 上面推文看要刪文還是留著公開處刑自便, 待會再補回一個推
原本的傷害公式整個乘上(1+0.1*覺醒數*橫排數)就好
也就是它是放在"外面"的係數,不是"盤面內"的XD
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-02-21 17:14:00其實我覺得隔壁棚比較適合用這種化簡,這邊+珠只影響該組消
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-02-21 17:15:00去,怎麼化簡都還是會剩下Σxy這種人腦難以處理的東西
這是我誤會的原因之一ww 有Σxy的話再把珠數,串數提出來