兩個隊形,吞了很多石大多死在中途,幾乎都是第一回走火死在第二回
或第二回過了確在第三回不小心轟殺蛋龍進王,然後被虐死
隊伍如下
A.代行/白盾 光玩 火奶 光鴨/代行
B.代行/白盾 水奶 毒奶 波王/代行
等級分布是這樣:78/ 92 5x+9x 5x 5x/99,光波換光鴨就是 Lv.6x
HP都是剛好過彩胖門檻的 12xxx
會這樣改變配置是因為要測試毒和威嚇的穩定性
而且光鴨三圍覺醒都比光波王漂亮
然後手上沒有維納斯,就先這樣上了
而且光鴨兩倍後只要能把光珠切成兩坨橫排,就有理論 1.4*2 = 2.8 的輸出
理論上是接近光波王的,理論上。
反正光珠多起來也很難切成零散的獨立光串,而且最後打王的時候也會盡量消雜珠
就讓他這樣去吧
首先打天獄塔的成敗與否就在第一回合
4光1火 vs 3光1水1暗,就輸出來說至少都要一串光+任一色主色才能清掉四色小精靈
清掉的珠越多,天降走火的機會就越大
所以很大一部分還是要看運氣啊...
先當做成功清掉小精靈好了,場上會剩下 2~3 祕銀
真正的攻防戰就開始了
有代行在,所以不用太擔心短期封印和回血的問題
反而是時機正確的封印才會讓火力更容易控制
但連續被封的時候就慘了...
曾經試過水奶或白盾光玩被封到天荒地老,沒有天照的狀況下根本無救
所以這邊狀況不好還是要受死
就算第二關能過,第三關還是要被打死
所以目前的隊伍穩定性還是不太行,雖然今天雙火印和毒奶都究極進化是滿爽的
但是毒奶也沒隊員,一樣GG
第二關不用講,毒奶100%過關,反而火奶比較怕卡珠問題
讀心是很可怕的,該你缺珠就是會缺
進第三關的時候除了毒奶/火奶一定要全亮燈,不然還是有可能會死
蛋龍封代行是小事,抽到中間隨便一隻都有可能死人
因為這邊要開掉光鴨,然後硬破雙彩胖的防禦留下蛋龍存技
失敗就是死
鎖定右邊彩胖再攻擊,不然會一直打蛋龍
接下來就是蛋龍戰
這邊不難,比祕銀簡單很多,尤其火力更好控
盡可能整理到盤面上都是需要的珠而且已經排得差不多
雙代行自回1000面對蛋龍毫無壓力,所以重點是控好輸出,不要太早打死
然後進王,火力全開,全殺
整體這樣打下來是毒奶配水奶比火奶配光玩穩
顏色多,控火打蛋龍的時候就比較好抓輸出
顏色純,第一關就很怕打太猛,這就是為什麼宙斯隊都要那麼多色嗎?
最後打丸子還是要拼 combo 才比較能穩定打死
因為光丸子HP2,083,889,沒有一口氣收掉就是每回吞石
最終盤面也嚴重影響輸出啊...
可以再請教穩定打法是配甚麼組合嗎?