Re: [情報] 6.4.3更新

作者: dioxin125   2014-03-18 11:47:27
這更動挺有趣的
大略估算一下是寶珠四顆一消傷害提高1.5倍
拿我火戰國三顆一起消基礎傷害 1390 -> 四顆一起消後 2608
比起五顆一起消只有2000還高很多
但是只有限於該串提高傷害,如果是4+3珠子,傷害只有3998 (1390+2608)
對照組泰坦四顆一起消傷害1351 ->1621 (整個比戰國女少了1000左右)
※ 引述《sa072686 (小紅)》之銘言:
: ※ 引述《cbahsasn7250 (小偉)》之銘言:
: : http://mobile.gungho.jp/news/pad/update.html
: : 1.轉色後原本的強化效果保留
: : 2.覺醒調整
: : 封印回復:心珠橫排由ㄧ回合>三回合
: : 雙重攻擊:攻擊力上修
: 原本:
: 同じ色のドロップを4個そろえて消すと
: このモンスターのみ2体に同時攻撃をする
: 新版:
: 自分と同じ属性のドロップを4個消すと
: 攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
: 想請問一下它寫這樣,發動條件是不是從4個一起消 => 總計消4個以上?
: 日文不夠好,不是很確定..
: : 各屬減傷:減少值上修
: : 3.寵物的轉毒珠技能不再被毒耐性影響
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-03-18 11:48:00
我的excel是不是該追加一頁了...
作者: TamaYura (魂響)   2014-03-18 11:50:00
所以5串含以上並不會額外加攻擊力?
作者: kuku321 (halipapon)   2014-03-18 11:52:00
因為五顆就是全體攻擊阿... 四顆是微妙的定位
作者: kuku321 (halipapon)   2014-03-18 11:53:00
要等詳細數據出來才可以判斷會不會有新"珠型"的出現
作者: colinslik   2014-03-18 11:56:00
可以麻煩試試 兩個同屬雙體攻及是否可疊? 副屬雙體攻擊
作者: king45682 (KingCross)   2014-03-18 11:56:00
我想現在多數人關心的是多個兩體的覺醒傷害能不能疊XD
作者: dioxin125   2014-03-18 12:06:00
不知道有些人有沒有清楚本來這覺醒是只限於該角色作用隊伍裡只有一隻寵物有雙體攻擊覺醒,那提高的傷害只有該寵物才有
作者: karencc (水原薫)   2014-03-18 12:09:00
因為拉四個時會看到2體攻擊跳一下,應該是只有該寵物..?
作者: slow714285 (  )   2014-03-18 12:09:00
這樣buff真的蠻小的
作者: slow714285 (  )   2014-03-18 12:10:00
1. 只有擁有該覺醒的寵物吃的到雙體攻擊buff2. 只有該串珠吃的到加成
作者: slow714285 (  )   2014-03-18 12:12:00
3. http://ppt.cc/CpHr 雙體攻擊寵物不多真的要走雙體攻擊路線, 應該要整隊以雙體攻擊為主
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-03-18 12:13:00
.... 沒意義啊
作者: slow714285 (  )   2014-03-18 12:14:00
比如新水和, 雅典娜這種寵物, 並在隊伍裡盡量多放有雙體攻擊覺醒的寵物, 接著再利用拆珠盡量拆成4顆一串
作者: slow714285 (  )   2014-03-18 12:15:00
我也覺得沒意義 跟橫排的加成效果差太多了一個是整體攻擊力計算完才在最後乘倍率
作者: slow714285 (  )   2014-03-18 12:16:00
一個跟點燈一樣只有該串吃的到加乘, 但又無法疊加
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-18 12:19:00
對爆發沒幫助吧 4顆珠不能橫排 吃點燈係數低
作者: kobe761021 (奮戰)   2014-03-18 12:19:00
發現6.4.3更新開始之後我更新不了 大家會這樣嗎?
作者: karencc (水原薫)   2014-03-18 12:25:00
拉到5個以上就沒法吃到二體 超雞肋的Orz
作者: karencc (水原薫)   2014-03-18 12:27:00
天降+珠的覺醒都變有用了...
作者: keinsacer (凱因)   2014-03-18 12:32:00
只追求最大值的場合沒用,不表示完全沒用
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-03-18 12:36:00
應該只能給combo系隊伍多一個拉combo的選擇吧
作者: ian90911 (xopowo)   2014-03-18 12:39:00
242亂轉也會比較痛啦
作者: Shigeru777 (茂茂)   2014-03-18 12:55:00
作者: Shigeru777 (茂茂)   2014-03-18 12:56:00
光劍攻擊1297 整隊2覺醒 轉4珠1C 攻擊+50%
作者: ian90911 (xopowo)   2014-03-18 13:00:00
是1個覺醒+50% 兩個+100%?
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-03-18 13:01:00
爆發時也可能6+6+4啊xd
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-03-18 13:06:00
所以9PT魔劍戰隊有點搞頭嗎?
作者: BSpowerx (B.S)   2014-03-18 13:08:00
除非兩體攻擊可以打在同一隻上,不然還是很雞肋
作者: Shigeru777 (茂茂)   2014-03-18 13:12:00
沒事 我腦殘 沒有疊 紅明顯補推
作者: keinsacer (凱因)   2014-03-18 13:14:00
幾顆珠幾分貨(?) 只要4珠就能發動效果 這種程度不錯了
作者: m4su6747 (芋泥。)   2014-03-18 13:17:00
試組海山2way隊...初芽局、水魔劍技能不對呀 ※還沒問卷~
作者: colinslik   2014-03-18 13:24:00
還有一個用法啦... 隊長擺獵人那些銀蛋寵 隊長技是4顆珠
作者: colinslik   2014-03-18 13:25:00
2.5倍 勉強有點用 只要找的到限COST又有2體覺醒的小怪打限制地城應該有點用
作者: unwhop (惡魔會哭)   2014-03-18 14:13:00
光光維實測 1268 * 1.25 * 1.50 = 2378

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