作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-28 23:26:42今天登入發現領到了100日的10顆石頭 http://ppt.cc/tHIT
有點意外時間過的那麼快
當初會接觸這款遊戲主要是因為tos出了工會系統讓我非常感冒
(雖然現在可以打必掉素材後我沒有那麼討厭了)
就下載了PAD來試試水溫 原本真的只是想說玩爽的 首抽太爛就不玩了
沒想到前幾抽就抽到一堆強隊長隊員 玄武 洛基 火埃 白盾全都來了
可能天意如此吧 但同時也沒打算放棄TOS 課了不少加公有8成的人都在玩
就開始過兩棚燒石的日子
課到現在tos跟pad都花一萬多 這似乎是個門檻
過了就不會再算花多少錢了XDDD
今天打掉聖德芬後 http://ppt.cc/nSjo
目前PAD除了龍波 蓋亞跟天狗外 其它降臨都過了
除了蓋亞我沒隊伍外 其兩個都算是放著不想打吧
原本這篇文章只是想把從新手到現在的經歷分享一下
後來想想這樣還蠻流水帳的 反正課金心得大概都大同小異
所以就來說說我對pad跟tos的一些感覺吧
剛好現在也有不少的TOS玩家擁入PAD 或者像我一樣兩邊跑的玩家參考
不過主要還是課金向的看法 對無課大概參考價值不高吧
扣掉畫風之類的 個人認為PAD跟TOS大概有以下幾個差異比較大的地方
一:降臨王的開放時間跟實用度
跟PAD不同 TOS每一次降臨王中間重復開放時間是隔很長的 平均至少3個月
而PAD同一隻王一個月輪兩次都有可能
所以很不建議剛來PAD的無課或微課玩家看到赫拉或女神 就砸了好幾顆石頭硬拼回家
今天沒打到下個月就能打了 新手5石拿去一抽水奶都比較有意義
另外對課金玩家說我也不建議在這些降臨花太多石頭
因為PAD的降臨王大部份都不是那麼的好用
雅典娜後 剛吼老是出那種 "課金看不上 平民組不起"
像武刀神 海力克斯 蓋亞這種定位詭異的寵物
而早期一些比較強的降臨寵在新關卡也過的不是那麼好
橫排純色隊早就不需要難練又拖台錢的重力
石川現在看到各種先制就飽了
宙斯 撒旦還算不錯不過課金玩家又更多更好選擇
心轉色三英雄可能早就在金馬桶抽到了
TOS的奧丁 毒龍 迪亞布羅 鴉王有那種花10石也要帶回來的價值
是部份隊型非他不可 尤其北歐隊沒奧丁就廢了
不過現在TOS也慢慢不流行投石車了拉 降臨的超過5石那心得就完全沒參考價值了
漸漸都有個共識不接關最好 以前那種奧丁20~30石已經慢慢走路歷史了
心得要咩就0~2石 要咩就花個20以上石讓大家笑笑 剩下的真的不用發了~
總結PAD降臨王真的沒有必要硬打 常開又無不可取代性 2~3石就嫌多了
如果有人問我對PAD的降臨關的看法
我會回答:打爽的 測試隊伍強度
老實說我蠻常打降臨的 不過真的只是看新隊伍能不能0石過
掉的寵有時不小心就賣掉了~
第二:敵方技能
這邊我是比較喜歡PAD的地方 王會隨著血量變化又不同的技能
比較有在打RPG王的感覺
TOS的同一個敵人技能是固定的 通常是單一技能或組合技能(EX:轉珠時間減少+招小怪)
不過這並不代表TOS的王難度比較低就是
PAD可以靠打進特定%數血量來讓王發呆迴避一些技能 比較有戰術性
TOS秒不掉就只能跟那些靠北的技能硬幹到底了
第三:活動密度
這點TOS輸到天邊去了
活動密度TOS完全不能跟PAD相提並論
PAD沒活動的日子好像還比較少!?
而且我很感冒TOS那個機乎每次都會出來的FB洗版活動 哀
要送石或素材可以用別的方式好嗎
第四:抽卡/蛋加倍
這邊兩棚的差別很大
TOS每周固定加倍兩張卡 通常10抽內很有機會抽到其中一張
活動特別加倍則是五張卡 最多就是加倍七張卡(當周+活動)
對於想抽指定卡的玩家是比較有利的 比較能設定停損點
PAD每次都加倍則是數量非常多 至少10個以上
所以對於想抽到指定寵的玩家較為不利
不是說抽不到好寵 但是抽到即時戰力的機會相對較低就是
另外PAD只建議活動在抽寵(非一般加倍時段)
機率真的比較高 根據有公信力的統計大都落在40%金蛋率
第五:素材取得
一般素材取得難度TOS在工會任務開了後是壓倒性的簡單 必掉阿
PAD則是各種讀心掉旁邊跟未開工會的TOS差不多就是
而稀有素材(TOS:號角 旅人 PAD:龍果 黃金番 丸子)
TOS有部份需靠儲值取得 你沒花錢就是永遠比別人少那幾隻
遊戲會不定時開關卡但難度不會太低 次數也不多
PAD則是每周定時開 關卡難度偏高 但你只要有實力就可以一直取得
聽起來好像PAD比較省錢 不過以課金的角度來看我要跟你說並沒有
我舉自己的例子:我練到能穩定0石過那幾個素材關至少花了10石
而且用的隊伍都是目前很頂級的隊 都是含金量大的
龍果:5SB 5暗橫 潘朵拉隊
黃金番:四火龍女隊
丸子:8SB執行者隊
加上我要練技 每次吃5龍果結果看到龍妹對我傻笑就很無耐
光花在龍果這關的石頭就超過30顆了
所以那邊比較省就請自己判斷吧
六:練技難度
TOS在練技上是親民許多 可以靠帶出場累積戰鬥回合來升等
雖然8等後就很難練了(通常滿等是10 12或15)
不過很多卡的技能練到8就很堪用了
基本的轉心轉屬路上小怪都能打來吃(吃一隻10%升技 跟PAD一樣)
PAD大都就等問卷或開關卡了 像龍果這種需求高體力掉落三選一的就不太好練
亂入就更血尿了
還有不少跟本是現在連練都不能練的~ 社長那種抽來練的不算
玩了100天大概感覺的差異點就這些了
其實兩邊都有好玩的地方
真要比較那個遊戲性比較優秀我也比不出來
不過經營態度剛吼樂勝就是了 公司規模也有差吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-03-28 23:33:00TOS重課玩家還要打降臨隊伍才成形喔?
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-03-28 23:33:001萬多有潘朵拉執行龍女 有點法老阿(戰)
作者:
avex (金華國際集團行政總經理)
2014-03-28 23:34:00不同意太多了, 給噓
PAD的活動真的多到我超後悔先前在非神祭期間抽金馬桶開始玩一個月就三次神祭了
TOS10抽能抽到當周加倍差不多是法老了,君不見勸世文..
作者: casdia1789 (★凜★) 2014-03-28 23:38:00
很中肯阿XD 冷靜又合理的比較
作者:
qscgg (QSC)
2014-03-28 23:38:00同意給推
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-28 23:39:00除了一些特別勸世的 也蠻多很多抽卡文10抽有一張周加倍
作者: TCGB (踢吸居逼) 2014-03-28 23:40:00
超同意的 很中肯
作者: benson01 (天) 2014-03-28 23:41:00
TOS解放素材有限量,Pad要幾隻光番魚蛋都可以
作者:
wake01 (醒來)
2014-03-28 23:41:00PAD想找天專心衝等都很困難...XD
作者:
wl760713 (willy)
2014-03-28 23:42:00龍果丸子黃金番 友抽還是有機會抽到 不過要看運氣
作者: GGlo5566 (居居囉) 2014-03-28 23:42:00
TOS的情況我不瞭解 不清楚 但是我絕對尊重你的心得
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-03-28 23:42:00丸子用白盾代行不就好了
作者: benson01 (天) 2014-03-28 23:42:00
Pad技能初始cd就比tos初始短了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-03-28 23:43:00龍果在你的經驗來說應該是當練技寵而不是素材了吧
TOS我不了解,但你對丸子的想法好像跟我在版上看得不
不同意給噓就跑了 怎麼不來一篇反駁一下勒 挺中肯阿
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-03-28 23:44:00如果不是為了練技 單純作為進化素材也不需要燒那麼多石頭
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-03-28 23:44:00有點同意高級素材得花石頭 宙斯打天獄 撒旦打夢洞
不過屏除抽獎機率,升技機率我也是不怎麼相信的ˊ_>ˋ
作者:
exeex (執行檔EX)
2014-03-28 23:45:00樓樓上 pad只能吃同技能練技 tos帶出去打幾場就技5了
但不課金拿到的丸子數量也不限阿。一場打得比較慢而已
作者:
exeex (執行檔EX)
2014-03-28 23:46:00太多樓了 我說benson
怎麼說呢 pad的素材永遠就在那邊等你 關卡不會變動
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-28 23:47:00給BBEN 我並沒有說非要我那樣組才可穩打丸子
在tos 我缺A缺B都很難打 可以平民過的則是你平常不太
TOS很賭爛一點就是儲值給素材 不然就等活動 很有限
作者: benson01 (天) 2014-03-28 23:48:00
但是pad技1的cd就和tos技5、6的cd差不多了吧
作者: benson01 (天) 2014-03-28 23:49:00
要練到滿還不是要吃寵
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-28 23:50:00TOS 練到8都算好練 比對PAD 就當TOS免費送你2技吧不過手動到滿等也是大有人在就是
我想把自己常用隊伍的含金量算進去作為結論不恰當就是
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-03-28 23:51:00不同意素材方面.TOS你那次打不過沒打就等於少一個
作者: a255279a (小王子伊澤潤娥) 2014-03-28 23:51:00
tos隨便練都技8 需要吃鳥的沒幾隻
作者: benson01 (天) 2014-03-28 23:51:00
Tos練技到滿的回合數,pad已經可以打一堆練技寵了
PAD就看臉了 可以10隻內滿技 也可能50隻沒滿
降臨那部分的確大部分如你所說啦..但火隊還是要石川
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-28 23:53:00其實FB 那個可以不用分享 我被騙一次後就不分享照拿石
作者:
amoeki (阿米巴)
2014-03-28 23:54:00兩邊跑+1 中肯推 有些人不要無腦戰
作者: t900607 2014-03-28 23:55:00
舊寵究集進化不需要新推出的材料阿 且每個禮拜都可打
作者:
snowcs (abow)
2014-03-28 23:55:00雙棲推
作者: lo4011 (p空) 2014-03-28 23:55:00
隔壁比較好練吧 一堆滿技奧丁 這邊綠宙木赫滿技的應該很少
作者: casdia1789 (★凜★) 2014-03-28 23:56:00
我覺得PAD最血尿的不是練技 是加蛋XD TOS沒這東西
同是兩邊跑 但喜歡PAD多一點 不多說什麼了XDD
作者:
HaGun (はぐん)
2014-03-28 23:57:00TOS轉來得是不是都很愛開外掛阿 身邊有三個朋友
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-03-28 23:57:00我也雙棲,中肯推,但我也賭爛MH的態度,尤其fb…
我覺得PAD相較不方便的就是寵物加最愛、合成界面有點
作者: Rayleonard (Verdict) 2014-03-28 23:58:00
隔壁練技我覺得輕鬆太多了 XD
作者:
realion (超乎想像)
2014-03-28 23:58:00tos當然是不錯的game啊,不好的是tos的代理商ww
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-28 23:58:00兩邊都玩+1 不過我覺得兩邊差最大的還是組隊方式
作者: lo4011 (p空) 2014-03-28 23:58:00
隔壁不是一堆阿凱
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-03-28 23:59:00練技血尿 bj4 很多練技寵都擺在不知道啥時會開的合作地城
056的資料跑掉的時候 你就知道 這種加最愛的方式超好用的~
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-28 23:59:00降臨寵對無課玩家其實是很強的 你會覺得不好用可能是因為
TOS的比較會開外掛+1 至少身邊的朋友分布是這樣
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-03-28 23:59:00tos的隊長技頗單調…期待這次的二消封神中
木宙雖然看起來很屌...但我有水龍女也不會想動木宙XD
作者:
exeex (執行檔EX)
2014-03-29 00:01:00pad介面是該改一改了 有幾個地方用起來很不方便
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-29 00:02:00tos的練技系統曾經我也覺得比PAD好 可是現在玩的時間越來越
其實完到後面還是比較喜歡PAD 組隊比較自由 也比較技術
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2014-03-29 00:03:00
TOS一開始抽到一堆遊俠 結果遊俠還變友抽就懶得完了..
不覺得pad練技比較麻煩, 反而tos那樣練會增加強弱差異
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-29 00:03:00隊 發現像是雙魚要重養到CD2 鳥數量有限 想到就頭大
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:04:00TOS部份組隊刺真的很死 像北歐必綁奧丁
我兩邊都還是有在玩啊XD 只是同梯有幾個知道我是板主
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-29 00:04:00除非整天都在農體半 不然手動技滿這門檻其實不低
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-03-29 00:04:00其實我只想抱怨pad跳combo太拖台了啦XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:05:00主要是組合技這種東西 就像一些遊戲的套裝吧
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-03-29 00:05:00刷限時的合作地城練技很麻煩啊,隔壁組個練技隊整天用較好
作者:
orgc300 (新人類一號)
2014-03-29 00:05:00兩個練技最大不同我覺得是繼承 這裡一定要練你想練的才行
作者:
orgc300 (新人類一號)
2014-03-29 00:06:00練替代品也沒用 哭哭
作者:
jump0319 (jump jump jump~)
2014-03-29 00:06:00100天過這麼多降臨也太強!
只要玩遊戲 BUFF A 一定會有人出來說 NERF B 啦
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-03-29 00:07:00左轉出去看了一下 原來真的是板主
作者:
gekido 2014-03-29 00:08:00野蠻人IMBA NERF武僧(?
作者: pikaaa95 (銀) 2014-03-29 00:08:00
一樣兩邊跑的玩家,同意中肯推
作者:
Galio (Galio)
2014-03-29 00:08:00說真的我覺得PAD把一隊想練技的練一練燒的石頭真的沒比較少
作者:
Novaop (A.k.A Sam)
2014-03-29 00:09:00出星座就離開了 不過我覺得風化珠的設計還蠻有趣的阿
作者:
gekido 2014-03-29 00:09:00隔壁棚現在我也只剩下六日幫朋友打錢捐獻而已就是ww
作者:
Galio (Galio)
2014-03-29 00:09:00尤其很多亂入或練技寵幾乎都四五十體的
作者:
Galio (Galio)
2014-03-29 00:10:00還有一點就是我覺得TOS寵的主動技設定比PAD多樣就是了
別阿 風化珠是我TOS放置的最後一根稻草.....
作者:
Galio (Galio)
2014-03-29 00:11:00破關來講,TOS比較偏向用不同卡搭配闖關,PAD則是對隊伍的
作者:
Galio (Galio)
2014-03-29 00:12:00控制能力比較重要
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:12:00目前TOS的主動技 比較有趣 PAD近期一直在排列組合
作者: lo4011 (p空) 2014-03-29 00:12:00
我蠻討厭combo盾跟風化珠耶 跳槽主因..
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:12:00丸子用十同屬隊 龍果代行或火隊都比你那些隊簡單又好過
部份中肯,潘朵拉一隊可以打所以素材不曉得你知不知道
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:13:00知道阿 潘朵拉不是別名素材殺手嗎但是我抽這麼多寵總要給他们點工作吧XD
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:13:00組隊變化性絕對是PAD勝TOS 永遠會有想不到的隊伍出現
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:15:00TOS組隊有死版的跡象是從組合技出現開始有利有弊拉
PAD組合大勝+1 光一個白虎隊隊員可以讓我排很久
以無課角度來講(不是我)pad應該會比tos親民許多
作者:
fei6409 (fei6409)
2014-03-29 00:15:00頗同意這篇大部分說法的
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:15:00練技能我只能說兩邊都沒輕鬆到哪去 拼時間或拼運氣
作者:
Galio (Galio)
2014-03-29 00:16:00以前的話滿讚同的,各種平民過關法,但近期就..
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:17:00近期用綠奧天照磨過的也很多阿XD 看怎麼想隊伍出來而已
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-03-29 00:17:00隔壁練技是很花時間,但是刷各種關卡可以順便練技蠻有利
作者:
is1128 (想不出來)
2014-03-29 00:18:00其實光畫風對我而言就海放 TOS 了
作者: a255279a (小王子伊澤潤娥) 2014-03-29 00:18:00
tos技能較多變 pad只有威喝和幾倍幾倍
畫風是看人啦.. 隔壁棚就會有另一種說法了 這個沒啥好說
讚同R大 白虎現在主要是玩暗橫 光暗橫的隊員就夠你想
作者:
Galio (Galio)
2014-03-29 00:19:00姆..你要說綠奧天照算新隊伍的話..
作者:
fan0417 (Gibyekai)
2014-03-29 00:20:00有同感推
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:20:00我意思是平民還是有平民的打法 重課有重課的打法
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:22:00我也認同TOS技能比較多變 但卻意外隊伍變化卻不大
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-03-29 00:22:00平民 hmm 先來個暗磨隊開疆闢野再說,降臨反正會loop先放置
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-03-29 00:23:00還是雙週 復刻數以月計比較麻煩
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-03-29 00:25:00妖精隊起來了啊,迪蛋
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:26:00回復平衡體力九倍都不是神 撒旦不是神 小傑奇犽不是神
作者:
asd2260123 (å—éƒ¨å¤§è‘‰æ–‡çµ„å¤œæ ¡è‚¥å®…)
2014-03-29 00:27:00神隊是怎麼定義
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-03-29 00:27:00我以為神隊算冷門耶 感覺combo 雜色 攻擊 惡魔 比較多人
作者:
KatoUka (うーか)
2014-03-29 00:27:00中國四神再隔壁不是很悲劇嗎XDDD
作者: lo4011 (p空) 2014-03-29 00:28:00
中國跟希臘也大大不同XD
作者:
KatoUka (うーか)
2014-03-29 00:28:00別忘了村井最愛的獅魚!!!
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-29 00:28:00其實兩邊玩法現在己經差別很大了 TOS走出了自己的風格 但問
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-29 00:29:00題最大的應該還是活動太少 如果當週副本卡都打到了就沒事幹
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-29 00:31:00tos如果常常開像旅人號角這種完全用腦來通關的關會改善目前
作者:
RedMoons (緋月Red)
2014-03-29 00:31:00同為雙棲完全認同
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:34:00其實我不覺得TOS會無聊 但就是很惡整人 我真的生氣是水7-3 我只覺得玩了一年多卻被這種爛關卡惡搞
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:37:00水7-3真的是很惡意的關卡 上封塔還有更靠北的7封毒龍
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:38:00我真的覺得七封那隻毒龍瘋了
作者:
fggdog (飛狗)
2014-03-29 00:40:00還可,隔壁塔已經放置play了
作者:
briankch (小牛今年總冠軍)
2014-03-29 00:44:00嘗試搜了一下但看不太懂, A大可以po一下這兩關的資料嗎?
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:45:00水7-3 COMBO法印 每回合指定COMBO 超過或低於除了攻擊
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:46:00降低以外 多的COMBO數轉化成BOSS攻擊次數BOSS血兩百多萬 每次攻擊八千 也就是假如他指定5COMBO
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:47:00你轉完+天降8C 你攻擊都是1 他打你8000*3
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-03-29 00:47:00tos的地獄會一堆人吃一堆石是在他的時限性 這次不打下次等二三個月 才造成投石器現象
作者:
asd2260123 (å—éƒ¨å¤§è‘‰æ–‡çµ„å¤œæ ¡è‚¥å®…)
2014-03-29 00:48:00這已經不能說好玩了吧...根本惡意整人
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-03-29 00:48:00其實PAD降臨也是一堆人吃石啦...拼穩跟速刷練技
作者:
briankch (小牛今年總冠軍)
2014-03-29 00:48:00這天降就要吃石吧..剛還看到什麼風化符石 ww
作者: lo4011 (p空) 2014-03-29 00:50:00
那邊當然沒辦法提XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:50:00七封還有血量108萬 CD1 ATK12200的益補盾毒龍
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 00:51:00沒迪蛋隊跟本難打到天邊去
作者:
Dducky (DDY)
2014-03-29 00:54:00初期開倉跟好友會花不少石頭
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-03-29 00:55:00不同意抽卡 10抽內能抽到加倍卡跟本神運 跟抽限定神有得比
作者:
Dducky (DDY)
2014-03-29 00:56:00石頭拿來回體 rank越高CP越高結果剛吼就開一堆活動 根本沒時間刷5D衝rank XDD
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-03-29 01:00:00埃及神XD一邊超強另一邊是神主牌
很中肯啊,10抽中....運氣運氣,取個平均應該差不多啦
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-03-29 01:12:00我覺得TOS就是遊戲包包介面贏最大 比較方便
運氣看人,我神祭時還比隔壁加倍低,大概是運氣點天降了
TOS 龍使+迪蛋全破神魔 迪蛋只打五關 處女*2 三毒龍
tos跟pad差最多的地方就是你在隔壁版發這篇文會被桶
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-03-29 02:06:00哈哈哈 樓上這點我同意
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-03-29 02:10:00gn說到重點了
作者:
m21423 (WSH)
2014-03-29 02:33:00XDDDDDD
光活動這點 除非我時間很多 不然tos不可考慮了這點對我來說差太多了 其他我認為大同小異也正常另外一點就是tos不知為啥我覺得人物太…你懂的
作者: a5525555 (小李) 2014-03-29 02:56:00
我也是兩邊都有的玩家~~ 但經營態度就www
作者: luvahajlp (今霄) 2014-03-29 02:57:00
新手多半不知道 早期很多人的宙斯也是投石來的
PAD有一堆同人圖和二創物能看 生放送或是村井也很有趣
PAD有血練技跟大量活動才是持久的關鍵 神魔這點很失敗
作者: luvahajlp (今霄) 2014-03-29 02:58:00
當時掛宙斯大概跟現在的執行者一樣潮吧 只能說時代不同
作者: luvahajlp (今霄) 2014-03-29 02:59:00
對於降臨寵的看法不敢苟同,遊戲發展久了勢必如此
神魔練滿等後很無聊 沒活動降臨又超久 這期間就跳槽啦
作者:
ducamao (Macha)
2014-03-29 03:23:00tos不滿意的大概就是介面流暢度和寵物小插圖吧...寫實風看過去感覺都是一樣的東西...
作者:
Fz (Hi stranger)
2014-03-29 04:42:00TOS活動太無趣了,超長時間才一次 我自己是膩了...也脫手了
作者:
Fz (Hi stranger)
2014-03-29 04:45:00花掉屯滿的鑰匙堆肥幾天就過他要開一個月的關卡然後天天打一樣的關卡 沒接觸PAD我可能還會轉TOS幾個月
作者:
Fz (Hi stranger)
2014-03-29 04:46:00可是摸了就回不去了
作者:
jaclin (咕)
2014-03-29 06:54:00戰文起手式:我是隔壁棚過來的玩家
作者: zxc8563 2014-03-29 07:56:00
同為兩邊跑玩家給推 但我棄隔壁棚了 雖然玩了300天
作者: ph07 2014-03-29 08:42:00
TOS秒不掉就只能跟那些靠北的技能硬幹到底了 XD
玩的不久又想快跟比才覺得很花石 你看kosuke吃一石那耐力多到你玩到會吐血
這是養成遊戲要花時間的 課金多不等於非新手 除非石頭都
拿來補體力衝 認為我現在200天課了5單也是新手 準被開始赫拉石川等降臨寵的技能而已
理性分析給推 但我認為很多人大概已經忘了這是養成遊戲
作者: CAZZ (呃) 2014-03-29 09:55:00
我3/3入坑..現在已經懶得開TOS了 兩邊同樣都課破萬
作者: CAZZ (呃) 2014-03-29 09:58:00
TOS組隊太單調了..地獄級的卡 說真的也只有奧汀有必要練
作者:
gilerby (gilerby)
2014-03-29 09:59:00雙棲玩家給推 時間換錢 錢換時間是免費遊戲的核心阿...說真的我也只花2500,可是目前圖鑑只差11張=,=只是登入32x天而已, 不過越來越無力到是真的
作者:
epw (Epw)
2014-03-29 10:12:00一萬多.....難怪人家講單機遊戲沒搞頭
作者:
epw (Epw)
2014-03-29 10:13:00一萬多可以買以前的十套大作了
看看板上神祭時多少人課一單位吧XD 累積久了很誇張
作者:
cyter (cyter)
2014-03-29 10:31:00純噓宙斯撒旦,明明很好用
作者:
CLIFFXX (被遺忘的真實)
2014-03-29 10:46:00剛看了下隔壁技滿12等時約14260場 /1.67約8538體
作者:
CLIFFXX (被遺忘的真實)
2014-03-29 10:48:00再除以一條120體約71顆石 練5隻狀況下平均一隻滿技約14石
作者:
CLIFFXX (被遺忘的真實)
2014-03-29 11:00:00隔壁精華區寫4-5應是"體半"拿約70石練5隻滿技看人划算嗎
作者:
CLIFFXX (被遺忘的真實)
2014-03-29 11:02:00不過這是建立在"完全沒練過技能"且是放"5隻"下去練
剛剛看了一下 不考慮肥料的話 都體半 4-5 1.67 2-5 1.75可能會比你算的吃石量再少一點點~
作者:
CLIFFXX (被遺忘的真實)
2014-03-29 11:06:00生吃拼機率是比較省時間 不過前提是"打"的到
作者: shaoCL (CL) 2014-03-29 11:24:00
TOS 同技能的 可以多隻一起帶練,最後一起吃會累計場數
抽卡抽蛋本來就靠運氣 也不是大家都幾十抽才抽當周加倍
TOS能吃技能的大部分都不強,真的強的只能吃鳥吃自己帶出