餓死抬頭
最近看了一些文章(含推文)
對於傷害試算這點感到頗認同 (我就是沒算準傷害被殘血搞死過的人)
所以想說依公式做一個基礎輸出的試算表
http://tinyurl.com/o6khuxr 歡迎下載
裡面可變動的就是 "基礎傷害試算" 頁面的 B2
我先放了彩胖的 800 攻擊,其他格子全都是吃這一格數值的方程式
表格以珠子的可能數量和總combo區分(有些高combo是運了)
兩個分頁的差別在於屬性強化的數量,然後兩頁都做了點燈前後的輸出比較
裡面沒有加上隊長倍率,也沒有相剋、防禦的數值
想算出隊伍輸出能力的話請到 http://pad.skyozora.com/TeamSimulator/
在隊伍模擬器 key 完你的隊伍之後,再用加權過的數值去跑你的可能輸出值
拿我打冰機龍的隊伍舉例:
http://tinyurl.com/ke4qpsn
只看木屬,加權後 54094,如果我直接木宙斯(假裝那個奧丁是大鬍子嘛)開下去
我的輸出就是419,228,木波王三倍後就是 1,257,684,然後屬性兩倍 2,515,368
輕鬆秒殺冰機龍的 1,095,900 呢~
然後以執行者隊伍舉例:
http://tinyurl.com/lma3zd5 8暗強化,可點燈
只看暗屬,加權傷害是 142,538
全版暗加點燈就會變成第二頁的最後一列、8強化的數字:J101 的 5,567,534
越算越恐怖...
然後來看快樂的三橫排 7c 掛點燈會發生甚麼事:J100 的 8,650,631
執行威武。
再以撒旦隊為例:
http://tinyurl.com/mzs3sts 10暗強化,按摩神點燈
加權傷害 87,230,一樣只看暗
玩具龍、吸血鬼開完大概都可以有 1橫排+1串+2C ~ 2橫排+3c 甚至以上
分別是 L64 的 1,086,885 ~ L80 的 1,868,466
最大三排 7c 是 J100 的 6,228,222
雖然比執行少了兩百萬,但是洛基還有三回合 1.5 倍沒開呢
不愧是災禍的魔王神...
以上的計算公式是在板上找相關文章整理的
若算式有誤請不吝指教,當然我脾氣很差,麻煩溫和一點點...
反正改了也是我自己用,大不了不要放出來XD
若有人可以改出更好的檔案,也歡迎不吝提供,我會再做更新
感謝各位